- 【SRW】無限のフロンティアEXCEEDpart30
342 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 16:19:46 ID:yeiBxKaY - ってか、「こっちで次のOGの伏線張り」もあるんかね。
森住が勝手にやった無理伏線含めて。
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- スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その73
913 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 17:47:14 ID:yeiBxKaY - 「常に必中&三回行動」
「グラビトロンはENが足りていればぶっ放す、ただし連続使用は無し」 「攻撃するごとにターゲットルーチン変える。」 (HP少なさ→HP減少率→母艦、などの順番で) これで良かったかと。
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- スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その73
918 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:01:39 ID:yeiBxKaY - ラッキーと強運の効果を逆にし、
強運は 「所有者レベル依存で発動率うp」 ラッキーは 「スキルレベル依存で資金に倍率で最大1.9倍、幸運と重複可」 これで大人しくなるんじゃなかろか。
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- スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その73
920 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:05:20 ID:yeiBxKaY - 「ツインは採用しつつも、戦艦交代追加で、実質フリーダム。」
「ただし敵も相応に強くなるし、敵戦艦や拠点からは大量に湧いて出ますよ。 ぐらいでいいんじゃなかろか?
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922 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:14:50 ID:yeiBxKaY - >>921
その辺は、敵勢力不足のOGのことだから適当に出るだろ。 ヴォルテックス・ルシファードに関する禁止事項:バリに動画作監させる。
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- スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その73
924 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:23:39 ID:yeiBxKaY - 「ステージ上でチーム組み替え可能」ってのが大きいな。
他の小隊システム採用タイプでも、「戦艦に載せることで組み替え可能」ぐらいあってもいいのにさ。
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927 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:38:07 ID:yeiBxKaY - >>926
ただ、「加・被の技能値差で、増加値増減」とか、 「カウント開始を-XX%から」なんかも必要だけどな。 「Kの一律10%増加」は、考えた奴ぶん殴りたくなったぜ。
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932 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:06:02 ID:yeiBxKaY - >>931
防御系は、 ・底力を持ってなくても、機体自体に同様の効果が存在し、重ねて持ってるとほぼ落ちない。 ・ただし、敵には時々「弱いけど防御値無視」の攻撃を持つ奴が居る。 これでバランス取れるんじゃね?
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366 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:16:09 ID:yeiBxKaY - 「ネオン看板で大宣伝してある核地雷」が、発売前の前作の評価だしな。
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935 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:30:17 ID:yeiBxKaY - >>934
アレは良かったねー。 「固定数値ダメージ」が加わるだけで、ずいぶん様変わりする。 とはいえ、あんまり無闇に難しくされると、 それはそれでスパロボの長所「俺の愛で無双」が出来なくなる罠。ゲームッテ、ムズカシネー
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373 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:52:27 ID:yeiBxKaY - ゲルダは、普通にメイシスの色違いな羅刹機じゃね?
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937 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:53:24 ID:yeiBxKaY - それ以上に鬼の、アイス属性もあるけどな。
ケルヴィンブリザードとか、悪夢の攻撃以外の何物でもない。
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387 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 21:38:36 ID:yeiBxKaY - しかし、関智ボイスで「師匠ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ!!」は、
流石の駄狐でも心配して止めるレベル。
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