- スパロボ新作スレ Part345
593 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 19:04:08 ID:X8JfyaTH - NEOはむしろ、話よりシステム面で大冒険しているからな。
着艦再出撃が自由で入れ替わり立ち代わり出撃できるシステムや、 大きさがそのまま移動や支援範囲に直結するマップ、支援効果と包囲効果、 残弾の概念がない完全ENバトルや武器属性による戦闘、 精神コマンドやアイテムが敵の攻撃時にも使える点など、 今までのスパロボのようでいて全く違うゲームに仕上げている点が目を引くだろうと思う。 良いものもあれば、あんま効果ない気がする部分もあるけど、今後の参考にしていって欲しい。
|
- スパロボ新作スレ Part345
616 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 19:50:06 ID:X8JfyaTH - ムゲフロ始めたばっかりなんで、そんなに飢えてはいないなw
|
- スパロボ新作スレ Part345
689 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 20:46:58 ID:X8JfyaTH - >>684
クレアクレアとうるさいハーケンか…
|
- スパロボ新作スレ Part345
692 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 20:49:07 ID:X8JfyaTH - 同発ではなかったが、F(完結編)だってマルチに出てたんだ、
持っている奴で適当に買えば良いだろ。
|
- スパロボ新作スレ Part345
727 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:11:10 ID:X8JfyaTH - 最近はもう、システム的にそうそう難しい事はないからなぁ。
二回行動で一撃落ちx2確定だったDCαの隠しのネオグランゾンとか、 ど根性連発に規定ターンで主人公隣接しないと強制ゲームオ−バーになるXOのラスボスとか、 そのあたりかなぁ、厳しいのは。 NEOは難しいという事はなかったが、10面も行かないうちにボスのHPが10万超えて焦ったw 必殺技でも3000ダメージとかだし。
|
- スパロボ新作スレ Part345
736 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:20:43 ID:X8JfyaTH - >>733
コツをつかむまでは、「ひょっとしてインパクトの再来か」と思ったわ。 ドルガドラゴンで焦り、ダークナイトシュテルで絶望しかかった。 でも支援効果と包囲効果を駆使しないと、ボスに対する命中率が 15%とかになったり、旧来のスパロボチックなバランスではあるね>NEO
|
- スパロボ新作スレ Part345
751 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 21:35:24 ID:X8JfyaTH - >>743
NEOはリセット出来なくなっていたけどなw リセット機能もついてないし、本体リセットかけてロードしても、 乱数固定になっているのだろう、結果は変わらなくなっているし。 まあ、あの機能なくして良いと思うけどね。 あるから頼るんだろうし、頼ると作業感が更に増してしまう。
|
- スパロボ新作スレ Part345
813 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 22:41:29 ID:X8JfyaTH - ところで、OG的にコキムラさんの入る余地はないだろうかw
ケイジ君といい、顔が濃くて好きなんだが。
|
- スパロボ新作スレ Part345
852 :それも名無しだ[sage]:2010/02/25(木) 23:11:42 ID:X8JfyaTH - >>839
カルヴィナは影あるだろうが。 ……ヤンデレ?
|