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564 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 00:31:11 ID:JRifkOD6 - 【オーラム】
ラテン語の「金」の意であり、ロマサガ3の通貨 一人につき1オーラムで宿屋に宿泊できるが、そこから推測しはじめると頭がおかしくなって死ぬ ちなみに初期装備品の『革のブーツ』が70オーラム …宿屋が安すぎるのか物価が高すぎるのか、どっちだろう?
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589 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 00:58:11 ID:JRifkOD6 - 【ルピー】ゼルダの伝説
知っての通り適当に草を刈るだけで出てくる宝石 ありふれすぎて宝石という感覚がなくなってくる 物凄くかさ張るだろうしし、何より重そうな通貨
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601 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 01:07:41 ID:JRifkOD6 - >>598
どこの誤爆だ
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790 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 10:32:29 ID:JRifkOD6 - 【接点ゼロ】
スパロボのようなクロスオーバーではよくあること 【接点T】 この点は出ねえよ!
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824 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 11:48:48 ID:JRifkOD6 - 【アッー!マード・コア】
ホモネタが様式美になっているのに、本物の腐は全く寄って来ないという奇異なジャンル むしろ腐が存在しないからこそ純粋にネタにできるんだろう でもエロ絵板に興や千を投稿するのは流石にやりすぎです 【歴史上の人物の逸話】 有名なものほど、後世の創作である可能性が濃厚(あるいはほぼ確定)だったりする
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861 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 12:28:17 ID:JRifkOD6 - >>845
>>851 しねぇ! 【オリジナルキャラの恋愛問題】スパロボ 友情はともかく、やはり下手に版権キャラと恋愛感情で絡ませるのはマズイ 時折言われるシンとセツコだって、一応は友情の範囲を超えない関係である
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927 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 14:02:34 ID:JRifkOD6 - 【>>950】
スレ立てが近づいてきたので注意
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948 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 14:28:46 ID:JRifkOD6 - 【マルチエンディング】
フラグ一点のみの違いでエンディングだけガラリと一変するのはどうか、という声もある ただ本格的にシナリオが分岐するのは難しい 極論すりゃゲーム作品を二本以上作るようなもんだし
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977 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 15:00:19 ID:JRifkOD6 - >>953が相手なら乙せざるを得ない
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28 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 15:36:27 ID:JRifkOD6 - >>1
乙ぱい!おっぱい! 【イイハナシダナー】 俺、小学生のときに同級生の子にプロポーズしたことあるんだけど そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、 中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ 今だに夕食の時に馬鹿にされる
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38 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 15:54:22 ID:JRifkOD6 - 【金より大切なものなんて存在しねーよwwwww】VIPに立てられたスレ
> 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 18:46:33.12 ID:4SCPpvLWO > 誰か反論してみろよwwww > > 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 18:47:20.55 ID:+Xof4AYP0 > だったら金を使えないだろ 論破終わり > > 7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/18(水) 18:49:05.59 ID:NIf66Fd10 > >>2 > 俺は今、本物の論破を見た
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115 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 18:17:39 ID:JRifkOD6 - 【百円札を燃やして明かりにする成金】
歴史の教科書や資料集で見た人も多いであろう風刺画 AAも存在し、一時はガ板にスレが立っていた ;:;:;. ;:;:; ,、-ー-、 ど ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| __ \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| /.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、 ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐' ‘ー.く`ヽイュ、 ソ´・ ̄ス_ お 暗 ::::::::::::::::::::: ./ ・ ・、√: : : ヽ ら 靴 く ::::::::::::::::::::::: >.= イ: : : : : ;_;| な が て :::::::::::::::::::::: /l_"/( ヽ}: : : : .] い わ ::::::::::::::::::::::::: `ー――` \ : : : イ わ か ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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152 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 18:47:03 ID:JRifkOD6 - 【敵から味方になったキャラ】
