- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
117 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 11:44:24 ID:h/U7BcJ9 - 4というかfAがACらしくないのはストーリーや設定じゃなくてそのお手軽なゲーム性によるとこだな
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- 【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
531 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 11:48:24 ID:h/U7BcJ9 - 527の頭の悪さと新規っぷりに嫉妬。
>>525 だよなー。 上手くないと引くことすら出来ないよねー。
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- 【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
532 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 11:50:10 ID:h/U7BcJ9 - >>526
慈円おつ。 どーせいつものキティだろ
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- 【xbox360】アーマード・コア4/fA【277機目】
543 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 13:00:08 ID:h/U7BcJ9 - >>540
そこは時間も収支に関係してるから短時間クリアしろ。 弾薬費、APは言うに及ばず
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- 【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 13:08:50 ID:h/U7BcJ9 - むしろ使ってるやつは引きサテに多かったな
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- 【世界観】アーマードコア5に嫌な予感が【一新】
119 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:00:16 ID:h/U7BcJ9 - 4系=特にfAがアクション性重視ってんならお笑い草だわ
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558 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:18:45 ID:h/U7BcJ9 - 555が正しい。
fAが叩かれる原因はそこ。 技術差滅茶苦茶開いてないと張り付きは下手糞な引きに結構苦戦する。 4だと同クラスの技術のランカーに重量差ない機体で引かれない限りレート20000くらいのやつ相手なら軽2wライに引かれても張り付けた。 しかしfAではレート18000くらいの下手糞に引かれても苦戦する。 547のレスやオンゲでラグこれ以上減らすなんて無茶とか言ってる新規を見てるともっともらしいこと言ってるようで言葉のマジックでfAを正当化してるだけ。 確かにラグもバランスも完全に取るのは無理だがそんなもん誰も求めていない。 fAが4よりラグもバランスも悪化してるから叩かれてるのである。 4もバランス悪かったろ。とか言うのも同じ。 上で誰かが言ってる通り1.6でもまだまだ改善の余地があった。 だがかといってfAが1.6よりバランス悪いことが問題であって4や旧作もたいしたことないと言ったところでfAと同じくらい酷いという理屈にはならない。 fA擁護しようとするど新規はそのへん理解すべき。 5ではfAの悲劇は繰り返してはならない。
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564 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:24:53 ID:h/U7BcJ9 - ぶっちゃけ俺はオートと慣性と糞視点さえなくなりゃシステム的に引き有利でも全然いい。
技術でどうにか出来る範囲が広がるから。 同レベルの技術で同重量の引きに負けるのは仕方ない。
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568 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:35:42 ID:h/U7BcJ9 - >>566
お前なんも理解してないど新規だな。 555が言ってるのは異常なSB効率と吹っ飛びによる戦闘距離の開け易さ、更にそれを助長する慣性、うんこカメラ視点、それらとの組み合わせで引きを益々お手軽にしてるオート、みたいのを言ってんだろ。 前進することの被弾率の増加とかそんなもんじゃねーよ。 ど新規勘違いしすぎ。
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570 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:37:55 ID:h/U7BcJ9 - でなきゃ555が冒頭にお手軽簡単にとかつけるわきゃないだろ。
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573 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:41:27 ID:h/U7BcJ9 - 4はfAほどは叩かれてねーよ。
NとかfAみたいなあからさまに手抜きしたり劣化したり糞システム取り入れたのの叩かれかたは質が違う
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576 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:45:17 ID:h/U7BcJ9 - どっちかっつーと無限エネルギー、更に便利になった便利オート、糞吹っ飛び慣性でお手軽大味化したfAこそお手手つないでみんなでゴールだっつーの。
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577 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:52:10 ID:h/U7BcJ9 - 4は当時としても旧態全としたゲームで時代遅れという感じがしたし、他のゲームがどんどん先に進んで行ってる中にあって完全におちこぼれてた。 faでようやくそれが前進しはじめた。
このレスの主か。
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579 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:55:35 ID:h/U7BcJ9 - どっちゃにしろ5は今までの(特にfAの)悪習もいいとこも含めて全部ぶち壊しにして1から作ってるとしたらしょっぱなはうんこバランスでも文句言わねーよ。
問題はレギュでのやる気だ。
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592 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 17:41:49 ID:h/U7BcJ9 - >>591
ど新規おつ。 なんでお前がど新規認定されるか逐一教えてやろうか?
