トップページ > ロボットゲー > 2010年02月06日 > WisN3Y5C

書き込み順位&時間帯一覧

94 位/1021 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0221120000000000000000008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】

書き込みレス一覧

【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
469 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:05:51 ID:WisN3Y5C
グレネードランチャーって新カテゴリ作って欲しいな
グレネードキャノン・ライフルは炸薬入り砲弾・弾丸を高速発射する重武器
ランチャーは孤を描くように投擲する軽武器って分けてさ

>>467
どっちも対戦ゲームとしては微妙だね
そもそも篭るのに向けた地形を作らなきゃいいんじゃねーかな
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
485 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:46:48 ID:WisN3Y5C
地形戦向けに語られるグレネードランチャーと3にあった投擲銃を近いものとして見られてもな
仰角60度で発射されてマグヌス効果で急激に落ち、爆発範囲も軽グレに匹敵するぐらいで考えてみてくれ

橋の下みたいに、攻め手がトップアタックを封じられるのはキツイ
あとは巨大円柱とか、横引きが有利すぎるのはダメだよね
この二つを作らないか、作っても破壊可能にするってだけで大分違うと思う。
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
495 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 02:12:17 ID:WisN3Y5C
>>490
なんでFA以上の速さなんて発想が出るんだ
重量級の旋回性能や武器の命中精度の点で相対的に有利って範囲で良いだろうに
2AAのゲームスピードなら最高速度450km/hのRTで十分翻弄出来たし
軽くても総火力や瞬間火力が保障された武器があるかどうかってのはまた別の話だけど

>>491
撃破勝ちは火力特化じゃない限り難しいがAP勝ちは十分狙える
まぁ、ガチ思考の人たちに人気のある脚部じゃなかったと思うけど
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
503 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 02:51:58 ID:WisN3Y5C
あとさ、4系の仰角>俯角は問題だと思うわ
軽量機がトップアタックをしかけても有利に成り難くて
下に位置する重量機もプレッシャーに感じないから、上を取られても有利な地形からなかなか離れない
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
505 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 03:51:00 ID:WisN3Y5C
それってさ、無限滞空でQB連発可能、更にOBがゴミの場合にのみ成立する話じゃね
FAがそれだけどさ
ENの制限がちゃんと働いて、OBが仕事すればそんな事態にはならないはず。

旋回戦が基本戦術であるべきというのは同意
しかし、トップアタックが弱いのは攻め手に不利すぎじゃないか
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
511 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 04:48:33 ID:WisN3Y5C
>>506>>507
別に、攻め=トップアタックなんて言ってないよ
攻め手が取れる有効な選択肢が豊富な方が良いって言ってる。
特に迎撃側が障害物を利用する場合の話

上をとる意味について貴方がそう考えてるのは何ともね…
旧作のランカーの対戦動画とか見てる?
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
513 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 05:00:45 ID:WisN3Y5C
だからさ、障害物のある場合なんだよ

攻め手は横か上から周り込む必要があるじゃない
上から周り込んだ時に迎撃余裕じゃつまんなくない?
【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
516 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 05:05:37 ID:WisN3Y5C
水掛け論にしかならないからこの話はやめようね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。