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154 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 09:36:52 ID:YXN3Ks6t - 零児は火力だけじゃないのが売りだと思う。
いざというときに魂で高い威力を出せる火力を持ちつつ 全体HP回復の友情&全体SP回復の天地真命を持ってる万能キャラ。 >>122 敵の行動順が2回連続で残ってる時は、 出来るだけFゲージを50%以上残した状態でターンエンドするのをオススメする。
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193 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 10:20:46 ID:YXN3Ks6t - >>184
アークゲインとフェイクラウドは少なくともMOMOよりは使える。 ロボ系の評価は ファントム→CRT上がるしキック速いし悪くないよね ナハト→発動高いし落とさないしナハトさんまじパネェっす アークゲイン→悪くないけど、付ける奴がいないんだよね君 フェイクライド→結界自動発動はボス戦向きだよね、ガード割りにもいいし アルクオン→参戦遅いだけあって超性能、ナハトと双璧 アーベント→そういえばいたね
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218 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 10:43:45 ID:YXN3Ks6t - >>205
今組んでみてるけど、支援ガード割りスタートであれば ボンバーがフルヒットするから、なんとかなるとは思う。 ただ正直、タイミングがシビアなポイントが多いから 素直に高揚かキャンセル使う方が無難。
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227 :218[sage]:2010/03/03(水) 10:53:40 ID:YXN3Ks6t - 模擬戦ガード重量級、支援テロスさんで
支援ガード割り(拳銃で相手が浮いた直後)スタートで ボンバー>ダンサー>キック>セレブ>フィンガー ダンサーのタイミングが妙にシビア おそらく支援>ボンバーの当て方も関係してくると思う。 もっと浮かせ性能高い支援使うと変わってくるかもだが その辺は自分で検証してくれ。
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231 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 11:00:39 ID:YXN3Ks6t - アクセルは烈火での拾い方を覚えればそれほど苦労しなくなる。
繋きやすいルートがある程度限定されている、シャオムゥみたいなタイプ。
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266 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 11:43:25 ID:YXN3Ks6t - >>246
神夜は、蓬莱×5の連続技を登録しておいて 蓬莱(キャンセル)×5>支援 とすると、COM消費50でFゲージを50%以上溜められる。 なので、ピンチになったら交代で出てきて愛や期待を使い、 Fゲージを50%溜めて次のターンに帰る、という使い方をしてる。 50%あれば緊急回避が出来るから、安定度が全然違う。
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315 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 12:17:06 ID:YXN3Ks6t - >>307
wikiでいいんじゃないかと思う でも自分でコンボ考えるのも楽しいよ
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335 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 12:43:08 ID:YXN3Ks6t - >>333
キュオン乙
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411 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 13:44:29 ID:YXN3Ks6t - 「あたしは落としゃしないよ!」
ヘンネさん、嘘は良くないと思います
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462 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 14:18:04 ID:YXN3Ks6t - 2週目も中盤にさしかかったというのに
今更、1週目で見落としたアイテムを見つけてしまった俺涙目 おまえらも、メギ城に入って、 左の方に通路があって「四鬼の像」があるから取り忘れるなよ…? 換金アイテムだから別にいいんだけどさ。
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623 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 15:26:31 ID:YXN3Ks6t - 錫華をずっと使ってたら
「キックであ〜る」が耳から離れなくなってきた >>617 ハーケンやら乳姫やらを逆輸入したら さすがに違和感があるだろ、主に服装とか… それに、ハーケンの良さはあのボケっぱなしのメンツがいてこそだからなぁ。 真面目な世界だと本当にただのキモキザだろ。
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640 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 15:55:23 ID:YXN3Ks6t - >>638
そのくせ、KOS-MOSが褒められると 「私もそれくらいわかってた」みたいなこというしなw 模擬戦楽しいんだけど、出来れば いちいち逃亡せずに重さやガードの有無を変更させて欲しかったな。
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39 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 21:48:22 ID:YXN3Ks6t - 乳やらヘソやらを半分露出してる面々は
あんな長いスカート履きつつ、それでも中を見せないドロシーを 少しは見習うべき あれこそ「見えそで見えない」だろ…
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63 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 22:09:01 ID:YXN3Ks6t - シャオムゥの魔術がハマった時の威力はヤバいな…
前作と同じく、スタンした敵への攻撃は威力が上がってるみたいで ウィザード中におかしい減り方をする。
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 22:35:59 ID:YXN3Ks6t - >>75
コマはお尻叩かれる時のリアクションがいいと思うんだ シャオムゥとコマとキュオンでのスパンキングプレイとかゲフンゲフン >>86 俺は、直前の会話で 中に招き入れてどうこうとか言ってた割に、破れない壁とかなめてんのかと思った
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113 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 22:47:20 ID:YXN3Ks6t - >>112
大山のぶ代
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130 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 22:55:46 ID:YXN3Ks6t - >>126
だよな、当然のように殺しましたかとか聞いてくるし。 修羅を捨てきれなかった、ってところかね。
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 22:58:29 ID:YXN3Ks6t - >>133
逆に考えるんだ、それだけ熱視線おくられたのはフラグだったと
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231 :それも名無しだ[sage]:2010/03/03(水) 23:45:46 ID:YXN3Ks6t - 雑魚戦とボス戦でPT分けちゃえばいいじゃない
今回は親切なことにボス前で構成変更させてくれるんだし
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