トップページ > ロボットゲー > 2010年01月24日 > Ry7zNA0r

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それも名無しだ
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】

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【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
521 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:13:52 ID:Ry7zNA0r
制限無しに何でもできるのは「自由度が高い」とは言わない。って言う考え方のもとに熱って概念が出てきたんだろうけど
俺は正直アレは受け付けなかったなあ
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533 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:24:25 ID:Ry7zNA0r
>>527
PS時代のACの実弾武器にも一応待機時エネルギー消費はあったよ。4とか10とか微々たるものだったけど
ファンタズマで出てきた、なんちゃらPPKっていうENライフルはカラサワをマイルドにしたような性能だったね
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
535 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:26:53 ID:Ry7zNA0r
海外のロボットって乗ってる人の顔が見えないデザイン少ないよね
映画化とか見越した配慮なのかな?
軍隊とか兵士って物がタブーじゃないから戦い=人間の戦いっていうのを物語の正面に持ってきたいのかな?
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
544 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:47:21 ID:Ry7zNA0r
アーマードコアでバランスが良いなんて感じた事ないなあ
必ず明らかな産廃が一つは混じってた
無印の時の縦長サイトのFCSとかw
隠し武器はほとんどバランスブレイカーだった
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
559 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:09:00 ID:Ry7zNA0r
ここで俺の箱にRRD発動。マジで

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566 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:17:37 ID:Ry7zNA0r
>>562
おれはバリアもQBも選択装備にして欲しい
同じフレームのACでも高機動型とか重装甲型とか差が出来てきっと楽しい
じゃんけんみたいになるだろうけどそういうところこそ調整で何とかバランスとって欲しい
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577 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:25:18 ID:Ry7zNA0r
デモンズがゲームオブザイヤーってマジ?
フォールアウト3だと思ってた
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588 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:31:35 ID:Ry7zNA0r
>>584
「ゲームオブザイヤー 2009」でググったけどデモンズ出てない
どのGOTY?
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596 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:35:06 ID:Ry7zNA0r
一発逆転っていうのは「最初からそれだけ狙ってれば勝てちゃう」ようなのじゃなくて、「慎重に相手を侮らなければ食らわないけど一瞬油断すると食らう」って言うのが良い
あれ?これブレホAAじゃね?
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
606 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:40:59 ID:Ry7zNA0r
>>594
ありがとー
すげーやフロムwでも何いってんのかわかんないぜw
【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】
625 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:56:06 ID:Ry7zNA0r
だからQBもバリアも全方位攻撃も選択式装備にすれば良いんだって


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