- スーパーロボット大戦OG 総合Part14
156 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 08:32:43 ID:Mxs5172r - 今頃外伝クリアしてシャッフルバトラー始めたら
相手がやたら強いわ理不尽なダイス判定出まくるわでイライラしてきた
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- 【Xbox360】ガンダム オペレーショントロイ Part149
64 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 09:11:56 ID:Mxs5172r - 程度の差はあるだろうが俺も変な粘着されてたことがあるから
気持ちは解らないでもないけど俺はサブタグは嫌いだったんで本タグ使い続けたし そういう気持ちの悪さを感じてたなら尚更本タグでやれば良かったんじゃないかなあと思う
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- スーパーロボット大戦OG 総合Part14
158 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 11:08:43 ID:Mxs5172r - クリアしなければ外伝分のカードが手に入らないって情報だけは知ってたんだよ…
ともあれムゲ風呂前にずっと積んでた外伝をクリアできて良かった。 警戒してた暗黒脳さんもちゃんと陣形組めば1Tキル出来るし ダメージのインフレ具合にちとびっくらしたけど、ゲームバランスは悪くないね ムゲ風呂への伏線らしきものも確認出来たんで満足。さて次はZとXOとKだ…
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- スーパーロボット大戦OG 総合Part14
168 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 21:18:08 ID:Mxs5172r - >>159
ZもKもXOも残り5話ぐらいだから多分大丈夫! 毎回、発売日に買う度に残り数話までになると積んじゃうだよ そういやスクコマ2も最終話で止まってた …OGに参戦するまでには何とかクリアしたいなあ
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- 【Xbox360】ガンダム オペレーショントロイ Part149
70 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 21:22:55 ID:Mxs5172r - タンクは地雷踏みやすいからなあ
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- 【真マジンガー 衝撃!Z編参戦希望その5
264 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 22:31:59 ID:Mxs5172r - 甲児だけは割とアリかなと思ったり
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- 復活の喫茶店
521 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 22:42:00 ID:Mxs5172r - おちちゃいなちゃーい
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- スパロボ新作スレ Part317
772 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:19:59 ID:Mxs5172r - DLCも魅力的でそれなりにボリュームがあればOKなんだけどねえ
洋ゲーは兎も角和製ゲームのDLCはしょっぱいイメージが拭えない
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- スパロボ新作スレ Part317
779 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:23:39 ID:Mxs5172r - FPSだと追加MAPとかがお約束
RPGなんかでも追加シナリオやそれに付随するアイテム類や新クリーチャーとか アイテムだけバラでってパターンもあるけどスパロボでありそうなのは バンナムだから資金、経験値、PP、強化パーツあたりだろうか。 個人的な希望としてはやはり追加シナリオ系が一番いいのだが
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- スパロボ新作スレ Part317
789 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:27:23 ID:Mxs5172r - >>780
もともとディスクに無いものを後から追加は面倒そうだから DLC追加機体があったとしたならば開放キー配信だろうから確かに嫌だなあ
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- スパロボ新作スレ Part317
795 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:34:41 ID:Mxs5172r - >>782
下手にパッケージ化しなければいけなかったからこそ 微妙なボリュームとバランスの悪い定価になってしまったんだから すぺさるですく出すよりは色々手間が省けて面倒がないと思うよ 値段も良心的になるだろし、好きな追加シナリオだけという取捨選択もできる 問題は完全新規のユニットとかキャラ立ち絵が使えず本編のものを 流用しなくちゃいけないことや版権キャラゲーの配信が可能か否かって点だな
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- スパロボ新作スレ Part317
800 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:38:53 ID:Mxs5172r - ユーザーの要望を実現する形の追加シナリオならいいんじゃね?
たまにロボゲ板で〜のキャラと〜の絡みをもっと見たかった、とかあるじゃん ああいう要望をアンケで集めてそれを元にシナリオ追加しますって感じで
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813 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:50:25 ID:Mxs5172r - まあ何て言うかバンナムに取り込まれて以降
商売の面が強まってる気がしないでもないなあ >>803 素材自体はほぼ流用可能だろうからシナリオ以外は 本編で一話作る手間とあんまり変わらないかと 全然参考にならないだろうけどフォールアウト3ってRPGの 追加シナリオは計五本がほぼ1〜2ヶ月おきに配信されてたよ。 どう考えてもスパロボの一話や二話作るより手間掛かりそうなのが
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818 :それも名無しだ[sage]:2010/01/26(火) 23:52:24 ID:Mxs5172r - というよりポケモン商法の発展形じゃなかろうか
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