- スパロボ新作スレ Part377
484 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 21:51:02 ID:6QHpiM/7 - ぬは! ぬふ! しゅごい! 最高! フレイ生存確実っ!
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495 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:03:56 ID:6QHpiM/7 - 売上責任制って、目標設定が難しいよね。
新作よりもシリーズもののほうが売れやすいのは当たり前なわけだし。 「責任かぶらされるんだったら宣伝費とか人件費とかも俺の裁量にさせろ」 っていう意見も出てくるだろうし。 まあ、フレイ生存さえしてくれればなんでもいいけどさ。
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528 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 22:28:18 ID:6QHpiM/7 - セカンドインパクト前に最後に発売された携帯ハードが
ワンダースワンだから、らしいね。アスカが持ってた理由。
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590 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:03:27 ID:6QHpiM/7 - ハティなる人物のことは全く知らんが、桑島の声を録るなら歓迎だ。
据え置きでフレイを出せ。声付きで。そして生存させろ。
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594 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:05:08 ID:6QHpiM/7 - >>592
去年の後半やってたライター募集には応募した。落ちたけど。
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604 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:08:42 ID:6QHpiM/7 - >>597
「スパロボ10作以上プレー」てのと「ゲーム制作歴アリ」 っていうのが応募条件になってたね。でもダメもとで応募した。 電話かかってきて、 担当「スパロボ10作以上やってる?」 漏れ「やってるお」 担当「ゲーム制作歴あんの?」 漏れ「ゲームはないけど、小説の賞に応募したり、マンガの持ち込みをしてたりしてたお」 担当「んじゃシナリオ課題ヨロ。履歴書と職務経歴書もね」 ってなった。まあ、二次試験で落ちた。
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606 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:10:04 ID:6QHpiM/7 - >>600
んー、ここで公開すると長くなっちゃうよ…8000字くらいあったしたしか。
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616 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:14:49 ID:6QHpiM/7 - >>609
「可能性なんてほとんどないじゃないか。 でもやらなきゃ……確実なゼロだ!」 by寄生獣のシンイチ >>610 や、応募原稿ではフレイはちょっとしか出してないよ? 台詞4つくらい
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629 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:19:22 ID:6QHpiM/7 - >>618
あー、それはすげー思った。 シナリオ形式で物語を書いたことがなかったから、 まず普通にスパロボをプレーして、それをシナリオに起こす練習からやってたなぁ。 >>625 しょーがねーだろー好きなんだからさー
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658 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:29:04 ID:6QHpiM/7 - まあ、うp要求がお1人いたので。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/92515 DLキー fllay フルボッコ覚悟で。
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677 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:37:12 ID:6QHpiM/7 - >>666
うお、お褒めいただき光栄Σ(´・ω・) コンセプト的には味方参戦の遅い種が中心になっちゃうから、 キャラの格として、キラにどうしても見せ場がいっちゃったの。
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700 :それも名無しだ[sage]:2010/03/14(日) 23:44:41 ID:6QHpiM/7 - >>691-692
うう、ありがとう。やっぱうれしいわ。 >>694 そのへんはちゃんと1話目から検証プレーしたよ。 日付変更と同時に火星の後継者がテロ決行だったから、その直前は大晦日でいいはず。 フレイ救出時にラクスが拉致されたから、この時点でフレイはちゃんと自軍にいたし。
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