- 【14機目です】アーマード・コア 5【主任?】
931 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 00:03:39 ID:TB6T6OYz - 大丈夫、皆は今までのACを元に妄想してるけど。
5は別物すぎて全て杞憂に終わりますよ。ね?
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- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
296 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 01:35:09 ID:TB6T6OYz - でも米軍戦車の最新式の装甲は120mm戦車砲に耐えるぜ?
武器の口径も若干スケールダウンしたACには戦車すら脅威!! ・・・でもスクショの爆炎を見たらそうは思えないよな。
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
15 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 17:31:04 ID:TB6T6OYz - ラジエーターが中破しても融通が効く仕様
装甲全部剥がされてフレームだけになってもまだ戦える そういうしぶとい機体になるといいな
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- 【14機目です】アーマード・コア 5【主任?】
963 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 17:54:25 ID:TB6T6OYz - いやいや!!
ブースト使わず二足歩行だけで400kmぐらい出そうぜ。 んで重量過多なんて排除して、自重の100倍くらいの武装を持てるようにして、AC本体の体積より武装の体積のほうが遥かに大きいぐらいでいいよ!!!
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
18 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 17:57:29 ID:TB6T6OYz - 乙
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- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
300 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 17:59:31 ID:TB6T6OYz - せっかくハードが進化して戦車のディテールも細かくなるのに。
マシンガン数発で沈むなんてイヤー!!
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- もしもスパロボにアーマードコアが参戦したら
449 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 18:02:04 ID:TB6T6OYz - このスレのタイトルは何だったのか
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- 【14機目です】アーマード・コア 5【主任?】
971 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 19:09:53 ID:TB6T6OYz - 1〜LR、4〜faで回避機動に拘るのは飽きたから、防御機構を搭載してくれよ。
極短い間、瞬間的にバリアかシールド張れるようにして タイミング合わせればミサイルの嵐でもノーダメにできるとか。 某大乱闘のシールドみたいな。 とにかく回避機動に代わるものが欲しい。
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- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
303 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 19:24:00 ID:TB6T6OYz - 破壊不可能な装甲にしろACにはない長所を持たせて欲しいよ。
AC・戦車・MTでそれぞれ決してかなわない長所・短所が欲しい。 ミッションで僚機に戦車を選ぶとACの10倍近い耐久力と倍近い大きさで盾になってくれるとか。 MTを僚機に選ぶと物凄い数で援護してくれるとか。 同じ資金でそれぞれの機体を用意した場合ならフェア?になる関係が欲しい。
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- 【14機目です】アーマード・コア 5【主任?】
980 :それも名無しだ[]:2010/03/09(火) 19:32:15 ID:TB6T6OYz - 戦闘機のレーダーって200海里くらい届くんじゃなかったっけ?
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- 【14機目です】アーマード・コア 5【主任?】
999 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 20:09:31 ID:TB6T6OYz - / ,/ . ヽ ivヘ ヽ
/ / / i ', ! l , ┐ '. / ′ ′ ! l. i ゝ ̄`ヽ レ フ i . i .′ i . i i . i l | `ー--, u < l l i l | | l l |. |l . !:l / 人. ヽ | ! | ! ! l i. ||l |i !|i l | {.ィノ \r┘ ! . | :l l. i| !| |l l ! l | ! i| :! l :!l i l | | :| | l ! | ! :| ! :i| !| i| | | jj_ハ.ト、 l| U ! | | ! i lt¬ュト!、 ||j廴ェェT子丁Ti冖、:| l l. ! | . | |l !|V{__下i` !||リ' ! |√7Z__y._ヽ! l l. /ヽ. i U . l l l. |. ! アヘ7_Y !′ !' ア"´7゙ ̄ムヾ|、 l ! l/ } i l ! iいトV{{ {!_j小 {!_j^゙リ.} jツ !| リハ ′ ! :| l |l l 、t:リ 、'辷ノ.イ| :! | イ) ノ / :!U :! ! i.|! /| ,. '冖'´ `^⌒´ !i! /!ノ´‘^´/ | ! | !!|V !´′ i′ |ル′ ¬i1´!/ ! :! | ぃ 〉 . ′ / {リレ/ , ! ! ! V 、 、__ ′ /〃 / ,' , | \ V^ヽ / / / /| ' | l\ ー′ / / / /. | l l| 丶. _,. '´ / / /|l ! , | l `T 「 { | . ´, / l| , ' l {. ', い丶ゝ'´ ´ / ./ !! ' i い、 ヽ. >'´ . // / ヽ l \ヽ / / /// -―-、 \ ヽ l `/ / // '´ '´ ̄`ヽ ヽ |
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
29 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 20:17:58 ID:TB6T6OYz - 熱に弱いとか兵器としてありえないだろ
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
39 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 21:08:53 ID:TB6T6OYz - OBは奥の手でもなんでもなかった
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
54 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 21:52:54 ID:TB6T6OYz - もうブレードを弱PAにしてもいいだろ、ワンタッチでENブレードと切り替え
ボタン押してる間、フレキシブルな電磁シールド展開 ブレード攻撃可能な距離に近づくための強力な盾になる。 電磁シールドに食らった分は熱量かENに変換(ENが増える) 熱量に変換した分はOWに使用。 あれ?けっこう良くない?
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
63 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 22:17:23 ID:TB6T6OYz - 俺も考えたんだけどこれでEN減ると今までの二の舞になると思うんだ。
ブースト蒸かして突進する奴にはEN回復機構は超楽しいと思うんだよね。 EN減らすと楽しくないじゃん いままでのEN盾じゃ誰も使ってくれないと思う。 せっかくテーマが暴力なんだから、これぐらいガツガツしてる方が絶対楽しいよ。 困った時に助けにならない盾なんかいらないし。 これはこれでユーザーがちゃんと洗練して戦術に組み入れてくれると思うんだ。 こういうEN回復機構があれば戦闘機動は楽しい駆け引きになると思うんだよね。 という妄想。 さぁ磨くぜ
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
64 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 22:34:28 ID:TB6T6OYz - シールド被弾時のEN回復量は相手に近いほど大きくなるようにすれば
相手から離れすぎるとシールド展開用のEN消費量が回復量を上回るから、普通のEN盾になる。 これなら、戦術を増やす新武器になる!
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
66 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 22:47:59 ID:TB6T6OYz - まぁ表現する形は重要じゃなくて、ピンチをチャンスに変えるシステムがあるとゲームとしては面白くて楽しいかなと。
別にピンチじゃなくても駆け引きが増えればいい。 ACのオンラインでも子供みたいにワイワイできるといいですね。 4〜faは少し冷たくてイジメっぽかった。
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- 【15人の】アーマード・コア 5【名称未定】
68 :それも名無しだ[sage]:2010/03/09(火) 23:01:00 ID:TB6T6OYz - まぁ、これは俺の願いの方向性の問題だから。
製品版に組み込む場合なら、皆と意見を擦り合わせて最小公倍数を見つける作業があるんだろうけど。 俺個人の願いと妄想だから、すごいバイアスがかかってるね。 自分がやりたい合理的なAC5はこれ!!って叫びだからな。
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