トップページ > ロボットゲー > 2010年01月24日 > 4LmnNhMh

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それも名無しだ
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839 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 11:24:11 ID:4LmnNhMh
>>736
肝心の部分間違ってる。

【サレンダー】
日本語で言うと降参。
遊戯王の原作漫画、アニメではルールとして存在するのに
何故か実際のTCGでは 存 在 し な い。

>>736のような状況、または時間切れでの判定勝ちを狙うデッキ相手の対抗策として
『マッチロスにならない程度の反則をして、わざとそのセットを落とす』
なんていう冗談みたいな方法が主流であった。
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956 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 15:06:56 ID:4LmnNhMh
>>933
【二ノ瀬先生の名言】

Q、触手がよく出てきますが、お好きなんですか?
A、好きとかそういうレベルじゃないですね…
  触手に関する妄想は5歳の頃からずっとしてました。

・女の子を責める触手は二流だ。真の触手は女の子をおもてなしする。

・襲う場所に節操の無い触手には意思が感じられない。そんな触手ただのぬるぬるしたヒモだっ!!


まごう事なきHENTAIである。
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985 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 15:28:50 ID:4LmnNhMh
>>955を仕留める乙の数々は腕に習った小李広!

>>946
【追魂奪命剣】
空中に飛び上がりステキポーズ。そこから上空に矢を射ると無数の矢が降り注ぐ技。
弓なのに剣とか、道を作るだけで意味がないとか言ってはいけない。
かっこよければそれが正義なのだ。

>>972
【二ノ瀬先生のインタビューより】
・「僕は現実が嫌いなんでファンタジーしかかけないんですよ」

・「僕は現実の女性が嫌いなんですよ。クラスメイトの8割が女性だったんですが、
  そこで男性の目を意識しない時の女性の姿を目にしてしまって・・・」

・「男は極力描きたくないんですが、女性にはどうしても感情移入できないんです…性的な意味で。
 女の子がどこをどうすれば感じるとか分からないんで、どうしても描いててウソっぽくなっちゃうんです。
 なので、その両者の要素を併せ持つ女装少年を描きました」

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29 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 15:59:00 ID:4LmnNhMh
>>1乙

前スレ>>990
あいつら息をするように奥義使うし、綽名とか武術の型の名前とかが無駄にかっこいいから困る。
東方不敗とか原作じゃオカマだけどなw

武侠小説大好きなのはいいけど、
『人の話を聞かなくてすれ違い』って所まで同じにしなくてもいいと思うんだ・・・
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56 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 16:38:44 ID:4LmnNhMh
>>46
確かにそうだけど、腹心が恋人(男)とかだったし性癖も変化したんじゃないかな。
趣味と実益を兼ねて刺繍してたり。
あれはあれでGガンの師匠並みにインパクトあるキャラだった。

>>51
「ずっと効果が続く道具があるわけないじゃないか」
ってチーターローションだっけ?
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123 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 18:00:49 ID:4LmnNhMh
そういや条件満たすと戦える隠しボスのはしりってどのゲームになるんだろ。
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146 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 18:18:09 ID:4LmnNhMh
>>126
あー、そのタイプだとセーブデータ利用だとパスワード式の昔のゲームはほぼ無理だな。
言いたかったのは特定の条件を満たしたら戦えるってタイプの奴。

>>131
wiki見たら移植後の追加ボスなのか。
シナリオ上で意味があると隠しボスって言っていいか微妙だな。

つーか
・裏切った味方がラスボス
って項目のネタバレがひどいw

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327 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 20:49:27 ID:4LmnNhMh
【婆裟羅】
初代戦国BASARAより数年前に出た戦国アクションシューティング。
真田幸村、島左近、雑賀孫市(♀)の三人の内一人を選んで東軍を倒せ!

出た当初はやっぱりネタにされたが戦国BASARAや無双ほどははっちゃけていない・

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470 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:32:45 ID:4LmnNhMh
>>463
そう?ガンビットはともかくリーダーは残念なイメージの方が強いんだが・・・
つっても昔やってたTVアニメと格ゲーと映画しか見てないんでそのせいかもしれない。
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496 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 22:47:09 ID:4LmnNhMh
>>473
一度ちゃんと読んでみたいけど、アメコミは値段高いしあんまり店で見ないしで敷居が高いんだよなぁ。

>>474
確か原作ドラマCDネタだったはず。
マスクって何リーガーなの?とか聞かれたりと不憫な奴・・・

>>482
記憶に一番古いリーダーの姿が、街中だか壇上だかでグラサン取れて
「目が、目がー!」ってシーンだからかもしれない。
ガンビットは完全に格ゲーのイメージだからかっこいいのかも。
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593 :それも名無しだ[sage]:2010/01/24(日) 23:57:36 ID:4LmnNhMh
アメコミで思い出した。

【スパイダーマン 9.11】
そのタイトルの通り9・11の後に書かれた作品。
「どうしてこうなった」と頭を抱え、「何で助けてくれなかったんだ!」と批難されるヒーロー。
「俺達でもこんなことはしねーよ」というヴィラン。
そんなヒーローとヴィランが協力して救助活動をする姿が描かれている。
この作品が生まれた事自体が、いかに9・11事件がアメリカに衝撃を与えたかが判る。
良くも悪くもアメリカらしくて、日本ではまず不可能だよなっていう作品である。


いつものノリで街頭インタビューに答えるパニッシャーや「復讐はさらなる復讐を呼ぶだけだ」等というキャプテンアメリカの姿が印象的。



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