トップページ
>
ロボットゲー
>
2010年03月09日
>
F8Wvr0G7
書き込み順位&時間帯一覧
128 位
/1584 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
2
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
3
1
2
0
1
3
15
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
書き込みレス一覧
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
82 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 00:13:00 ID:F8Wvr0G7
>>77
アハマドは宗教名を出さず、テロリスト→レジスタンスみたいに変更する事で
すり抜けてきそうな気がしてるのぜ。でも言動は昔のまま。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
164 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 00:33:55 ID:F8Wvr0G7
容量とかで使い回されてた機体も、展開や設定に合わせてちゃんとしたのになるといいなぁ。
というか、それをやらなかったらリメイクと呼んじゃいけない気もするw
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
579 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 03:30:35 ID:F8Wvr0G7
精神コマンドは色々と変更されてる予感がする。
幸運は努力と分離、応援と祝福追加という今のスタンダードな仕様になったり、
P回復やM吸収は名前変更、熱血が1.5倍になり2倍の魂追加、みたいな感じで。
それならそれで構わんのだが、報復だけは残っててほしいなぁw
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
852 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 16:42:20 ID:F8Wvr0G7
今週のファミ通で最初に情報が出る手はずだったとしたら、単純に一週間前に
情報が漏れちゃった計算だからなぁ。
パッケ絵とかDS版画面写真が漏れちゃってる事自体が完全なイレギュラーw
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
874 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 17:21:00 ID:F8Wvr0G7
性能変化は残っててほしいなぁ。
ディスカッター→バニティリッパーでとどめ時の爆発エフェクトが変わるのが地味に好き。
個人的には、個別改造制のままで一定まで改造すると変化させるかそのまま強化かを
選べるようになってると大変嬉しい。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
960 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 18:29:48 ID:F8Wvr0G7
ヒュッケの顔が全面差し替えになった後でそれを参考にした事にすれば問題ない。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
985 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 18:46:41 ID:F8Wvr0G7
>>983
構うな、LOE以外は認めないって奴なんだろ
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart8
995 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 18:51:23 ID:F8Wvr0G7
>>990
精霊憑依もエーテルちゃぶ台返しもないし、LOE後の動きに期待だね
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
28 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 19:10:37 ID:F8Wvr0G7
真魔装はそのうち、設定の一部をOGに流用したりするんじゃないかなと漠然と思ったり
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
107 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 20:11:43 ID:F8Wvr0G7
>>99
まさかのOGサーガバトルドッジボールか。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
129 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 20:23:22 ID:F8Wvr0G7
OGにラ・ギアスを使えるようになったら、Dなんかは比較的出しやすくなるような予感。
地球消失はやれなくても、兄妹を分散させるギミックは再現できるし。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
300 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 22:54:47 ID:F8Wvr0G7
LOEは「ゲームの都合」が設定より優先されてる部分が大きいから仕方ない。
一部の敵機体なんかはその際たる物だし。
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
318 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 23:19:48 ID:F8Wvr0G7
>>312
ヤンロンの蹴りに凄い違和感を感じるw
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
321 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 23:20:30 ID:F8Wvr0G7
>>318
違和感がある、と無駄に訂正w
【DS】魔装機神 スーパーロボット大戦OGサーガpart9
351 :
それも名無しだ
[sage]:2010/03/09(火) 23:41:52 ID:F8Wvr0G7
コスモノヴァは未改造でもそれなりの攻撃力があるから、改造しないで適当な所でぶっぱ。
OGsなんかだと援護で使ったりしたような記憶w
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。