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87 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 17:41:13 ID:cYyU+3Ox - テイルズシリーズって毎回50万とかなんだからTOGは普通に失敗だろ
「Wiiにしては売れた」なんて言い訳に何の意味もないよ
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91 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 17:48:11 ID:cYyU+3Ox - >>89
TOGは開発に3年かかってるそうなので普通に開発費も他のマザーシップテイルズと同等だと思いますが
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109 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:00:14 ID:cYyU+3Ox - >>105
出荷数はメーカーが決めるわけじゃないからその理屈はおかしいぞ >>106 お前もうゲハに帰れよ
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:24:21 ID:cYyU+3Ox - >>111
違う機種だから、なんて言い訳になんの意味もないんだよ
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156 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:37:22 ID:cYyU+3Ox - >>139
マザーシップテイルズの話なんだが
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162 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:40:20 ID:cYyU+3Ox - >>160
とにかく本編と移植、スピンオフで話が全然違うってことすら理解してないみたいだからなぁ
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165 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:45:25 ID:cYyU+3Ox - >>164
ずっと50万前後で推移してたのに、いきなり20万では誰が見ても失敗でしょ それだけの話、機種関係ないよ
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174 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 18:50:39 ID:cYyU+3Ox - >>171
そもそもTOGすらやってない人だったのか 明らかに本編一本分の手間がかかってるボリュームなんですけどね ていうか普通に本編なわけだし やればすぐわかることなんだが だからその例えで言うとライドウじゃなくてペルソナなんですよ、TOGは
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183 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:00:42 ID:cYyU+3Ox - >>181
テイルズは50万前後毎回売れてるんだからその程度のラインで判断するの当たり前じゃん 外伝やスピンオフじゃなくて本編新作なんだから
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197 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:07:20 ID:cYyU+3Ox - >>188
俺も初めて見たわ >>194 TOGはD2、R、リメDのスタッフの新作テイルズなので本編中の本編なんですが? それが20万なのは失敗としか言いようがない
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208 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:11:06 ID:cYyU+3Ox - >>204
出荷数はメーカーが決めるわけじゃないから消化率でなんてなおさら無意味だね
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215 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:13:08 ID:cYyU+3Ox - >>211
3ヶ月程度で「昔と違って」とか言われても・・・ その少し前にただの移植が34万売ったばっかりなんで、それと比較して失敗なのは当たり前 本編新作がただの移植に負けてどうする
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236 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:19:52 ID:cYyU+3Ox - >>230
出荷数はメーカーが決めるわけじゃないので、消化率が高いから黒字とかそういうことはないの 無関係
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248 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:24:56 ID:cYyU+3Ox - >>227
追加要素多くてもリメイクではなく移植だし しかもそれといい勝負どころか半分なんだぞ? これが失敗でなくてなんだと あとPS3とかWiiとか関係ないですから
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265 :それも名無しだ[sage]:2010/03/12(金) 19:30:51 ID:cYyU+3Ox - >>259
だから、機種やタイトルによってラインがまちまちなのはお前の言う通りだけど TOGは本編テイルズなんだから普段のテイルズなみのラインって言ってんだよ 外伝とか移植じゃないんだから 同じことを何度説明させれば気が済むんだ
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