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それも名無しだ
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402 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 00:16:44 ID:bvkvG4J+
>>394
肉じゃがとして美味しく食べられるじゃないか!
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414 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 00:25:17 ID:bvkvG4J+
>>409
予告はあくまで予定です。
実際の本編の内容とは一部異なるシーンもあります。

ってやつだよ!

何、一部どころか全部異なっている? 仕様です。
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474 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:08:21 ID:bvkvG4J+
>>468
まあミーティア状態でドラグーン完全回避したら今度は、
「その装備で回避とかマジありえねえw そこはミーティアやられてMS同士のガチ勝負だろうが駄目演出乙w」
とか言い出す人が出てくるんだろうね。

【演出】
あまり派手にやりすぎると「ありえない」といわれ、
控え目にすると「迫力ない」と言われる。
加減が難しいのだ。
スパロボの攻撃演出もよくこの問題が起こる。
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502 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:32:07 ID:bvkvG4J+
>>486
戦闘介入している暇があったら開発に徹底的に関わるべきだったんじゃないかw?

【機体コンセプト】
『一番強い機体はどれ?』という議論において無視される事も多い点。
砲撃戦仕様の機体が接近戦で負けたからといってその機体が弱いとは決め付けられないものだ。
これを無視するという事は『一番面白いゲームはどれ?』という議論で
RPG、SRPG、アクション、パズル、格ゲー等のあらゆるジャンルを一緒くたにして決めようとするのに近いかもしれない。

そりゃ荒れるよね。
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519 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:41:37 ID:bvkvG4J+
>>508
デニムとジーンは俺の中じゃ、小説版で登場後すぐに死亡フラグを立てていた記憶が強すぎて困る。

【そのシーン】
「デニム少尉、蜘蛛の巣であります。 ザクから降りて、触ってみたいものであります」
「戦争が終わったら、真っ先にここへ来ようぜ!」

こりゃ死ぬわな、とすぐに思ってしまったのも私だ。 
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548 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 01:57:08 ID:bvkvG4J+
>>529
確かフェニックスエールって願いを叶える力があって、
銀河と北斗が「ガルファ皇帝を倒して」ではなく「ガルファ皇帝を倒すための力が欲しい」と
願った(あくまで自分達で未来を勝ち取ろうとした)から無限のエネルギーを与えたんだっけ?

なんか何処かの考察サイトのネタ混じっている気もするけれど。

【データウェポン】
自ら求める素質を持つものと契約する。
そのためアンソロだと『自信』のバイパーウィップがアルテアではなく東方不敗を選ぼうとする、というネタがあった。

>>543
大人の対応って感じだ……
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576 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 02:15:24 ID:bvkvG4J+
>>554
そういやスパロボじゃアルテアの剣術についてあまり語られないから、
雲噛と海槌はただフェニックスが出した武器、程度にしか判らないんだよなw

なんか勿体無い。
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598 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 02:41:05 ID:bvkvG4J+
>>583
>1st声優が他のガンダムに出るなんて!
今じゃただの「お前が言うな」状態だなw

>>593
正直バイオアーマーは特殊能力じゃなくて装甲値がかなり高い方が良かった気もする。
リーオの武器だって単純に対バイオ装甲用ってわけじゃなくて純粋に威力の高い良質武器なんだし。
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611 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 03:01:24 ID:bvkvG4J+
>>601
実際に会ってみたら思ったよりも小さかった(身長的な意味で)とかw?

>>609
鉄のラインバレルもそんな感じだよね。

【鉄(くろがね)のラインバレル】
『鉄』を『くろがね』と読ませるあたりマジンガー系(意味不明)。
この作品に登場するロボット、マキナは足が無いのが特徴である。
そのため、立体化する時にそれはもう苦労したそうだ。
因みに全機共通のデザインコンセプトは『アニメでは描けないくらい線の多いデザイン』

もう一度、コンセプトは『アニメでは描けないくらい線の多いデザイン』

なんでアニメ化に踏み切ったんだろ?
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622 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 03:37:54 ID:bvkvG4J+
>>614
>アニメ化出来そうにない漫画
良し、いい話題の種に出来そうだ。

【真月譚 月姫】
なんでアニメ化出来ないかって?
これ自体が一応アニメのコミカライズだからだよ!!
アニメは半分無かった事になっているけどね。

生天目アルクも結構良いと思うんだがなあ……
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910 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:15:58 ID:bvkvG4J+
>>903
血が出なきゃいい、ってかギャグにしか見えないようにしたんじゃね?

