トップページ > ロボットゲー > 2010年02月09日 > 41z22qMT

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それも名無しだ
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【xbox360】アーマード・コア4/fA【277機目】

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60 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 19:35:47 ID:41z22qMT
【C3オリメカ】
じつはOGs出演に際して、かなりディテールが変更されている機体が多い
それはもう潰れたC3のドット絵と見比べてもはっきり分かるぐらいに
神化ヤルダバはもっと真っ白だったし、かなりOGs版は顔の凶悪さが増している
自由戦士の馬も肩のパーツのディーテルが増えている
予約特典だった設定画集を見ると馬の肩パーツが、前面から見たモノと背面から見たもので
明らかにデザインが違っており、時流とハードに合わせてクリンナップがされたのだろう
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93 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 19:50:58 ID:41z22qMT
【グノーシス主義】
昔専門書を軽く読んだだけの知識だが・・・
要するに、我々が神様(ヤハウェ)と呼んでる奴は、実は本人も知らないけど被創造物のうちの一人で
その上にもっと力を持った本当の神様がいるんだよ、てきな事をいったキリスト教の異端
実際には哲学的な真理究明の態度と宗教が融合した思想だとか色々な側面があったり
グノーシスと言っても幾つか派閥と言うか種類があったりするわけだが
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100 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 19:56:18 ID:41z22qMT
ちゃんと安全速度守ってる範囲で運用してれば、ジム何ぞ歯牙にもかけない超高性能機なんだけどねー>ヅダ
未熟なパイロットが操縦をミスるとアボンするだけで
実際ずっと艦載機として使われ続けてたし

【ヒデト・ワシヤ】
そんなヅダに乗って戦い続けながら生き残ったヨーツンヘイムのテストパイロット
実は正規のパイロットとしては落ちこぼれだったりする
ヨーツンヘイムは戦局の悪化とともに実戦にも参加するようになっていった上
オッゴ配備まではヅダしか艦載機はなかったはずなのだが…

どういうことなの

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101 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:00:00 ID:41z22qMT
【ジム】
時間と金がなかったので簡略化された簡易量産型ガンダム
しかし結局性能は必要十分だったのでスタンダード化した

【RX−81】
最近余計なリフ(ryされてゲームに出てきた完全量産型
FAガンダム等を生み出したFSWS計画の延長にあり、NTが乗ったガンダムのデータをもとに
ガンダムのアッパーバージョンに相当する完全量産型として開発された
・・・が、戦争の終結に伴い量産されなかった
性能自体はRX−81より上
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103 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:00:52 ID:41z22qMT
>>102
DVD前提のTVアニメや劇場アニメみたいだな
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158 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:45:17 ID:41z22qMT
RX−78と書こうとしてRX−81って書いちまったぜorz
【ゲームのガンダム】
M−MSVあたりからMSを引っ張り出してくることが多くなってきたが
毎度相当の設定変更が行われており、かなり別モノ化するものが多い
MS大全集でM−MSV版とゲーム版を別々に掲載するぐらい

ガンダム5号機にガトリングなんてないし、ブースターユニットとかなかったし、破壊されちゃうのも本来は5号機だった
6号機のサーベルは足にあったし、RX−81の目はジムと同じゴーグル型とMSVの頃から言われてた
ガンダム7号機は・・・サイズのバランスはおいておくにしても中の人がファーストガンダムっぽくなりすぎではないだろうか
アクアジムなんか足の構造変わってないかと

そこまで設定弄るんだったら素直に新しく設定作れよと思わなくもない
【xbox360】アーマード・コア4/fA【277機目】
741 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:48:27 ID:41z22qMT
>>739
嫌いというついでに先に噛みついたてるのが問題じゃなかろか
オブラートと言うモノが世の中にはある
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163 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:50:41 ID:41z22qMT
【暴言】
例え内容が正論だとしても、その言いぶりが乱暴で相手の神経を逆なでするものであれば
内容のいかんにかかわらず暴言である
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172 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:53:43 ID:41z22qMT
モノアイのアインの場合は本人がストーカーチックなような
しかし彼を追い続けるシグの方がストーカーチックなような・・・
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179 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 20:56:46 ID:41z22qMT
イフリート改の知名度は高いと思う
イフリートナハトもなんだかんだで最新ゲームのライバル機なんだから知名度はあるだろう
しかし無印のイフリートさんの場合は知名度あるのだろうか?
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192 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:07:16 ID:41z22qMT
【イフリート】Z.O.E
MSではなくZ.O.E 2173 TESTAMENTに登場するオービタルフレーム
主人公のOF、テスタメントと完全に同型、同性能で、色のみ赤
マルチエンディングの片方のルートでしか登場しない
ゲームシステム的にあまり脅威と言うほどではないが、それなりに鬱陶しい

【Z.O.E 2173 TESTAMENT】
Z.O.Eシリーズは知っててもこれは知らなかったという人が以外と多い一作
ハードはGBAで、制作はなんとWinkyソフト
魔装機神とかライブレードっぽい雰囲気がする
シナリオ的には他のシリーズに引けを取らない良作
無印Z.O.EやANUBISの系列というよりは、ドロレスiの系列に近い作品
ドロレスiのキャラも約一名登場する
時系列的にはドロレスi以後、ANUBIS以前となっており、ANUBISに続きそうな伏線もあったが
特に拾われることはなかった
一説には設定面をめぐるアニメ版とゲーム版スタッフの摩擦の発生により、アニメ版よりのTESTAMENTも
ANUBISで拾われることがなかったためと言われる

