- スパロボ新作スレ Part312
28 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 10:37:18 ID:umaNhAwK - でもさ
ヨルファ出したらZは作品として死ぬよね
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- スパロボNEOが完全に爆死したんだが・・・・
325 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 10:43:02 ID:umaNhAwK - というか生産はある程度まとめてやるので
発注がかからないというのは在庫を自社で抱えるという最悪のケース 出荷しちまえば店頭で売れ残るのは一応会社としては信用はともかく財布には痛くない が、発注がかからないのは信用も財布も痛い
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- OGアンチ総合スレ31
41 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 10:45:04 ID:umaNhAwK - >40
まぁそれはやるだろうなぁ ただエピソード的にOG3で終わる可能性もそんなに低くはない 今までの感じからするとDSの容量でも サルファ・F完・MX+なにかくらいのエピソードは処理できるし
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- スパロボ新作スレ Part312
35 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 10:46:20 ID:umaNhAwK - 実は作ってましたはαリメイクな気はしなくもないなぁ確かに
作りたくねーよとか言ったけど……みたいな感じで
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38 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 10:53:11 ID:umaNhAwK - αをリメイクするハードが何かにもよるが
PSPならMXとAP登場作品以外は全部新規 次世代機ならZ登場作品以外全部新規になるんじゃないか あと0083とダイターンがAPに出てるぞ
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44 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:07:27 ID:umaNhAwK - >>40
仮にも一番売れた作品だからなαは そういう意味では現代的にブラッシュアップすることには十分意味がある が、コストを考えると微妙な気もする
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50 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:18:49 ID:umaNhAwK - 基本的にリメイクって元より売れないからね
元が売れたもので出さないと採算的においしくない
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90 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:03:15 ID:umaNhAwK - 絶対バァンに突撃つけた人とクストウェル+突撃を考えた人は同じ人だと思う
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108 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:28:01 ID:umaNhAwK - >>97
その辺は実績がないものだとよほど予約殺到しない限り 小売り自体が発注を絞るんで売れにくいっていう絡繰りもある んで初期機会を逸して売り切れとかになってずるずる伸びきらないってのがパターンだな とはいえC2→インパクトみたいな例もあるし 出すハードによっては新作の七割くらいは売れるんじゃないかと思う<C3リメ
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120 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:35:17 ID:umaNhAwK - >>111
その代わり流用ができない DS基準の戦闘アニメでUC系作ってないからね Dを使うのは正直厳しいだろう スパロボ学園ですらDのUCガンダム系は入らなかったし なので自然流用を考えるなら選択肢はPSP一択だが APが15万だからそれと同じくらいは……あれちょっと待て もしかしてスパロボってPSP完全新作作ったら20万超えるんじゃないか? 下手すりゃKより売れちまうぞ、APの成績から考えると
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147 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:57:09 ID:umaNhAwK - まぁC3正直面白かったかと言われると首をかしげる
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184 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:19:54 ID:umaNhAwK - 厳密に言うとαシリーズ、とくにニルファサルファからダイレクトな流用はできん
立ち絵からモーションまでMXに合わせて事実上描き直してるわけだしな 正直D以降はやらんだろうリメイク
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186 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:21:58 ID:umaNhAwK - あれはコンテと原画のみを使った描き下ろしだからな結局
下手すると一から作るよりめんどくさいことしてる
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202 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:28:44 ID:umaNhAwK - >>188
原画があるんでそれを元に打ち直してる アニメのタイミングは全部手作業で合わせてるはず この辺オート化はできない職人芸なんで コンテ考える手間省いたのと作業的にはトントンくらいの難易度だな
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254 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:52:26 ID:umaNhAwK - 一気に10万本くらい落ちたのは
エミュの普及考えてもちょっと言い訳できないレベルだからな どんだけ初見の印象悪かったんだっていう
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263 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:57:03 ID:umaNhAwK - Dはキャラデザインが微妙以下なのがな
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408 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:41:36 ID:umaNhAwK - バババルバも風呂でこけて野球やめたよね
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- なんでNEOは、こんなに不評なの?
