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84 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 09:37:52 ID:LyfiF5lw - そういやNEOの顔グラってZのようではなく、サルファまでと同じ描き方なんだよね
これがC3のリメイク移植に出すために統合性を重視してこうなったと考えると…納得がいく
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98 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 09:48:05 ID:LyfiF5lw - >>95
ていうか第4次からFってそれどころじゃ済まされないレベルだと思うんだがw 仮にPSPで出すとしてもWSからPS2レベル程度のものに引き上げないといけないわけで、 戦闘アニメがいくら動こうが、声が出ようが、シナリオがクソってるという
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111 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 09:53:51 ID:LyfiF5lw - >>101
果たして手直しレベルで済むかどうか >>105 最近のとかってのはベターマンやエスカフローネのことじゃないのかなぁとは思うんだけど マイナーぞろいに=アクロバンチ、メカンダー いや、すべてマイナーなんだけれどもね
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135 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 10:03:33 ID:LyfiF5lw - >>124
いまのところ最低でも アクロバンチ、ベターマン、ダンバインOVA、エスカ、メカンダー これらの新規アニメーションが必要になってくる APのようにだいぶ前のスパロボからの流用を止めるのならば Wew(αシリーズの頭身だけのため)、ダンバイン(α外伝+IMPACTが最後) も必要になってくる そこにさらにNEOに登場した作品もいくつか足すとなったら普通の新作並の作業じゃね?
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159 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 10:20:03 ID:LyfiF5lw - >>155
見に行ったけどどこが荒らされてるのかわからんかった
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188 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 11:40:15 ID:LyfiF5lw - >>187
SPD=ファンディスクだし K=シナリオ爆死、参戦作品2000年代以降に偏り 学園=そもそもスパロボでもない NEO=3D、90年代に偏りまくり、プラットフォームがWii つまり、ここ最近はまんべんなくヒットしそうなスパロボが出てないっていう
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191 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 11:48:22 ID:LyfiF5lw - >>190
でも実際にそうじゃない? おれはNEOの参戦作品に惹かれてプレイしたし、個人的に失敗とは思ってないが
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222 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 13:09:23 ID:LyfiF5lw - >>219
あと、あの参戦作品でDVEがめっちゃ少なかったこと その反動なのかNEOではDVEが豊富で嬉しかった
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229 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 13:12:18 ID:LyfiF5lw - >>225
えっ、まじで?どこで聞けるんだ… アクエリオンとエウレカとビッグオーぐらいしか記憶にないわ サルファのバサラはとんでもなく没が多かったらしいね なんかルート上であわない敵との戦闘台詞がいっぱいあったとか
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288 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 14:00:58 ID:LyfiF5lw - >>268
性能はよくわからんがPS2で出してたらもっとくそポリゴンになってたんじゃないの?
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403 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 15:28:24 ID:LyfiF5lw - >>390
一応、A+R+COMPACT(制作チーム)が組み合わさったのがMXと言われてるんだけどね
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415 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 15:37:00 ID:LyfiF5lw - >>408
AとRはエーアイ、しかしMXではPS2のためかトーセに変更 COMPACTは確かバンプレソフトだったが、IMPACTでトーセに変更 しかしBGMなどはそのまま流用と
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428 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 15:43:49 ID:LyfiF5lw - C3のリメイク移植にNEOの作品が出るとなるとさ
ライガー=修羅との掛け合い ラムネ=ドキドキスペースで転移し放題 リューナイト=エスカなどのファンタジー要素 とまぁ、豊富っちゃうあ豊富に出せるよね
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748 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 18:57:39 ID:LyfiF5lw - 種だってUCやGみたいにいきなり原作終了後で登場すれば良いんじゃね?
序盤はフリーダムがどこかに封印しちゃったとかでストライク 中盤あたりに登場してニューガンみたいに猛威をふるうとか
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777 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 19:07:02 ID:LyfiF5lw - >>766
BGMの量がはんぱないけど、使用料が安かったりするのかね? ガガガに6曲とか使うならせめて他スーパー系作品をOPだけでなくEDやBGMを追加するべきだぜ
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81 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:53:26 ID:LyfiF5lw - >>77
あれって誰かキャラグラ作業者が増えたんじゃないの? MXでクワトロがリファインされてて、おそらくサルファのバサラ書いた人と同じ いままで見たことないようなタッチで一目瞭然というかなんというか あと、APはZとの兼ね合いもあった気がする マジンガーとかZと同じだったし
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96 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 20:59:10 ID:LyfiF5lw - >>88
サルファでひどいと言ったらトップをねらえのノリコたちはひどかった そういやZでZガンダムのキャラは劇場版用に作られたけど スクコマ2でTV版のZガンダムのキャラもリファインされているんだよね 種死なんかはスクコマ2とZでまた変わってるが
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153 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 21:12:37 ID:LyfiF5lw - >>95
GCで改悪されたブライガーはNEOで修正されたんだがな Gに加えてゲッター、コンV、ライディーン、ダンクーガ、ZZあたりはさっさとなんとかしていただきたい 次点にTV版マクロスの柿崎 >>104 あの頃は全体的にイケメン、イケジョ化してたなw >>117 ムゲフロにそんなのいたよね
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175 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 21:18:52 ID:LyfiF5lw - >>163
α外伝でとんでもなく格好良くされたブライガー しかしGCでPS2向けの顔グラに変更するときに原作準拠の作画崩壊っぷりをトレース その後大バッシングを受けてNEOでα外伝のときの顔グラに修正されたと… きっとこんなことがあったに違いない
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210 :それも名無しだ[sage]:2010/01/31(日) 21:29:40 ID:LyfiF5lw - ポケモンに関しては知り合いのバンダイ社員から直接聞いたことがある
どうやらポケモンのプラモデルを作るということになったとき ちょうど中国やらでいろいろ問題があって、 国産最高!バンダイのプラモは静岡工場で作ってるんですよ!って売り込みにいったら成功したとかで タカラトミーからシェアを奪ったらしいよ
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