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630 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 15:36:33 ID:mwaTDlT0 - あんま知らないんだけど
レスリングシリーズ〔ニコニコ〕って 18禁ネタ? ニコニコでやっていいの?
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705 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 17:40:05 ID:mwaTDlT0 - 【硬くて避けて当たったらいたい敵が全軍初っ端から突撃してくる】
【気力差のある名ありキャラが初っ端から突撃してくる】 上記のことはスパロボではほとんどない。 スパロボはヌルゲー呼ばわりされてるが それは敵が手加減しているおかげである。
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721 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 17:59:52 ID:mwaTDlT0 - >>713
>>714 Orz Fはやっていなかったぜ・・・(というかウィンキー全般) アルファあたりからやり始めた人間だけど Dが一番やり応えがあったな。
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745 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:20:44 ID:mwaTDlT0 - 今思い出したんだが
【熱砂の蜉蝣】出展:第2次スーパーロボット大戦α 初っ端から全敵との気力差のあるステージ 敵はMSザクなので性能的には楽なのだが 気力差があるため突出しすぎると 生半可な改造だと痛い目を見る。
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753 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:28:16 ID:mwaTDlT0 - >>751
原点に帰ってる気もする
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778 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:40:05 ID:mwaTDlT0 - 【ダメージを受けるごとに部位が破壊されていく】
ACラストレイヴン、スパロボGC などに採用されてるシステム それによって武器が使えなくなったりステータスに 影響出るなど 【ダメージを受けるごとに装甲が破壊されていく】 寺田さんもうそれそろそろ採用しませんか? ぼろぼろに破壊されてもなお戦いをやめないって 燃えませんか? でも画像スタッフが死にそうになるよな・・・
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808 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:51:20 ID:mwaTDlT0 - >>793
テッカマンで宇宙で戦闘中に装甲が飛んで中身が出ててけど 平気っぽかった描写なかったけ?
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822 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:57:38 ID:mwaTDlT0 - >>820
あのホイルジャックの描写は引いたな
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829 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 18:59:30 ID:mwaTDlT0 - >>820
でも磨き粉と体くっつけただけど 復活したやつがいただろう
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848 :それも名無しだ[sage]:2010/02/14(日) 19:08:23 ID:mwaTDlT0 - >>841
鏃で接近戦したり 弓にブレードがついていたりとか
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