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610 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 19:57:00 ID:h/U7BcJ9 - くそおもい
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617 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:10:03 ID:h/U7BcJ9 - >>613
広いわど新規。 4なら武器腕の射角は気にならないというか武器腕のアドバンテージとして良かったがfAでお前みたいのが出てきたのはどうせ腕グレの存在だろ。 本来下への射角の狭い四脚、タンクあたりの。 特にふわふわ四脚のこと言いたいんだろうがふわふわざこ四脚とそれに勝てない新規の新規同士のこぜりあいにしか見えない
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626 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:27:12 ID:h/U7BcJ9 - >>593
やっと書き込めるようなったわ。 もう5回くらい長文書いてことごとく書き込めなかったからめんどいしはしょるからな。 後半の「水平ブースター、垂直ブースターで細分化した上で」っつーのがMBから垂直関連を切り離してMB、SB、BB、OBに続く垂直ブースタのカテゴリを作るんならわからいでもない。 問題は前半部分だ。 fAがふわふわ引きサテゲーなのはユデト以前の問題だ新規。 慣性、無限エネルギー、カメラ、うんこ吹っ飛びのようなな。 MBバチュだろうが余裕で引けんだ新規。引きという行為自体が攻めに比べて省エネ行為。 俺に言わせりゃユデトなんか使う意味がない。MB何だろうがエネルギーに困らないんだからな。 どうせ何使っても引けるしエネルギー無限ならタンク相手とかも考慮して前進も高いの使う。 自分が重じゃないならなおさらな。 軽や中でユデト使ってるやつなんかただのカモだ。 しかも4に至ってはAP高くもない引きふわユデトなんかただの的。 失敗アセンの典型。へったくそなど新規しかやらない。 なのに4系でくくるお前。 当たり前すぎて聞くのもアホらしい超絶基本だが嫌な予感するから聞いてやるわ。 空中でサテライ引きしてたら通常ブーストの消費は何依存なの?
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628 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:32:12 ID:h/U7BcJ9 - >>624
ふわふわ無限エネルギーとfAのラグ前提マジキチ火力がおかしいだけで武器腕の射角に罪はない。 四脚なんかそもそも浮き続けてるのが間違い。 でレールでしか対抗出来ない引きサテ新規おつ >>621 ずっと書いてたが回線重くて書き込めなかったんだよカス
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630 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:39:54 ID:h/U7BcJ9 - 大体武器腕の射角そのものに文句があるなら4の時点でも言われてるわ新規。
4は腕しょASコジマと武器腕自体が微妙だったのもあるが腕バズ四脚みたいなのにしてもラグワープで嫌われてただけで腕バズ四脚の射角に文句は出なかった。 それもそのはず、四脚が浮いてなかったからな。 わかるか?射角が悪いんじゃなく腕グレとふわふわ無限エネルギーが悪いんだ。
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633 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:46:14 ID:h/U7BcJ9 - つーかfAのうんこバランス基準で語る新規さえいなきゃしゃしゃり出んわ。
5もクソゲ化させられたらたまったもんじゃねーからな。 ま、武器腕の射角ごとき些細な問題でどうでもいいがな。 ふわふわ前提で語るから認定レスつけたがナー
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637 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:49:24 ID:h/U7BcJ9 - 情報よこせ
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641 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:59:39 ID:h/U7BcJ9 - トップアタックと下から上の射角一緒にしろだとか今更もっさりに戻れないどひゃどひゃしたいだとかたまにおるな。
釣りか知らねーが。
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661 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 21:56:00 ID:h/U7BcJ9 - ifの対戦格闘ゲーもあったな
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