マジで面白いんだぜ?
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213 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:16:50 ID:41z22qMT
>>201
比較的ミカエル方だと思ったけど、最近はGBAの売り場自体が消滅間近だからね
俺はゾイドサーガ2が見つからない
ちなみにTESTAMENTはスパロボ同様のSLGだから一応注意
【IAS】
件の無双を可能とするシステム
戦闘に突入すると操作可能なターゲットサイトと、敵機が画面上に表示される
攻撃時には画面上を動き回る敵機をターゲットサイトで追いかけ、上手いこと敵にサイトを合わせてボタンを押すと命中し
失敗すると外れる
逆に敵の攻撃を受けた時はターゲットサイト=時機を敵に追いつかれないように動き回らせ
上手く逃げ切ると必ず回避できる
機体によってターゲットサイトの大きさや移動速度に差があり、当てやすいかわしやすいという差は設定されているのだが
なれるとどの機体でも当ててかわせるようになる
欠点として一回当たりの戦闘時間が延びる
IASをカットして、ステータスから割り出された命中率、回避率に任せた戦闘
(スパロボの戦闘アニメをoffにしたような状態)も可能だが
こっちだと結構食らったり外れたりするので、かなりやりがいのある難易度になる
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215 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:19:34 ID:41z22qMT
>>211
一つネタばれをしておこう
…乙女だ

この言葉の意味は自分で確かめるがいい!
地味にプレイ動画とかもあるけどね、再生数悲惨だけど
ANUNBISとかと比べると目を疑うほどに
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225 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:24:48 ID:41z22qMT
>>218
OGは長いというより、シリーズの開発が恐ろしく遅いというか
OG2の時点で、OG3作って完結させれそうなネタは十分揃ってたんだけどな
・・・まあ伸びる理由はなんとなくわかるけど
OG以外の新作成分と、アニメーションの進化分と、サービス精神的な意味で
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235 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:30:50 ID:41z22qMT
>>229
いやあニルファは実質ガンエデン関係の話しか、極論すると終盤以外バンプレストオリジナルのストーリーって
あってないようなものだったから、サルファ込みで十分一作で済む程度だったと思うんだよ
C3とかロアとかRとかMXとかまでぶち込みださなかればw
現実問題、あと2作は出さないと難しいよね
で多分その間に版権スパロボとか他のゲームでオリキャラ要素が増えてまたもう一作必要とかになりそうだ
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247 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:34:21 ID:41z22qMT
>>236
ドロレスは指揮官型だから、あのクラスののOFとしては比較的直接戦闘力は低い方だとかなんとか
まあテスタメントも本来の運用構想的には指揮官機になるんだろうけど
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282 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 21:49:15 ID:41z22qMT
【オービタルフレーム】
一般的には火星の軍事結社、バフラムが「魔法の鉱石」メタトロンを使用して開発した機動兵器をさすが
メタトロンを一切しようないインヘルトが存在することから、メタトロンの使用がOFであることの必須条件ではないようだ
メタトロンの使用により、空間圧縮技術を利用したベクタートラップ(四次元ポケット)
押せば凹むほどの男性を持ちながら瞬間的な衝撃にはセラミックを超える強靭性を発揮し
適度なエネルギー供給で自己再生するセルフサポーティングアーマー
対消滅機関であるアンチプロトンリアクター等をもち、絶大な戦闘力を誇る
有人機にはその複雑な操作をサポートするAIが搭載されているが、これもメタトロンをサーキットに利用することで完成した
量子コンピューターのなせる技である
主にバフラムが使用し、その名称にはエジプト神話にちなんだものが多いが
ドロレスi以降地球側もOFの開発に着手している。地球性のモノはキリスト教にちなんだ名称など、やや毛色が異なる

【メタトロン】
火星や木星の衛星から発見された鉱物
空間湾曲を始めたとした様々な特殊な性質を持ち、上記のような超技術を生み出した
奇怪な事例として、パイロットの心身に多大な影響を与えることがたびたびあり
性格の豹変、死者の姿や声が聞こえる、メタトロンが人の精神状態に反応したかのような描写などがあり
極めて危険な性質が見え隠れする。人類は本当に、偶然メタトロンを発見したのだろうか
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297 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:00:10 ID:41z22qMT
ディスクが変形してて上手く読み来なくてプレイ不可能な上
一度でも再生しようとするとディスクに傷が付き返品が不能に…

とかなら確実に上位狙えるんじゃないかな
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324 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:14:06 ID:41z22qMT
>>314
ナインブレイカーで鍛えたところで、おそらく昨今のアーマードコアには全く役に立たないだろうな・・・
そうか、ナインブレイカーポータブルが必要なんだ
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339 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:21:55 ID:41z22qMT
>>335
ちょっと待てこら、ゲーム版Gセイバーは良作じゃないか
バーチャロンやアーマードコアみたいに凝ったモーションやシステムやヤヤコシイシナリオはないけど
気軽にそれっぽくロボットアクション他のしめて適度にヒーロー気分が味わえるいいゲームじゃないか!
・・・足りないのは知名度だ
あんなに面白いのに、一見のイメージでクソゲー扱いされてる気がするぜ…
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352 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:26:42 ID:41z22qMT
>>347
Gブレイカ―はまだやった事ないなー
でもそんなにバランスが悪かったりするわけでもないしクソゲーではないと思うんだ
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373 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:31:14 ID:41z22qMT
>>363
ゾイドゲーは何本かやったけど、種類の割には恵まれてないんだよね…
良作と言われるゲームもあるし、それは確かに面白いんだけど、それは相対的にの話で
ゲーム的にはさすがにもう古いな的ななのが…
PS2ゾイドとかゾイドサーガとか
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427 :それも名無しだ[sage]:2010/02/09(火) 22:46:04 ID:41z22qMT
>>421
続編のデスザウラー編が出なくて、ジェノブレイカー編というタイトルが意味をなくしたというアレか


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