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290 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 00:06:01 ID:W36rUezq - >>276
【お前の相手は、この俺だ!!】 似ている台詞だがこちらだと倒せる率が高い。 【清々しい朝だ】 早ければ2秒後、遅くてもその日の夜には戦場と化す。
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395 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 00:53:30 ID:W36rUezq - >>389
すごいメカニックで、 狂ったのは実は演技、 という後付設定。
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416 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 01:06:48 ID:W36rUezq - >>411
まだジュドーのZZのデータを利用した、って方が個人的に納得いくわw オフィシャルじゃないけどグレイ・ストーク卿の事もあるわけだし。
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434 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 01:16:29 ID:W36rUezq - >>427
○○伝説テンプレみたいだなw
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461 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 01:39:54 ID:W36rUezq - >>459
マジレスすると慣用句。 ネタレスすると最近の流行語。
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475 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 01:52:04 ID:W36rUezq - >>466
……熱いな。 >>468 多分ですがね。 【家庭用の存在するアーケード】 アケコンが存在する事から判るように、通常コントローラー操作に慣れすぎるとアケで苦戦する事も。 十字キー入力に慣れすぎて、スティック入力で41236が安定して出せなくなったとです……
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506 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 02:18:48 ID:W36rUezq - 【任天堂オールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ】
多くの子供たち及び大きなお友達の左手親指を痛めたゲーム。 弾く動作、スマッシュが重要になるため、気が付けば左手親指が赤く腫れることも。 【マリオストーリー】 一方、そんな事を書いた筆者はこちらのゲームにてレサレサビンタ及び ハリセンビンタを極めた結果、右手親指が赤くはれ上がった。
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522 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 02:47:02 ID:W36rUezq - >>516
ガチの話さぁ、俺はマリオRPGシリーズの声付きリメイクを希望しているんでさあ…… 【スーパーマリオRPG】 マリオのRPGの歴史の最初の一ページにしてまさかのスクウェア協力作品。 人気が高いがリメイクされないのはそこら辺が問題になっているとか聞いた。 ソースはお馴染み図鑑スレ。
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543 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 03:54:57 ID:W36rUezq - 予定表の『スーパーマリオRPG2(仮)』に期待したのも懐かしい日々よ……
【マリオストーリー及びペーパーマリオRPG】 マリオと仲間1人が戦い、残りは全員控え。 おい、働け。
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560 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 04:39:25 ID:W36rUezq - >>559
それは『ギャグ漫画』 今の議題は『最早ギャグな漫画』
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563 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 04:46:43 ID:W36rUezq - うおあ、>>560のアンカミスってた!
×>>559 ○>>554 ゴメンよ>>559
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580 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 06:48:47 ID:W36rUezq - >>579
断ち切って早々悪いが死ねぇ!
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608 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 08:35:07 ID:W36rUezq - >>604
アッチョンプリケッ!!
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618 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 08:54:29 ID:W36rUezq - >>617
今回1号ロボからゴテ過ぎな気がするのは気のせいか? 【巨大ロボットが登場する作品】 中盤で強化、合体、乗り換えの何れかがある場合。 自然と1号ロボは後半のロボと比べると質素になる。 まあ後のロボに「強い感」を出すには装飾が一番伝えやすいからね。 【オーブロッカー】 そんな中、ある意味凄くシンプルな後半登場ロボ。
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649 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 09:32:49 ID:W36rUezq - >>646
今日も何処かでおのれディケイド!
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660 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 09:49:09 ID:W36rUezq - >玩具が売れなかっただけで同人関係は人気あった
日朝アニメとしてそれはどうなのよw
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328 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 18:10:21 ID:W36rUezq - >>316
聞きたいかね、昨日までの時点で(ry 【RPGでの『死』】 PTメンバーの戦闘不能は酷くても瀕死レベルの状態。 最近は戦闘不能を『死』と表現する事も少ない。 冷静に考えると、倒れている仲間にトドメを刺さないあたり敵って優しいよね。 一方プレイヤーはしっかり敵にトドメを刺す。
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367 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 18:29:37 ID:W36rUezq - >359
愚民じゃないね。 名誉国民だ。
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406 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 18:53:10 ID:W36rUezq - >>396
の、割に擬態獣を知ったり見たりしても戦う事を躊躇うのは何故なんだろうか? というかゴーダンナー整備に関わっている時点で不思議だが。
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477 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 19:16:54 ID:W36rUezq - >>470
『仕事に行く』がなければ俺だ、死にたい。
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514 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 19:41:30 ID:W36rUezq - >>492 >>502
そういうゲームってひたすら選ばなかったキャラ『も』酷い目に遭うからなあ…… 【いつか、届く、あの空に。】 選ばなかったヒロインは基本死ぬか生きる意味を失う。 というか選んだヒロインも死のうとするか或いは死ぬ。 ぶっちゃけ一名はどのルートでも死ぬ、そしてヒロインに選んだ場合のみ生き返る。 問題はルートの決まり方が非常に判り辛い事だ。 ヒロイン全員揃う前に決まるとかマジで意味不明。
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685 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 21:01:00 ID:W36rUezq - >>680
それいいな! 敵幹部は帝を愛する武人、女の双子(コンプレックス持ち)、男なのに女顔、三角関係だな!
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830 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 21:55:23 ID:W36rUezq - >>814
信用していたら常時変動しちゃうんだよw >きのこの発言
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915 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 22:16:48 ID:W36rUezq - >>891
酷いよな、真の美人は眼鏡をしていてもバッチリ美人なのに。 >>894 でも旅客機一機を空中に静止させ続けられるんだから相当な能力ではあるんだよな。 あくまでエクスハンドラーが規格外すぎたわけで。 まあアスラクラインも掟の裏を付いた反則って設定だけど。
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946 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 22:26:01 ID:W36rUezq - >>932
貴様、とらハの美由希が何時忌み嫌われた!? まあ特別人気があったわけでもないけどさ……
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985 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 22:38:54 ID:W36rUezq - >>976
乙だ、乙が出たぞ!! 【眼鏡】 『外すと可愛い』ではなく『かけても良し、外しても良し』こそが至高と思うのだが。
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41 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 22:49:22 ID:W36rUezq - >>1あらためて乙。
【女主人公】 本来『ヒロイン』とはこれを指すのだが、今では男主人公と縁のある女性全般を指す事が多い。 ゲーム業界において女主人公の元祖というとなんだろうか。 ナムコのワルキューレ?
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83 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 23:02:00 ID:W36rUezq - >>64
始まりの石でもわざわざ男と女でミューノとのイベント違っていたしな。
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121 :それも名無しだ[sage]:2010/02/21(日) 23:13:09 ID:W36rUezq - >>108
>作者とキャラの対談系 フルメタの作者は確かワン・ナイト・スタンドの巻末でやらかしたよ。 個人的には見事に寒かったけど。
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