トップページ > ロボットゲー > 2010年01月30日 > Vdks2oHB

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それも名無しだ
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944 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 02:29:05 ID:Vdks2oHB
>>922ゲキレンジャーは中盤から段々良くなっていった。
【電動ギミック】
ゲキレンジャーの足を引っ張っていた要因の一つと思われるもの。
電動とはいうが腕とかが回るだけなのでいまいち面白味にかけ
ロボの必殺技も腕回しとかしかできずダサくなりがちだった。
ちゃんとした技が見たかったです
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982 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 04:26:19 ID:Vdks2oHB
>>980ロボアニメだと範囲広すぎるからそこはガンダムのアニメ辺りで。
【ガンダムのアニメ】
文句を毎回いわれつつもどれも見所は最低限あるはず。
実写ガンダムとかは知りません。
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200 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 12:29:55 ID:Vdks2oHB
>>193弥彦とかおるが普通に倒せたのはびっくりしたよ。
あくまで二人は一般人レベルだと思ってたのに。
【ギャグだと強いがシリアスだとイマイチ】
ギャグ限定の強さをシリアスに持ち込むと話の雰囲気が微妙になりやすいので
大体こうなるかギャグパートのやつは出てこないことが多い。
ロボゲ的にはフルメタのかなめやボン太くん等
しかし、たまにギャグを戦闘に組み込んでくる場合等例外はある。
マテリアルパズル、ハーメルンやグルグル等

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238 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 13:14:50 ID:Vdks2oHB
>>236言うのはいいとして言うタイミングが悪すぎる。
そのあともシュナイゼルがいる前で
ゼロ抹殺やろうとするしみんなタイミング読まなすぎ。
【ルルーシュのギアス】
一度だけタイミングを読まず暴走しユフィが大虐殺にはしったが
それ以降は万能コンタクトで抑えたため全然問題なかった。
どれだけ優秀なんだコンタクト。
個人的にはコンタクトの抑えもやがて効かずミダス王の黄金の手みたくなるのかと
思っていたがそんなことはなかった。
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280 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 13:57:04 ID:Vdks2oHB
扇が崖から落ちた時は行方不明になったせいで
黒の騎士団に亀裂が入る展開かと思ったんだけどね。
自ら亀裂をいれちゃったという
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494 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 17:33:10 ID:Vdks2oHB
>>447グルンガストの装甲じゃなきゃあぶなかったぜというから
大ダメージって程でもなかった気がする。
【後継機】
そろそろこの機体では厳しいかなという頃にくると嬉しい物。
オリジナル関係ではグルンガストとリーゼがなかなかいいタイミングで来てくれる。
最近はたまに後継機になると使い勝手がわるくなったりするが気にしてはいけない。
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518 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 17:42:15 ID:Vdks2oHB
原作で苦戦した敵を創意工夫で
原作とは違う方法で打ち破るクロスもたまにはいいよね。
スパロボだとなんだろ。
【超弾性金属】
出展ダイモス
どんな攻撃も通さない金属。
しかし、超低温攻撃で冷やした後に温めると脆くなり破壊できる。
ガンバスターのバスタービームがあればダイモスなしでも突破できそうである。
ニルファでは炎竜と氷竜が突破しようとしたが
出力が足りず出来なかった。
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95 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 22:31:42 ID:Vdks2oHB
>>80クウガは見せ場がWにくわれたのが問題だ。
電キバみたく三人で共闘してくれれば良かったのになあ。

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115 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 22:41:03 ID:Vdks2oHB
【呪いがとけて人間にもどるとガッカリされる】
ロボゲー的にはワタルの鳥さんとか
外見に味があったりするとよくある。

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230 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 23:18:22 ID:Vdks2oHB
【不殺】
相手を殺さずに戦闘不能まで痛めつけて説得したり捕縛したりするのだが
それが主題の場合相手が自殺したり横からやられたり難易度が偉く高くなってしまう。



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