トップページ > ロボットゲー > 2010年01月24日 > AsMte6Rn

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それも名無しだ
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277 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 20:12:47 ID:AsMte6Rn
それでも無双にでんで良かったと思う曹丕。曹操の影薄くして何がしたいんだコーエー。

【三国無双4】
シナリオ史実系、アクション超安定の、戦国も含めた無双シリーズの安定株。
以外と安くなっていないが、とりあえず無双にはいるならこれがオススメ。
オロチは最初にやっちゃダメ、絶対。あれ無双じゃなく弾幕だから。

シリーズの中で評価は非常に高いのだが、
新規参戦が
魏:曹丕・ホウ徳
呉:凌統
蜀:関平・星彩
他:左慈
と、凌統以外「なんでやねん」が木霊する面子であったので、
発売前は駄作コールが結構あった。作品の評価は上記の通り盛り返したが、
未だに何でこの面子が候補に上がったのかわからん。
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297 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 20:34:09 ID:AsMte6Rn
ホウ徳が、というより、
カクやカクカすらでていない魏陣営ってのがボッコの現況だった。
魏は出て欲しい詰まりすぎなんだよ、どっかの田舎国と違って


【曹操】北方三国志
超絶万能ウルトラ君主。ちょっと気を抜くとすぐ主人公になってしまうので、
その度に「曹操は酷薄である」「漢をないがしろにする」などのフォローがはいる。

あんまり正しくない上に元ネタのキャラなので何だが、銀英のラインハルト系に欠点が無い。

もっともだからといって劉備や孔明が魅力的じゃないわけじゃなく―
…いいからお前らとにかく読め。魏にも蜀にも呉にもどころか五斗米道にすら男泣きするから。
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329 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 20:49:57 ID:AsMte6Rn
【長宗我部元親】戦国無双
コーエーが何をしたいのか本気でわからない置鮎。
光秀の露骨な美形化や、元就ヤン提督なネタ化などの方向はわかるが、
本気で何をやりたいのかわからない。

ちなみにアクションゲーム的には「あんまり強くないが使っていて楽しいキャラ」
打点と間隔が独特の音撃は、使えば使うほど他キャラに無い魅力がでてくるのでアクション的には成功している。

だが、何故こいつが元親。
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361 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 21:17:12 ID:AsMte6Rn
【孔明】北方三国志
最強の戦略と戦術を持つが「運の良さ」がマイナス500ぐらいの孔明。

ケイ州やイテキなどの弱点を読んではいたのだが、
「これを進言するのは家臣として度がすぎている」「ここまで安全策をとると、弱気ととられるかもしれない」
「ここで怖気づくのが私の悪いところだ。もっと堂々と。」
↑こう無理して行動した部分がパーフェクトに裏目に出て敗北する。



【司馬懿】北方三国志
この作品、どの武将も素晴らしくカッコよく描かれていて、
張飛や呂布などは言うに及ばず、馬ショクですらとても魅力的に描かれているのだが、
そんな中、他全員の変態を吸収したような、物語終盤にでるウルトラチートで人格者なド変態。

とある女に惚れに惚れて愛し合う
「ああ、好きで好きでたまらない、彼女を失ったら俺どんなになっちゃうだろう。」
首ズバー
「うわあああ、やっぱり超悲しい!死ぬ。俺もう死んじゃう!」

史実でも恐妻家ではあるが、何故こんな変態に。
ちなみにプライベート以外はメチャクチャかっこいいです。
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416 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:02:02 ID:AsMte6Rn
【戦国無双1】
イベントこなし型無双。
目の前の敵を倒してるだけだと、あっという間に自軍の士気が下がって総大将死亡で終了。

三国の「やんなくてもいいけど、やると有利」ではなく、
指示通りに進まないと積むレベルなので、爽快感が無いと不評。

織田側長篠の戦ですら、信長さまが露払いをしまくりしまくり、
五分ぐらいお使いイベントをこなしてやっと銃撃。しないと普通に負けると言う酷いものだったので、
これほど極端なのは、これ一作で終わる。

そして上の通り攻撃力が高くて判定の強い突忍がウザく、
対処できずに突然現れる飛忍がウザく、遠距離から吹っ飛ばしてくる爆忍と鉄砲兵もウザいとウザいだらけ。
猛将伝のPKとして以外、買う事をオススメしない。


【1猛将】
欠点を解消し、バランスを改善し、見違える名作になった一品。
無印の欠点ほぼ解消プラスα。
イベントこなし型は変わらないが、条件などが軽くなり達成感が得られるようになった。

「○○のイベントを起こした」がステータスに記載されるので、
埋めるのを楽しんだ人も多い。猛将の4キャラに限ってなら。

最初から(ry
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463 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:29:16 ID:AsMte6Rn
日本人の視点から見るとサイクロップスやガンビットの方がウルヴァリンより共感できるし、
かっこいいぐらいなんだけどなあ

【ザラディン】
知名度はあんまりないがマグニートのまさにライバルと言っていい女王。
(表現は正しくないが感覚として)全ての磁力を外側から操る事ができ、
内から操るマグニートとはまさに対逆。

この二人が戦うと、1の磁力を奪い合う戦いとなるため、
どっちかの力が強大になると、片方が弱まる。

当然目の上のたんこぶ同士、ザラディンはマグニートのパワーを取り込み完全無欠になろうとするが、
ローグの死(死んでなかったけど)により再び帝王としての誇りとパワーを取り戻したマグニートの前に完敗する。

映画化に向いてると思うが、このエピソードは格好が限りなくR18で、
ウルヴァリンやマグニートがやたら裸で仁王立ちするので、そのまんまの実写は難しいだろう。
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488 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:42:21 ID:AsMte6Rn
【サイクロップス】
女運に関してはエロゲレベル。
とにかくモテるモテる。そして孕ませる。
そして女心に 超 鈍 感 。

作戦会議の最中ですら、指揮官なのに新人のナイスバディちゃんに見とれて
サイク「えっと、会議を…、えっと。」
ジーン「もう!どこをみてるのダーリン!」
サイク「えっ!?いや、お尻なんて見ていないよハニー。」
ジーン「………。」
エナジーボールどかーん!


のいじや323が絵を描けば、原作を忠実に描写してもラノベができる気がする。
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544 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:21:02 ID:AsMte6Rn
【デアデビル】
可も無く不可も無くならトップクラス。
すごい方程式に乗ってつくった感で、そつなく始まり盛り上がり終わる。

映画評にて不満は無いんだけど、終わったあと友人と話すネタが無かった
みたいに書かれる。

元ネタの知名度は日本ではゼロだが、関係なく楽しめるので、
まあレンタルだったら損はしないと言って…おく…。うーん。
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572 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:48:00 ID:AsMte6Rn
【せつなさみだれうち】
ご存知、せつなさ・乱れ撃ちと誤読される素敵技

【たかまれっぷうだん】
高まれっ!ップーということでオナラ技なりすかしっ屁技なりとネタにされる事があるが、
正直ちょっと無理があると思う


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