トップページ > ロボットゲー > 2010年02月03日 > VXA02cJ6

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ Part325
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
スーパーロボット大戦NEO part126
スパロボ新作スレ Part326

書き込みレス一覧

スパロボ新作スレ Part325
583 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 09:33:52 ID:VXA02cJ6
>>549
子供が見てるのは、終わり10分の殴り合いと必殺技であって
それまでは退屈なんじゃないかな、と己れの幼児期を思い返して思う。
必殺技シーンを毎回見るというイメージ。
飽きた頃に新キャラや新必殺技。

>>555
順序的には、ロボットが子供に人気なくなったから
ボンボンが落ちたんじゃないかな。
ロボットの人気が何故落ちたのかは分からないけど。

>>477見てると、
ライダー・ウルトラマン・SDガンダムのゲームをDSあたりで出せば売れそうな気がするが。
無理なのかなぁ。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
736 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 09:39:48 ID:VXA02cJ6
>>729
中身の人の年齢的には超おばあちゃんであってるぞ。
かいつまんで言えば、キリストの奥さんが現代まで生きてるみたいなものだから。
スパロボ新作スレ Part325
585 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 09:48:06 ID:VXA02cJ6
>>584
横スクロールなベルトアクションは、流石に無理だとは思うがね。
今、ニューマリオDS/Wiiとか買ってるのはある程度年齢いった人達だろうし。

かつてのグレイトバトルは、ライダーはRXだけでずいぶん頑張ってたし
それに比べるとかなり人材豊富だとは思う。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
801 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 11:43:41 ID:VXA02cJ6
>>795
巨大斧ぶちかまして、全身使って爆発するのは地味と言わないと思う。
他のブレーメン音楽隊に比べると動きは少ないけどね。
スパロボ新作スレ Part325
690 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 11:52:52 ID:VXA02cJ6
無双の定義で何処まで求めるのか、にも依る。
単機クリアできないとスパロボとしてクソゲーと思う人もいるのだろう。

>>679
NEOは、不屈の方が精神コスト大きいのと
特殊効果が豊富なこともあって圧倒的にひらめきが使い易い。

GBAのOG2での不屈の扱いの時点では、
アインスト系の命中率高い行動不能追加武器があったから
不屈の対策にはなってたりする。
ただ、OGは敵味方共に攻撃力が異常に高いゲームだからあまり注目されなかったが。
スパロボ新作スレ Part325
700 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 11:58:38 ID:VXA02cJ6
>>694
それはIMPACT的な逆転現象になると思う。
改造する資金とレアなパーツを無視して、
攻撃力が逆転するからクソって言われてた。

元のステータスにプラスしつつ、
上昇値限界が+255で全員一律なのがDJWになる。
元のステータスが200程度に+255育成できるから、差になってるのかどうか分からないが。
スパロボ新作スレ Part325
702 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:00:33 ID:VXA02cJ6
>>695
不屈が-70% -80% -90% で1回
鉄壁が-50% -60% -70% で1ターン

ゲッターとか弁慶の鉄壁が防御のメインで(あとは隼人のかく乱・集中)
竜馬はSPを全部熱血につぎ込んで不屈を使わなかったな。
スパロボ新作スレ Part325
709 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:06:34 ID:VXA02cJ6
>>705
スキルパーツ式は、Dだと中途半端だったけどGCがよくできてたかな。
狙い撃ちのスキルパーツはみんなで回し使ってた。
ただスキルパーツというのは、ハロやV-UPやリリス王家の紋章みたいに
強化パーツに統合しちゃってもいいものかとも思う。

