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それも名無しだ
371
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書き込みレス一覧

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642 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 00:10:57 ID:/IEG3LZO
>>630
昔の味方グランゾンの癖のあるステータスは好きだった。
使いづらいけど、上手く使えばかなり強力という。
個人的に能力の調整の仕方が一番面白いと思う味方ユニット。
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689 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 00:48:24 ID:/IEG3LZO
【漫画家】
世の中にはネームを書かないベテランもいる

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746 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 02:00:34 ID:/IEG3LZO
【女性声優】
年々ルックスの良さが求められるようになっている
三十路前後の人と比べると二十歳前後の人の顔面偏差値は高くなっている
中には団地妻に見える女子高生もいるが偏差値は低くない
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830 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 10:05:12 ID:/IEG3LZO
【園原杏里】デュラララ
メガネおっぱい
ウッソの中の人が好きそうである
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847 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 10:28:38 ID:/IEG3LZO
>>831
いろいろインチキ臭い性能の虎龍王とか。雑魚敵は全て虎で片がついちゃう。
龍虎王はいらないのでクスハは精神タンクに出来て好き放題。

残りの出撃枠は対ボス戦に合体攻撃要員・精神要員で全部埋める。
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980 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 14:23:13 ID:/IEG3LZO
>>978
浅田飴を舐める
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30 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 15:36:19 ID:/IEG3LZO
>>19
【ガロイカ】 第四次・F
ゲストが使っている雑魚メカ。
武装もバルカンやガトリングビームしか装備していないので
本当にヤラレメカ・・・かと思いきゃ、何気に馬鹿にできない攻撃力を備えており、
無改造のモビルスーツ程度で攻撃を受けると簡単に撃墜されてしまう。
HPは低いので落としやすいが、あまり舐めすぎていると痛い目を見る敵。

Fでは弱くなって、本当にヤラレメカになってしまったけど。
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43 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 15:57:34 ID:/IEG3LZO
>>38
四次でもカモには変わり無いけど、後半加入したばっかの魔装機神を
2,3発で撃墜するぐらいの攻撃力はあったからなあ。
避けづらいゲームバランスだったし、あんまり変な配置してると痛い目見たり。

Fじゃそういう取り柄もなくなって更に弱くなったって意味ね。

【ライグ=ゲイオス】 F
苦労して撃墜しても資金5000しかくれないケチなヤツ。
オージェでも資金5500くれるというのに・・・。
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49 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 16:06:58 ID:/IEG3LZO
>>48
ハイパーオーラ斬りの異常な燃費と分身も危険だな。
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294 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 20:45:27 ID:/IEG3LZO
>>274
攻撃力の数値自体はケフカより上だけど、
レベルとか色々を考慮したときの物理攻撃力はケフカが攻撃力トップだった気がする。
確かブラキオレイドスよりも上だったような。
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371 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 22:18:38 ID:/IEG3LZO
>>352
ヴァイサーガは分身こそあるけど、打たれ弱くて結構微妙なんだよなあ。
アンジュルグも射程に癖があってやや使いづらかった記憶がある。

ところで、スパロボ初心者にAをやらせた場合、
大抵の人はこれを選んでしまうことが多いような気がするのは俺だけだろうか。
俺の周りの人は皆そうだった。まあ見た目はカッコいいしねえ。

一方、F完や64辺りの回避ユニットが強いスパロボをクリア済みだった俺は
一周目でアシュセイヴァーを選んで当たりを引いたw
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380 :371[sage]:2010/02/27(土) 22:30:19 ID:/IEG3LZO
>大抵の人はこれを選んでしまうことが多いような気がする

訂:大抵の人はヴァイサーガを選んでしまうことが多いような気がする
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391 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 22:39:13 ID:/IEG3LZO
>>378
マールってぶっちゃけ単体回復しか使えないから、
回復要員としても結構劣っている気がするw
ヘイストだけが存在意義だけどヘイストメットが手に入ると(ry

【マール以外の回復要員】 クロノトリガー
ロボ・エイラ・カエル等。
エイラ・カエルの連携ベロロンキッスは消費が少ない割にやたらと効果が高い。
ロボはロボで、全体回復技のヒールビームの回復量が半端ない。
ちなみにロボの魔力99にするとヒールビームで990回復させられる。

【クリフトとミネア】 FC版DQ4
DQ4におけるヒーラー枠・・・だが、後半にもなると戦闘に出す必要は無い気がする。
というのもぶっちゃけ、勇者に賢者の石でも振らせておいて
時々ベホマやベホマズンを使わせる程度でも十分回復が追いつくため。

変に最大HPが低いクリフトやミネアを入れるとかえって苦戦する気がする。
クリフトはザラキ魔で有名だし・・・。
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/02/27(土) 22:48:11 ID:/IEG3LZO
>>394
FC版のAIはどうもフバーハをあまり使ってくれなかったような記憶があって。

フバーハが役に立つ場面というとデスピサロ戦しか思い浮かばなかったが
凍てつく波動を使ってくるし、ミネアの低すぎるHPでは
何らかの攻撃が2回命中すると死んでしまう恐れがあるし・・・って感じでベンチだったなあ。


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