498 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:42:20 ID:umaNhAwK - この参戦作品じゃ2Dじゃ無理だよ……華がなさ過ぎる
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410 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:43:43 ID:umaNhAwK - MXに出ると面白かったかもなアルジェントソーマ
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432 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:05:39 ID:umaNhAwK - ソーマは腐ってもサンライズ制作なんで
順番待ちしてるところじゃねーかなとは思う いつになるかは知らん ゼノグラシアも同様かと
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439 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:13:03 ID:umaNhAwK - >434
8スタに話を持って行ったらそこに総括プロデューサーに 「社の方針だからロボにするよ」「舞HiMEにするよ」「いいの」って脅されたのに ナムコ側の担当者があまり考えずに「おっけーおっけー」って言ったから もともと8スタのプロデューサー古里はC-DRIVEプロデュースしたり むしろアイドルに理解があるくらいの人だったけど考えが甘かった
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448 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:18:15 ID:umaNhAwK - ゼノグラの恐ろしいところは後に出た原作準拠のOVAを鼻で笑えるほど作画が良かったところだなw
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454 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:24:17 ID:umaNhAwK - >>452
当時スタジオでは舞HiMEの新作をテレビで動かしたかったみたいな話もあるからね あとゼノグラの企画作られたときはアケが完全撤去目前で360版は発売予定も立ってないって時期だったんで ぶっちゃけ「落ち目のギャルゲーのアニメなんかやってられるか」みたいなのもあったかも
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482 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:41:07 ID:umaNhAwK - ゼノグラが失敗したのはアイマス(アイマスが悪いわけではない)だったからで
舞HiMEゼノグラシアだったら三倍くらい売れたんじゃないかって説がw
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498 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:53:56 ID:umaNhAwK - >>491
まぁ三倍(HiMEと同じ水準)売る気だったからな 仕方がない
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509 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:59:19 ID:umaNhAwK - HiMEは出ないだろう
カグツチとか巳六はほとんどスーパーロボットだし 大半のチャイルドはデータウェポンの流れを汲んだデザインだが さすがにね……出たらメインで使うけど
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516 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:06:23 ID:umaNhAwK - >357
ならん サンライズ作品が出しやすいのは事実 あとディアッカ声つきが駄目なのは 別に嫁に嫌われたとかそういうくだらない理由じゃなくて 契約上の齟齬が問題だそうな
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620 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 18:17:17 ID:umaNhAwK - 3Dの新作はありえてもNEOみたいなの固めた作品はもう二度と出ないだろう……w
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671 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 18:43:45 ID:umaNhAwK - ワタルの層の中にNEOの参戦作のファンはかぶってるが
ワタルの層をフルに使い切ってるとは思えないな正直
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686 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 18:54:32 ID:umaNhAwK - >>685
別に若い子に限らず好きな奴以外はろくに興味ないと思うぞ 俺はほぼ直撃世代だが今となってはエルドランにはさほど興味ないし
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728 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:21:44 ID:umaNhAwK - >>716
というか「原作の人気」すら実はさほど関係ない 「スパロボやってる層」の最大50万ほどの潜在需要にどれだけ訴えかけるかが重要 そういう意味ではアンケートの意味は大きいんだけど ここにも「他のを押しのけてまで出して欲しいのかは不明」という落とし穴がある そういう意味ではNEOやKの参戦作品に関していえば「固めたこと」が失敗だった
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740 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:26:03 ID:umaNhAwK - 一般的に言って売り上げと視聴率って人気とかなり比例するもんではあるけどね
ただ話の出来と比例しているわけではないし 売り上げも視聴率も悪くて出来もイマイチだけど人気だけはなんとなくあるような気がする みたいなアニメもないわけじゃない
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758 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:31:59 ID:umaNhAwK - >>747
葦プロ作品とかそんなんじゃね? ダンクーガとかロム兄さんとか ただ出来がいいってのは作画演出以外を評価する場合ちょっと主観も入るから難しいところだな 作画や演出だけ見たらGXとか種とかかなりアレだし
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801 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:55:16 ID:umaNhAwK - 冷静に考えると酷い言われようだなコレw
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- アーマード・コア5 6
230 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 20:20:59 ID:umaNhAwK - 上の方で誰かがポケモンみたく3対3でっていってたけど
事前に3体ほど用意して同じ機体に乗り換え不可ならリスポンありでもいいかも。 FFみたいに同一パーツ使用不可にすればアセンの一択化も防げるだろうし。 あと「3体合計で何コーム以内」みたいにコスト制限かければ低価格低性能のパーツにも出番があるかも。 もちろんこれは対戦形式の1つにして基本は無制限1機のみの勝負で。
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