>>706
攻撃受けて上がる気力・SPは、結局のところ受けるダメージ次第だからねぇ。
減らしてしまう不屈や鉄壁は一概に上とも言い難いかな。
避ける方は、気力・SP上げるのに強化パーツ(結構レア)が必要だから
バランスは悪くないと思うけどね。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
820 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:12:07 ID:VXA02cJ6
>>818
シンディは戦闘画面に出たことあったっけ?
俺も使いたいし戦ってみたいが。
スパロボ新作スレ Part325
713 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:13:25 ID:VXA02cJ6
>>711
NEOの戦略性アップなんて嘘だって言う人がいたから。
スパロボ新作スレ Part325
720 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:16:14 ID:VXA02cJ6
>>698
ポケモンか。
あれが出た時点で、子供の興味はロボじゃなくて生物に移っちゃったのかもなぁ。
スパロボ新作スレ Part325
727 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:19:27 ID:VXA02cJ6
連続ターゲット補正と言っても、サルファやKみたいな最終命中率+10% の仕様じゃなくて
計算式の中で命中率がプラスされてればいいんじゃないかと思うんだけど。
アムロがフル改造ニューガンダムに乗れば、5回くらい殴られるまで0%のままっていう。
APやNEOは、この仕様じゃなかったっけ?
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
824 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:24:07 ID:VXA02cJ6
>>823
キュオンで鍛えられてるんだろうよ
スパロボ新作スレ Part325
754 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:35:24 ID:VXA02cJ6
>>737
特殊効果無効はOGにはあったような。
信念だったかな。

>>750
抽象的な言葉ならともかく、
具体案になると大抵はやられてるだろうね。
スパロボ新作スレ Part325
765 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:39:43 ID:VXA02cJ6
>>760
最初から無双できるMXが酷評されてるからなぁ。
簡単にどいつでもクリアできても不満はあるかと。

難易度を最初から
EASY NORMAL HARD と選べるスパロボはあったかな。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
833 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:42:22 ID:VXA02cJ6
>>828
カッツェが引き止めといてくれたんじゃね。

今いる侵入者は俺の客人だから気にするな、
オルケストル程度は自力でなんとかできるからそっちも気にするな、みたいな。
スパロボ新作スレ Part325
771 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:44:27 ID:VXA02cJ6
>>767
無双の条件に、射程は入ってると思う。
フル改造で射程伸ばさないと無双できないというのは
ストレスになる人はストレスになりそうだが。
スパロボ新作スレ Part325
778 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:47:47 ID:VXA02cJ6
>>773
無頼は養成で付けれないけどね。

NEOの場合は、連続ターゲット補正はそんなにキツくないけど
燃費と攻撃力の関係がシビアで無双し難いと思う。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
840 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 12:55:28 ID:VXA02cJ6
クレオパトラキャラ、というのがどの程度いるのかは知らないが
クレオパトラの着てる服の造型の問題でしかないと思うが。

肩の所を剥き出しにするとそれっぽくないからヘソを出す、
となると乳は下側を出すしかない。
スパロボ新作スレ Part325
809 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:19:51 ID:VXA02cJ6
好きなものを食うことって、ストレス解消としては抜群に良いからなぁ。
それで倒れて病院に担ぎ込まれても困るが。

しかし、寺田はそろそろ管理職にならざるを得ないのかなぁ。
新プロデューサーの起用がちらほらと見えるが。
スーパーロボット大戦NEO part126
734 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:21:40 ID:VXA02cJ6
モンスカーもだな。それぞれ2,3機しかいなかった。
メタルナイトくらいのバリエーションがそれぞれにあれば。
スパロボ新作スレ Part325
818 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:40:07 ID:VXA02cJ6
>>815
レス内容的には同意するが、
現実としてEXCEEDはOGにぐっと近くなると思うよ。

まあ、あとはアンケートに書くだけだし。
前も書いたけどね。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
848 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:40:59 ID:VXA02cJ6
最終調整前のをもらった後に、
自前で検証せずにコピペで済ませてる。

ネットのコピペにひっかかって、
外注先に責任転嫁した前例もあるしな。
スパロボ新作スレ Part325
823 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:45:38 ID:VXA02cJ6
ロアはグレイトバトルからOGにもムゲフロにも出張してるイメージではあるな。

あとは、まぁ
無限のフロンティア自体が、スーパーアクセル大戦だし。
スパロボ新作スレ Part325
827 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:52:41 ID:VXA02cJ6
>>825
パワードスーツの世界から転移してきて、
普通にロボットになってたんだっけ?
スパロボ新作スレ Part325
831 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 13:59:00 ID:VXA02cJ6
機体の逆輸入ならサルファでOGからDGG入れたし、
帰ってこないならアクセルはOG3には出てこないだろうな。

