トップページ > ロボットゲー > 2010年02月25日 > X8JfyaTH

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ Part345

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スパロボ新作スレ Part345
593 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 19:04:08 ID:X8JfyaTH
NEOはむしろ、話よりシステム面で大冒険しているからな。

着艦再出撃が自由で入れ替わり立ち代わり出撃できるシステムや、
大きさがそのまま移動や支援範囲に直結するマップ、支援効果と包囲効果、
残弾の概念がない完全ENバトルや武器属性による戦闘、
精神コマンドやアイテムが敵の攻撃時にも使える点など、
今までのスパロボのようでいて全く違うゲームに仕上げている点が目を引くだろうと思う。

良いものもあれば、あんま効果ない気がする部分もあるけど、今後の参考にしていって欲しい。
スパロボ新作スレ Part345
616 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 19:50:06 ID:X8JfyaTH
ムゲフロ始めたばっかりなんで、そんなに飢えてはいないなw
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689 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 20:46:58 ID:X8JfyaTH
>>684
クレアクレアとうるさいハーケンか…
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692 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 20:49:07 ID:X8JfyaTH
同発ではなかったが、F(完結編)だってマルチに出てたんだ、
持っている奴で適当に買えば良いだろ。
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727 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:11:10 ID:X8JfyaTH
最近はもう、システム的にそうそう難しい事はないからなぁ。

二回行動で一撃落ちx2確定だったDCαの隠しのネオグランゾンとか、
ど根性連発に規定ターンで主人公隣接しないと強制ゲームオ−バーになるXOのラスボスとか、
そのあたりかなぁ、厳しいのは。

NEOは難しいという事はなかったが、10面も行かないうちにボスのHPが10万超えて焦ったw
必殺技でも3000ダメージとかだし。
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736 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:20:43 ID:X8JfyaTH
>>733
コツをつかむまでは、「ひょっとしてインパクトの再来か」と思ったわ。
ドルガドラゴンで焦り、ダークナイトシュテルで絶望しかかった。

でも支援効果と包囲効果を駆使しないと、ボスに対する命中率が
15%とかになったり、旧来のスパロボチックなバランスではあるね>NEO
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751 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:35:24 ID:X8JfyaTH
>>743
NEOはリセット出来なくなっていたけどなw
リセット機能もついてないし、本体リセットかけてロードしても、
乱数固定になっているのだろう、結果は変わらなくなっているし。

まあ、あの機能なくして良いと思うけどね。
あるから頼るんだろうし、頼ると作業感が更に増してしまう。
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813 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 22:41:29 ID:X8JfyaTH
ところで、OG的にコキムラさんの入る余地はないだろうかw
ケイジ君といい、顔が濃くて好きなんだが。
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852 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 23:11:42 ID:X8JfyaTH
>>839
カルヴィナは影あるだろうが。


……ヤンデレ?


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