- 【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
508 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 04:34:33 ID:ycRLBptT - >>505
ほんとゴミみたいなバランスだったよな。。。派手なアクションはいいんだが ACでやる事なのかという疑問があった 今度はいぶし銀のゲーム性に期待
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538 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 13:28:41 ID:ycRLBptT - 引くとか引かれるとか
引かれて何ぼだろ・・・
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562 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:21:40 ID:ycRLBptT - カスタマイズメカアクションだから難しいんだよね
ヴァーチャロン形式ならそれこそヴァーチャファイターみたいに詰めた調整が 可能なんだろうけど ACの場合、タイマン戦闘だけのゲームではないわけで・・ 本当に調整は難しい作業になると思う faみたいに諦めて爽快感重視のゲーム性に切り替えるのもありっちゃあり 5には望まないけどw
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598 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 19:08:17 ID:ycRLBptT - イメージトレーニングは大事だよ
ボトムズ見ようぜ
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601 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 19:21:07 ID:ycRLBptT - ま、アイデアとしては面白かったけど
実装して不評だったものを再採用する必要はないな
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652 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 21:30:10 ID:ycRLBptT - >>646
ACつーか、新規タイトルで一本作ったら面白いと思うね。 絶対コケるけど。
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662 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 21:59:33 ID:ycRLBptT - 断面図で対戦って・・・お前何言い出すんだ・・・
と思ったら全面的に俺の勘違いだった死にたい
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