- 【SRW】無限のフロンティアEXCEED part56【OGサーガ】
87 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 00:09:26 ID:i3MNkHbn - >>85
前作のカグヤとハーケンも開始してすぐにカグヤが惚れてるような感じだけどな 「フッ、俺に惚れるなよ?」 「えっ…だ、ダメですか?」
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 00:12:02 ID:i3MNkHbn - >>89
ぶっちゃけキョウスケとライバル関係にしなければうまくいってた気もするがなー それかAの主人公みたいな動かし方すれば…
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320 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 10:05:40 ID:i3MNkHbn - 幸せのマッチョ
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- 【SRW】魔装機神LOE part16【OGサーガ
163 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 10:19:25 ID:i3MNkHbn - >>161
糞なリメイク作品も多い分、SFCに近い形ってのは懐古層には売れるから開発費の割には収益稼ぎやすいんだよ。 新規ファンを狙ってるんじゃなきゃこれでいいんでね?
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323 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 10:20:19 ID:i3MNkHbn - 某なりきりダンジョンみたいにバキュラとか色物あってもよかったのにな
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190 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 11:11:43 ID:i3MNkHbn - たぶんこれは新規獲得はあまり狙ってないんじゃないかな、と思う
懐古の人向けでしょ、出荷も絞ってそれなりの利益を狙ってんじゃないかな
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354 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 11:49:34 ID:i3MNkHbn - 戦闘の行動順を確定できるのは結構なメリットだよな。
賞金首狩るときとかも、ハーケン以外をSPD高めのメンバーで固めてハーケンがターンのラストで狙撃で賞金首をスタンさせて… ってのはかなり安定する。 ドラクエでも魔神の鎧とか、SaGa2DSだと力特化メカとかお世話になったもんだ
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373 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 12:10:03 ID:i3MNkHbn - >>363
つーか最初グノーシスとかしらんかった、あれムゲフロオリ敵じゃなくてゼノサーガの敵だったんだね… カマイタチはカマイタチでオウマの連中らしいし。ここらへん調べないとわからんかった カマイタチ、近作で全然出てこないと思ったらオウマだったからか
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329 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 13:01:29 ID:i3MNkHbn - >>327
クロスドライブは黒歴史 GジェネDSは普通に面白かった。ガンダムオンリースパロボやってる気分 というかPSやPS2で出てるGジェネとはそもそもDSで出てる奴は開発ラインが違うらしい。 ギャザビ系と称される、ワンダースワン・GBA・DSと続いてきた奴とそれ以外は全然別物だと 【ギャザビ】SDガンダム Gジェネ総合22【A・DS・CD】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248621249/
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441 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 13:53:17 ID:i3MNkHbn - ところでゼノサーガのDS版なるものを見かけたのだが、これはゼノサーガ原作というか移植元と比べてできはどうなのよ?
ゼノサーガまったくやったこと無いんで気になる…
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450 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 13:59:40 ID:i3MNkHbn - >>444
そうか…むむ、また一つ詰みゲーが増える予感…
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459 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:06:39 ID:i3MNkHbn - >>452
俺の頭がバグってるぜw >>455 おお、ありがと よしモッコスのために購入してみるか
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478 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:23:34 ID:i3MNkHbn - >>465
昔、スーパーロボット大戦コンパクトという版権物があってだな 個人的には好きだなアレ、データ消えるの以外は
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481 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:26:39 ID:i3MNkHbn - >>479
α外伝は味方オリは旧オリ勢ばっかりだったが、隠しキャラとはいえゼンガーは新オリキャラだし 通常のラスボスも新オリキャラじゃん
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489 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:42:50 ID:i3MNkHbn - >>483
皆さん、いい身体してますね。私たちと一緒に明日の地球を守りませんか?
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500 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:57:31 ID:i3MNkHbn - >>496
APの売り上げ悪かったのかね? APはかなり好きだ。アホセル以外にも初代ガンダム勢とか強くていいね
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682 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 14:58:32 ID:i3MNkHbn - 楽しめるだろ。基本的に原作は「知っていたほうが面白い」程度に認識しておけばいいよ
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633 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:28:46 ID:i3MNkHbn - でもKOS-MOSは相変わらず鉄壁一つで結構耐えてくれる印象。
まだストーリー中の南極?の牢屋だからかもしれんが DS版ゼノサーガ買ってきたが説明書のモモとKOS-MOSの絵が怖いよ…
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641 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:37:48 ID:i3MNkHbn - >>638
以前にAPのスレで「愛が安いシロー」みたいな話になったことがあったな… そういや愛の効果が古いスパロボのほうの効果に変更されてるよな。奇跡や戦慄も本家スパロボでは既になくなったんだよなあ、懐かしい
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643 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:40:31 ID:i3MNkHbn - >>642
初代αが最後だったっけな? 確か脱力の効果をちょっと減らす代わりに敵全体に効果がある、だったかしら 大激励に比べて微妙だった覚えが
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- スーパーロボット大戦W part225
689 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:45:11 ID:i3MNkHbn - Aは周回しても資金やパーツなど獲得したもの全てが引き継がれない代わりに改造段階・パーツスロットが開放され獲得資金にボーナスが
Rは撃墜数・改造状況・資金が引き継がれ撃墜数の順位に応じて能力値にボーナス Dは撃墜数・改造状況・資金・養成状況が引き継がれ改造段階開放・敵改造度自動上昇 Jは撃墜数・改造状況・資金・養成状況が引き継がれ改造段階開放・敵改造度選択可能・精神カスタマイズ可能 OGはPPと資金を引き継ぎ、改造や養成にしようした分はすべてPPや資金にされて引継ぎ OG2は「その周回で稼いだ」PPと資金を引き継ぎ GBAだけでこれだけコロコロ変わるから困る
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649 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:46:47 ID:i3MNkHbn - >>644
>ラスボスの曲が途中で変化したので「変形フラグか!?」 女神を取り込んで究極合体!ですねわかります
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658 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:52:55 ID:i3MNkHbn - >>653
モモがレアハンター以降影薄いような
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