トップページ > ロボットゲー > 2010年02月24日 > o9HW0tFl

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それも名無しだ
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387 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 00:04:40 ID:o9HW0tFl
>>378
ブロンコ先生こんなとこで何やってんですか
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406 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 00:19:57 ID:o9HW0tFl
ダークガンダムは一応いないか
DG細胞感染シャッフル同盟とかありならいるけど
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506 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:34:30 ID:o9HW0tFl
機体の性能さはとかザクとは違うのだよとか言ってた人みんな倒されたしな
序盤は機体だのみだったけど戦うにつれて強くなっていったのはどのガンダムでも共通である。
昔のパイロットは成長して今のパイロットは成長してないみたいな言い方は視野が狭いというかなんというか

【最初から戦闘経験有りの主人公】
いくらドモンがキングオブハートでもシンが赤服でも成長してることには変りない。
精神的な成長要素がある程度高いとはいえ序盤と比べるとかなり強くなっているし。
アムロやキラは戦闘経験皆無のど素人からエースになったのは凄いけど訓練やってエースだからすごくないのはおかしな考えである。
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521 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:41:51 ID:o9HW0tFl
スパロボと同じでEN回復(大)あったけど回復が追いつく以上に消費したってことならおかしくないな。
まさか運命のエンジンがフェニックスエールみたいな性能って古都奈良別だけど。
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532 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:50:47 ID:o9HW0tFl
>>527
無印種の時も機動性活かして逃げてたしね。
しかも敵陣のど真ん中から。
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540 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:54:28 ID:o9HW0tFl
ガンダムでないガンダムゲーって根本的に間違ってる気がしないでも無い。
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682 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 09:54:13 ID:o9HW0tFl
【女の子が苦手】
ギャルゲーで主人公が良くある設定だが実際にはそうでもないことが多い。
今あったばかりの女の子や軽い口喧嘩したり遊んだりしてることが多い。
しかもエロシーンになると人が変わったかのように積極的になる。


【やる夫が幼女に振り回されるようです】
やる夫系ですまないが主人公がガチで女性恐怖症な作品。緑がとてつもなくウザイと評判。
あとローゼン邸の家政夫とかも女性恐怖症な感じ。
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798 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 13:24:12 ID:o9HW0tFl
ボルテスとハイネルの一騎打ちも邪魔したらマイナス5とかあったな。
マクロス防衛の時難しい方選ぶと結構加算されたりとか面白かったけど不評だったのかね
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811 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 13:33:43 ID:o9HW0tFl
>>807
外伝だね
ノイエ・ジールがジムカスタムになったりしてた
優しい普通でHWS、難しいでHI-νくらいか難しくて強力なのは
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842 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 14:01:42 ID:o9HW0tFl
>>823
そんなにむずかしかったっけ?
ギリギリまで頑張ってライの魂念動爆砕剣で簡単に落ちた記憶あるけど。
リュウセイエースだったからかもしれないけど

【ヴァリアブル・フォーメーション】
αの50話でその名の通りSRXの初合体成功の面。
極東基地が舞台でドレイクとか色々敵が満載な面。たしかマクロスプラス組やガンバスターチームの合流もここ。
なぜアストラが倒せないかというとこの幾つか前の面で主人公の後継機イベントが有り、その整備などのために主人公が出撃不可なのである。
主人公いたら捨て身フルインパクトキャノンで簡単に終わる。
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913 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:17:07 ID:o9HW0tFl
【パペット人形劇】
ハッチポッチステーションやゆうがたクインテットなどがわかりやすいか。
これもかなり熟練の技術が必要で人形を動かす人は音楽や声に合わせた動きをしなければならず、声優も人形が動きやすいような速さで声をとらなければならないなど。
ゆうがたクインテットを見てるとわかるがヴァイオリンやトランペットの音に合わせて指や腕をきちんと動かしているのはさすがである。
他にも小物やセット担当でも小さいからと言って再現率を低くしたり大雑把にならないようにしなければならない。というか大雑把になるとものすごい浮く。
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926 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:25:44 ID:o9HW0tFl
でもどこでも金じゃない=駄目みたいな風潮あるよね。
普通に考えればオリンピックに出場できるだけでも凄いのに。
なんか格闘技で勝てなきゃ弱いみたいな感じでさ
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10 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:04:11 ID:o9HW0tFl
第1435次>>1乙大戦
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976 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:06:01 ID:o9HW0tFl
>>960
ダイナミック乙スペシャル
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41 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:48:22 ID:o9HW0tFl
>>38
【スマブラ】
一人でやるのも二人でやるのも面白いがやっぱり四人でやるのが一番楽しい。

【桃鉄・ドカポン・イタストなど】
友情クラッシャー。
桃鉄はCPU豆鬼にして全物件制覇が一番の楽しみだと思います。
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64 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 18:22:12 ID:o9HW0tFl
ダイモスみたいな移民や移住目的での侵略は少ないのは相手にも正義があったらこっちに絶対的な正義がなくなってしまうからね。
ダイモスは友好的すぎたから相手に絶対悪と味方に排他的な保守派を登場させたんだろうけど。
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103 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 19:00:40 ID:o9HW0tFl
>>93
元の持ち主であるユーノのスクライアの一族自体遺跡発掘をしている放浪民族としか分かってないからね。
なぜユーノが持ってたかとか本当にユーノのものなのかすら不明だし。

【ユーノ=スクライア】
上にも書いたがある意味なのはの一番の謎である人物。
出自や目的も結構不鮮明なところが有り、接触の原因でもあるジュエルシードも彼の一族が発掘したものだが発掘した理由や使用目的は不明のままである。
ジュエルシードの回収後は何故か管理局の世話になり無限書庫に関わることになるが一族に戻らない理由なんかも不明。
そのまま出世しているが身内は未だ出てこず、設定も今以上のモノが出てこない。
まぁ原作者は考えてないのだろうけど。
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125 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 19:26:44 ID:o9HW0tFl
【ラルク・アン・シエル事件】TYPE−MOON
ライターである奈須きのこがフランス語で弓=シエルだと勘違いしてヒロインにシエルと名付けた。
しかし実際は弓=ラルクなのでまたきのこ伝説が増えたのだった。という話。
このせいで尻エルだのチエルだの言われるようになったもののラルクは硬い感じするのでシエルの方が先輩にあってるんで個人的には良し。
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233 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 20:29:42 ID:o9HW0tFl
>>221
ぶっちゃけラップ無けりりゃオタク受けもっといいのにね
WORLDENDの時もラップがあるって分かった瞬間拒絶反応出た人間多かったもん


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