- 【暴力的に】アーマード・コア5総合 【H機目】
464 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 00:29:51 ID:Qep6Xtas - >>460
FMOのロケットは一回トリガー引くと4発続けて出て爆発範囲も威力もACのよりずっと派手だったのよ しかも軽いのから重いのまで種類も豊富で主力にしたり余った積載の調整に使ったりできたんさ ACのロケットがそこまで優遇される時代が来るとは思えんw >>462 対戦だけじゃなくストーリーで活躍するんじゃないかな?
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467 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 00:55:16 ID:Qep6Xtas - 地形無視して攻撃できる武器を導入する以外の篭り対策は・・・
1:ランクマッチ廃止。ランキングとか無ければそんなに必死になって勝ちにこだわる人がいなくなり楽しさ優先になる 2:移動せざるをえないルールを追加する。例-自機以外にほとんど戦闘力の無いMTとかの敵性オブジェクトが出現し、それを壊した数も勝敗に影響する。篭ってるとMT破壊数で負ける 2だと高機動機体が相手無視してMT破壊しまくって勝っちゃうなw
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473 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:17:50 ID:Qep6Xtas - >>469
弧を描いて飛ぶ武器は>>470のいうように過去にも有ったけど篭ってる敵に有効か?って言ったらそんな事無かったよね 普通に直接攻撃武器として使われてた あと「篭る地形を作らない」っていうのはフィールドのデザインをかなり大きく制限するから結局4と似たようなマップばかりになって5のコンセプトと衝突するんじゃない? やらないって結論出すのは簡単なんだからやる方向の話しようよ
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479 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:25:50 ID:Qep6Xtas - >>475
必死にってのは「篭り」のことね。あとバグ技とか 癇に障ったなら取り消すよ 単純に勝ちにこだわるのは当然だし支持します。負けるのが好きな人なんていない
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484 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:40:35 ID:Qep6Xtas - 戦うってことを真剣に考えた場合、有利な地形で待ちに徹するっていうのは当たり前の戦法なんで制限するのは難しいよね
攻撃って行動は迎撃より隙が多くなってリスクが高いのはあらゆる勝負で一緒なんだし、それを卑怯って決め付けて攻撃側に有利な条件ばかり増やすとかなりアンバランスに でもガン待ちが当然のように勝つ。攻める側が手も足も出せず勝負が動かすにAP勝ちしてるタンクが勝つってのはあんまりにも酷い 野球みたいに攻撃ターンと防御ターンを完全に分ける…バカだ
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490 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 01:56:39 ID:Qep6Xtas - 軽量機の速度を上げるってまさかfaより?
ラグの無い環境じゃない限り禁止アセンになるんじゃないかな? それに地形ガン待ち重量機に火力の無い高速機体で挑んで所期APから逆転するってかなりの力量を求められそう
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496 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 02:13:33 ID:Qep6Xtas - >>487
言うと思ったw書き込んだ瞬間、脳裏をよぎったものw >>489 >軽量級がAP勝ちして逃げられて追いつけないのは当然というか、 >追いつけない機体でAP負けした時点で敗北だろう。 それを否定した気は無いが?どっか変だった? faに関しては一部の地形を使ってタンクで待ちやられるとだいぶ厳しかったんじゃない? 少なくとも俺はつまんないし卑怯だと思った 過去作全部の話したら重量機が特別有利ってことは無かったかもね。俺対戦会とか出たこと無いから。友達とやってるときは中量機にミサイルとマシンガン積むのが人気だった
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501 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 02:28:02 ID:Qep6Xtas - >>498
おk。すまん
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561 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:19:50 ID:Qep6Xtas - ブースター後退速度遅くすれば?もしくは後退ブースとは効率極端に悪いとか
引きに代わって背中見せてがん逃げ、追ってくる奴を置き爆雷で攻撃 逃げる奴は後ろ見えないリスクを冒さなきゃならなくなるって事でバランス取れてない? しかし議論が重ねられても篭りが悪い、引きが強すぎ、無限飛行機体でふわふわ上取っちゃだめってだんだんできること少なくなっていってないか?w
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574 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 16:44:16 ID:Qep6Xtas - みんな思い入れがあるしPVの断片的な情報で色々妄想しちゃうからな
長い間メールだけやり取りしてた相手と実際会ったら失望するみたいなもんかねw ここは5のスレって事で過去作が楽しかったか楽しくなかったかって話は自重したほうがいいかも
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608 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 19:53:49 ID:Qep6Xtas - ロボットが小さい事の演出上の利点は生身の人間と同じフレームに入りやすい事だと思うんだが、出ないかなあ生身の人間
名前ありのキャラは相変わらず顔無しでいいけど、建物に対する強襲ミッションとかで廊下に人っ子一人いなかったら変だろ
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627 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:28:33 ID:Qep6Xtas - いろんなシルエットの機体作って遊ぶっていうACの根本的な楽しさが無くなるから武器腕無くならないだろ
こういう極端な意見言う人に限ってヴォケだの新規だの口汚いな
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640 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 20:58:28 ID:Qep6Xtas - 警察が使ってるMTを強奪したりして暴れるゲームか
高性能なパーツが搬入された倉庫にいってパーツが積まれたトレーラー盗んで警察に捕まらずにガレージに帰ってきたり イベントこなしてると仲間が出来てAC使って銀行強盗したり
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644 :それも名無しだ[sage]:2010/02/06(土) 21:05:48 ID:Qep6Xtas - >>643
一瞬で夢が広がっちまってスマンw
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