藤田漫画ではラストバトルで死ぬ可能性が高い 人外でも生身の人間でも容赦なく死ぬ
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185 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 19:27:19 ID:JRifkOD6 - 【最古の四人(レ・キャトル・ピオネール)】からくりサーカス
序盤の敵勢力の、いわゆる四天王幹部ポジションにあたる自動人形 敗北と修復、そして紆余曲折を経て主人公サイドに協力する立場となり、 やがて人間らしい感情と生の実感を得た後に機能停止する ぶっちゃけその過程はかなりあざとく、紅一点のコロンビーヌに至っては 修復時に大人の姿からゴスロリ化するなど、あざとさが半端無い でも三体とも文句無しに泣ける最期なのは反則だ… 汚いな流石藤田きたない 【ドットーレ】 最古の四人の中で唯一修復不可能なまでに破壊され、復活しなかった人(形) 物理的に破壊されたのではなく、自らの存在意義を否定して自滅した イケメンのアルレッキーノ、紅一点のコロンビーヌ、好々爺になり得たパンタローネに 比べると、覆面をした変態っぽい中年男というデザインがイマイチだった故に作者に 切り捨てられた気がしないでもない 合掌
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227 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 19:59:48 ID:JRifkOD6 - 【本日のウンコニート荒らし】
ID:G7Vqk9Xc 【重機人間ユンボル】 週少ジャンプで十週打ち切りという無残な結果に終わった、武井宏之による工事ファンタジー漫画 その後の特別読み切りから察するに『機巧童子ULTIMO』には本作で用いるはずだったキャラクター デザインやギミックが多数流用されている模様(機械の腕やバイザーなど) ジャンプSQで連載が決定したが>>211の言うように作業量は大丈夫なのだろうか 最近は露骨にショタコンすぎなんでいいぞもっとやれ
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251 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 20:20:09 ID:JRifkOD6 - >>236
許容というか、そうならざるを得ないという面が大きい ・流れが速い⇒誰もが望む流れのタイミングに居合わせられない ・図鑑(辞典)の形を取って文をまとめる⇒同じ内容でも人によって差が出てくる これらの要素が両方そなわりループ上等に見える
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284 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 20:44:32 ID:JRifkOD6 - >>265
そっとしておいてやれよww 【shimizuさん】 1433冊目スレで画像ファイルを紹介しようとして、PC内のキャッシュの場所を貼り付けた剛の者 本人曰く他人のPCを使っていたらしいが、それを信じる奴が居てもいい、自由とはそういうものだ マジレスすると実害は無いし、そこまで恥ずかしいものでもないので気にしなくてもいいと思うのも私だ ショタ画像詰め合わせzipにショートカットファイルが含まれていて、ユーザーアカウント=フォルダ名が 漢字で入力されており、ガチで本名っぽかったというケースに比べれば可愛いものだろう
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320 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 21:03:27 ID:JRifkOD6 - >>300
Failure is unimportant.(失敗は重要ではない) It takes courage to make a fool of yourself.(自分自身を馬鹿にするのは勇気が必要) って婆ちゃんが言ってた 【ゲド】AC3 「てこずっているようだな、手を貸そう」という台詞が音声MAD職人の手で「尻を貸そう」に改変された それをきっかけに本来の声質と相まって急速にゲイヴンとしてのキャラが確立され、今に至る 世の中何がどうなるか分かったもんじゃないね
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375 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 21:19:00 ID:JRifkOD6 - 【風術】ロマサガ
冷気系の術はここに含まれる こまけえこたあいいんだよ! 【電撃】 RPGなどでは風属性に含まれる事も多い 【属性の分類や強弱関係】 作品次第でかなり変わるので注意が必要
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410 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 21:33:50 ID:JRifkOD6 - 【アイスビーム】メトロイドシリーズ
空中で凍った敵が停止するのは、エントロピーを奪われ空間から切り離されているためらしい いくらなんでも無茶言うなw 【アーマード・コア】 設計次第ではレーザーライフルとプラズマキャノンを同時装備したりできる 場合によっては見てから回避できる弾速のレーザーだけどね!
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464 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 22:09:53 ID:JRifkOD6 - >>456
ファラは別に貧乳じゃねえだろw 【獅子戦吼】テイルズオブシリーズ P・Dは剣士キャラの技で素手判定(武器の攻撃力が加算されない)だったため、 敵を吹き飛ばす効果がメインだった Eからは普通に武器攻撃力が加算されるようになり、強力な一撃を見舞う技に変化
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483 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 22:24:16 ID:JRifkOD6 - >>473
一人プレイでリッドを使うならダッシュやジャンプ、裂空斬で後衛から叩きにいくのも有効だな
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505 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 22:38:34 ID:JRifkOD6 - 【FF6】
物理回避率が全く機能せず魔法回避率が適用される地味にひどいバグがある 敵味方共にこの影響があり、回避率が高いとされるゾゾ山のモンスターも簡単に攻撃が命中する そんなわけ物理回避ゼロで魔法回避特化のフォースシールドはかなり有用 GBA版になってようやく修正された
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557 :それも名無しだ[sage]:2010/02/28(日) 23:17:46 ID:JRifkOD6 - >>555
ライラック作戦が巨大MAパトゥーリアとベルティゴの部隊を地球に降下させるという内容だから、 ベルティゴが大気圏内で本領を発揮できない理由は無いと思う ビットを飛ばせる理屈は知らないが
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