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820 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 00:37:35 ID:wTHSMuVE - 特撮話は避けたい
【エゥーゴ】 本来反地球連邦という呼称自体がそもそもおかしいはず。 正確には反ティターンズであってエゥーゴも所詮 連邦の一グループというかなんというか… ともかく連邦自体の体制崩壊とかはまったく考えてない。 「なんでエゥーゴ所属だったブライトさんが逆シャア時代連邦に戻れたの?」 というのはガノタになってちょっとしたらすぐ浮かぶ疑問だと思う。
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839 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 00:47:49 ID:wTHSMuVE - >>825
そこで反地球連邦という意識があると なんで体制変わってないの?という 疑問が出るよなぁと言う意味で。 【ブライト艦長】 といっても准将止まり。NTホイホイな面も影響したんだろうが。 退役後はレストランを経営するつもりだったみたいだが マフティーの真実と処刑に絡み自分に降りかかった火の粉 の後でもショックでへこまずその思いを貫き続けることができたのか、 そもそもあの人に客商売ができるのかと疑問はつきない。
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853 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 00:57:10 ID:wTHSMuVE - 【霧雨魔理沙】東方
前スレでみんな一癖あると言われてた東方キャラの中で男口調(けどオレとか言わないよ!)で 粗暴っぽいが実は作中屈指の乙女なキャラ。「東方香霖堂」での霖之助相手とか他にも。 作中のキャラ全員に強調されてる「少女」という面から考えると 少女が誰しも通る淡い想いとかで成長の糧となるのだろう。 つまりそんな本気ではないとも言えるからあんまり香霖を叩かないで!かなり妄想も入ってるし! けど魔理霖がオレのジャスティス。
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76 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 14:00:14 ID:wTHSMuVE - というかどうしようもないのが多少いるのはともかく
こいつは絶対使わなきゃいけないなんてのがいるゲームは 難易度という面から見てもだめなSRPGだと思うんだが。
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79 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 14:02:51 ID:wTHSMuVE - ごめん説明不足。
よくいわれるウィンキー時代のNTを念頭に入れてた。 戦略性を求めてもある程度自由がきくならともかく 必須ユニットが固定されるのは戦略性の評価としては微妙かなと。 【RPG】 けど大抵はパーティ固定化されてしまう。
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98 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 14:51:38 ID:wTHSMuVE - 「ゴッグ硬すぎ」って発売当時にマジで言われてたの?
【発祥がわからない】 ネットの産物にはこんなのも結構多い。 まあ作られたのが一瞬にして手を加えられて広まったりするからなぁ。 最近ゆっくりの起源を探すとかいうのもあった。
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198 :それも名無しだ[sage]:2010/01/27(水) 17:34:27 ID:wTHSMuVE - >>191
証明されてたんだ…いや眉唾だとは思ってたけど。 【主人公が最後に負ける】 種死とかでもわかるように荒れる。 過程を描かず「負けた」と事実だけ示したり(ex.スラムダンク) 主人公が半分望んでいる(ex.うたわれるもの)なら謎。 さすがにうたわれのネタバレはもういいよね…
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