【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
862 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:01:37 ID:VXA02cJ6
ファミ通よりもさらに前の攻略本は、
ほぼ全部自前でやってたからこそ間違い・勘違いがあるような。
スパロボ新作スレ Part325
841 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:10:49 ID:VXA02cJ6
業績大不信は何時からなのか知らないが、
NEOはもう出た後だし、
スクコマにしろ2D版権にしろ、今作りかけがあったら作り上げちまうんじゃねぇのか。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
876 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:14:52 ID:VXA02cJ6
注意する大人のいない子供は残酷なわけだ
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
890 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:25:19 ID:VXA02cJ6
>>886
まあ、基本あいつらはマッチポンプだしな。
スパロボ新作スレ Part325
844 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:36:53 ID:VXA02cJ6
>>842
その前にムゲフロ祭で多少はあるかと。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
906 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:38:59 ID:VXA02cJ6
>>901
前作の発売前は、ティンカーベルは錫華かと言われてたな。
実際はシステム名だったが。

【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
909 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 14:44:05 ID:VXA02cJ6
乗れるだけで歩行スピード変化なしなんてことでもなければ。

支援といい援護といい、編成があるのかは気になる。
【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
923 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:03:19 ID:VXA02cJ6
マイティエーラとシュラーフェンセレストの解析がどの程度進むかによって
空を飛ぶどころか異世界へのジャンプまでできてしまうからなぁ。
森住の胸先三寸というか。
スパロボ新作スレ Part325
859 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:07:47 ID:VXA02cJ6
ラインが減少したのって、
バンプレがバンダイに取り込まれたりOGSが出た頃では。
スパロボ新作スレ Part325
864 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:12:09 ID:VXA02cJ6
逝ってしまわれたな
スパロボ新作スレ Part325
866 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:14:26 ID:VXA02cJ6
>>865
スクコマが無くなった。

それと、OGは元々バンプレストがGBAでアルファシリーズと平行して出してたのが
MX作ってたトーセに変更して作らせてるから、
二ラインで3本が2本に減ってる。

スパロボ新作スレ Part325
872 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:18:00 ID:VXA02cJ6
>>869
NEOとスクコマは作ってる会社違うからラインとしては別かと思うけどね。
3Dという共通項はあるが。
スパロボ新作スレ Part325
899 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 15:54:46 ID:VXA02cJ6
Wで売上上がったのは、マジコンに対応しきれてなかったからだと思う。
AからJでの下降も、質的な要素が無いわけじゃないけどエミュのせいもある。
スパロボ新作スレ Part325
908 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:09:18 ID:VXA02cJ6
俺は参戦作品はどっちでもいいな。
どうせ7割知らないから。

リメイクとか、スペシャルディスクは買ってないが
IMPACTやOG外伝は買った。
明確な基準は無いと思った。
スパロボ新作スレ Part325
911 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:15:40 ID:VXA02cJ6
>>909
そう。リメイクは全く買ってないけどIMPACTは買ってしまった。
だから、俺の中じゃコレといった基準は無いと思う。
スパロボ新作スレ Part325
914 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:16:52 ID:VXA02cJ6
NEOで20-30万って、
ヘソで茶が湧くレベルの目標だなw
スパロボ新作スレ Part325
920 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:21:30 ID:VXA02cJ6
>>916
学園やZSPDまでかw

バンナムの目標はウケ狙いか何かなのか。
スパロボ新作スレ Part325
933 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:28:52 ID:VXA02cJ6
売れないわな、と2chですら言われてるのに
目標を30万設定にするバンナムすげぇよ。

そりゃ大赤字にもなる。
スパロボ新作スレ Part325
941 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:33:03 ID:VXA02cJ6
>>936
DLCになる、なんてのは度々話題になるな。
スパロボ新作スレ Part325
954 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:43:38 ID:VXA02cJ6
>>949
まぁ、出たのを買うだけだな。

バンナムがどれだけ無能な金銭感覚なのかは心配だが、
心配してどうなるものでもなし。

【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
933 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 16:49:44 ID:VXA02cJ6
世界樹の迷宮3ですか。
スパロボ新作スレ Part325
979 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 17:13:04 ID:VXA02cJ6
>>974

スパロボ新作スレ Part326
23 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 18:44:12 ID:VXA02cJ6
>>13乙だな。

しかし、
>・メガゾーン出させろクソが
DPの予定はカケラもないっつーことかねぇ。
スパロボ新作スレ Part326
29 :それも名無しだ[sage]:2010/02/03(水) 18:47:37 ID:VXA02cJ6
>>25
去年の経験・アンケート活かしたソフトは
発表二年後、発売三年後だと思います。


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