トップページ > ロボットゲー > 2010年01月21日 > xS/ruqjz

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それも名無しだ
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アーマード・コア5 6
593 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 11:39:27 ID:xS/ruqjz
ACは基本1機で大量の雑魚と一部のエースを倒すから無双と言えばそうだな
5ではMT廃止してAC数機対AC数機の戦場っぽい感じになったりするんだろうか
で、OW持つ主人公機が他の凡ACより一歩抜きん出ると
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610 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 13:14:20 ID:xS/ruqjz
comボイスはあって欲しい気はする
まあオペレーターとの区分が微妙だから無くなったんだろうけど
昔は何気にランカーAC接近ですら識別して教えてくれてハイスペックだったw
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613 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 13:19:03 ID:xS/ruqjz
テキ セッキン キケン キケン キケン
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616 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 13:29:05 ID:xS/ruqjz
>>614
大体全部敵だしそれからわざわざACの増援を判別しての警告だしな
でも厳密に考えると「モクヒョウ シッパイ」の判断のほうが凄い気もする
自分が撃破されたとかならまだしもターゲット撃破とかパーツを自分で奪取したとかいろいろあるのにw

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621 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 14:40:14 ID:xS/ruqjz
機体制限ありでもいいから全ミッションcoopは欲しいなー
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623 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 14:51:01 ID:xS/ruqjz
アルテリア・カーパルス占拠みたいなNPCが味方の2VS4でも
最悪、協力者側はオールドキングを操れるようにすればいいのにね
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628 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 15:18:27 ID:xS/ruqjz
>>626
QBとまではいかなくてもサイドステップみたいな回避運動は欲しいな
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633 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 15:30:38 ID:xS/ruqjz
>>631
それだとcoopのミッション数がかなり違うだろう
coop専用だと10もないだろうし

デモンズだってcoopの良さもあって売れたんだし
AC5でもcoopは入れてくると思うけどね
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648 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 16:13:54 ID:xS/ruqjz
>>637
修理&補給専門のNPCのACとか出てくるかもしれん
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652 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 16:18:29 ID:xS/ruqjz
>>650
高速戦闘じゃなくてよくあるミリタリーのFPSみたいな感じになっていくなら
回り込んで敵部隊の不意をついて横から接近してブレードみたいな感じになるのかも
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675 :それも名無しだ[sage]:2010/01/21(木) 17:31:23 ID:xS/ruqjz
こうゆう妄想話が出てるのも、公式から出た情報が少ないからな
もっと具体的に情報が出てくればどんなゲームなのかがはっきりするんだが


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