- 【発売日未定】アーマード・コア5総合 【8機目】
389 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 05:17:25 ID:KUhmLcvs - >>357
wikiにこんなものがw ttp://armoredcore-wiki.net/uploader_03/src03/XA-0900.jpg ttp://armoredcore-wiki.net/uploader_03/src03/XA-0901.jpg
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400 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 07:47:40 ID:KUhmLcvs - >>379
とはいってもACの削り合いは中々AP差が縮まらないのも事実 特にライフルやマシンガンでの削りあいとかね この辺の武器は時間毎に一定のダメージしか与えられないから 隙を見て当てたところで与えるダメージは変わらない 回避技術でAP差をつけるしかない 腕に差がない程逆転できない そこを変えたいんだろ これなら腕に差がなくても逆転できる 腕があれば初心者のミエミエのOWぐらい避けられるだろうし いい要素だと思うんだけどな
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427 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 11:18:14 ID:KUhmLcvs - >>419
いくらなんでも両背武器じゃ オフぐらいでしか使い道ないだろ
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465 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 17:55:51 ID:KUhmLcvs - >>460
あれがブースターで空飛び回って蛍光灯回転させながら突撃してきたら勝てる気がしない
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485 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 20:51:18 ID:KUhmLcvs - >>483
タンクやばくないか?
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495 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 22:20:05 ID:KUhmLcvs - >>494
とっつき当てるのに効率いいアセンなんか出回たっけ?
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500 :それも名無しだ[sage]:2010/01/30(土) 22:34:21 ID:KUhmLcvs - 色んなアングルで嘗め回すのもいいけど
簡易ポーズつけさせる機能もほしい
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