【悲惨なシーンをギャグっぽくすることで緩和する】
やりすぎると不評しかない。
そりゃコンボイ死んだシーンで「イボンコペッタンコ♪」はねーよ……
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929 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:29:25 ID:bvkvG4J+
>>912
某動画サイトにあったな、映画版なのはのfigmaとガンプラ組み合わせるMS少女。

【なのは×Wゼロ(EW版)】
もうなのはのリデザってWゼロ意識したんじゃねえか? ってくらいなんかしっくり。
ジャケットの色合いも合っているからね。

【フェイト×Dヘル(EW版)】
もうフェイトのリデザってDヘル(ry ってくらいしっくりくる。
ビームシザースとバルディッシュの二刀流カッコイイです。
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952 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:43:50 ID:bvkvG4J+
>>946
団体競技なら日本だな。
イタリアあたりも強そうだけど。
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965 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 16:52:28 ID:bvkvG4J+
>>960
乙った、乙ってるよ!!
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979 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:07:43 ID:bvkvG4J+
>>977
アルトネリコやって博識幼女に触れてきなさい。
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994 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:25:19 ID:bvkvG4J+
このスレでの最初の流れは色んなロボアニメを知れて楽しかったぜ!

1000なら魔法とか魔術とか妖術とかの術系の技
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18 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:30:07 ID:bvkvG4J+
前スレ1000
じっくり果たし合うだと!?
いいだろう、決闘だ!!

【決闘罪】
決闘を挑んだ者、応じた者、立ち会った者、場所を提供した者が問われる。
河原で戦って握手なんてしちゃ駄目だよ!!

こういう時はゲームで決着をつけよう。
アイスクライマーで勝負だ。
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38 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:46:15 ID:bvkvG4J+
>>28
2人プレイアクションゲームのいいところは共闘も対戦も出来るところだよね。

【対戦】
スパロボではGC/XOやスパロボ学園で出来る。
ぶっちゃけスパロボは精神コマンドの扱いが難しいから不向きだろ。
パネェ反則要素にもほどがある。

【共闘】
シナリオ的にはスパロボはこの要素が強いが、プレイヤー2人以上が協力してプレイとかまず無理だろう。
ボスキャラを自機で倒そうとして喧嘩になる姿が見えます。
あとMAP兵器に巻き込む様子も。

【テイルズオブシリーズ】
格闘ゲーム風の戦闘システムが売りだが、プレイヤー間での対戦は出来ない。
闘技場あたりで互いに操作キャラとパートナー1人ずつ選んで2on2対戦とか面白いと思うんですけどいかがっすかバンナムさん。
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47 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 17:54:00 ID:bvkvG4J+
>>46
そんなもの、俺のメモリーには存在しない!!

……せめて主人公全員出しましょうぜバンナムさん。
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65 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 18:22:17 ID:bvkvG4J+
>>63
>シリーズ全部見て
『全部』ってどこまでだよw
映像作品だけでもかなりの数があるというのにw
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91 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 18:48:41 ID:bvkvG4J+
>>81
そんな……
バルディッシュは無事なのか!?(ォィ
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106 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 19:02:13 ID:bvkvG4J+
>>104
で、バルディッシュはどうなった?
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127 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 19:29:04 ID:bvkvG4J+
>>114
ダオスは小説版だと魔族を率いているつもりで実際は利用されていたしな。

【皇帝】:FF2
黒幕、というか普通に最初から堂々としていたラスボス。
本名ゲーム中では不明、確か小説版だと判るらしい。
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204 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 20:14:42 ID:bvkvG4J+
>>176
懐かしいなw

【曲名】
結構同じ曲名という事は多いので気をつけよう。
tomorrowいくつあるんだ。

【燃えるシーンに燃える曲】
視聴者のテンションがハイパークライマックスになる、バトルアニメのお約束。
これをやられたらもう燃えるしかねえ。
もちろんスパロボもお得意の演出。

【アニメ化したラノベ】
アニメ視聴後に読むと、自然と燃えるシーンでアニメで使用された曲が流れるのは俺だけじゃないはず。
フルメタ読んでいると『疾走』や『南風』が、
アスラクラインを読んでいると『Spiral』や『オルタナティヴ』が流れて仕方ない。
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227 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 20:28:02 ID:bvkvG4J+
>>209
Spiralって序盤のどうすればいいのか迷っていた状況にも、
終盤の世界を救うと決めた状況にも、それぞれ合っている感じがしていいよね。

最終回の決戦シーンで『純粋に見極める力が欲しい』の部分で鳥肌全開だった。
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314 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 21:09:22 ID:bvkvG4J+
>>303
OPに唖然とするのはブレンで慣れた。

>>302
フロムのことかー!!
【フロムソフトウェア】
OP詐欺に定評がありすぎて、『このOPのために定価でソフトを買った』というネタまで成立するほど。
ACやACEのOPの機体の動きをプレイ中に完全再現する事は不可能なのが残念。
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 23:16:55 ID:bvkvG4J+
【愛と勇気】
時にパンなヒーローの友達、しかしその実態は『言葉』
だが感じられれば力になるので問題ない。
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560 :それも名無しだ[sage]:2010/02/24(水) 23:40:52 ID:bvkvG4J+
>>547
>僕は君だけを傷つけない

つまり、「安心しろ、死ぬのは君だけじゃない。 この世界も道連れさぁっ!!」的な。


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