- 【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
940 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 08:06:53 ID:IjtT3xXL - 主任ってHALOでいうチーフみたいなもんか
というか真似か
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963 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:10:25 ID:IjtT3xXL - >>941
いや、そういう意味でじゃなく 仮に主人公なら音声つきで呼べるように 便宜的に決められた設定かな、と。
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966 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:12:31 ID:IjtT3xXL - 「主任」と聞いてゼノサーガ思い出したの俺だけか。そうか。
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969 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:17:04 ID:IjtT3xXL - >>968
2以降はほんと話酷かったなあれ まぁ、でも裸にカッターシャツはよかったよ おそろしくスレチだが
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972 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:21:04 ID:IjtT3xXL - どうせキモヲタに媚びるなら主人公を2つ名で呼んで欲しいわ
赤い彗星とか カラーリング固定しちゃうじゃん…
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976 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:27:55 ID:IjtT3xXL - どこの板尾創路だよ
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980 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:29:49 ID:IjtT3xXL - >>974
画期的過ぎるぞ
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987 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:36:41 ID:IjtT3xXL - でも社畜パイロットというのもある意味斬新かもしれんな
平から始まってミッションをこなすごとにちょっとずつ出世してくんだよ 企業に営業かけてパーツを安く卸してもらったりしてさ 戦場にも七三のスーツ姿で出陣するわけだよ 強くなるほどスーツもベルサーチとか高級なものに進化して 敵側からはイレギュラーとして恐れられるようになるわけだ 売れるわけねえだろ
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993 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:42:03 ID:IjtT3xXL - というか「主任」という呼び名だといかにもハゲてそうで嫌なんだよ
主人公にはフサフサでいてほしい
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994 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:44:07 ID:IjtT3xXL - >>992
つけれるけど、出世に失敗したらOLにセクハラしてゲームオーバーだな だから売れるわけねえだろ
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6 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:59:00 ID:IjtT3xXL - 中盤以降は秘書がついてメニューにギャラリーモードが追加されるゲームのスレはここですか?
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11 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:15:19 ID:IjtT3xXL - だからどこの…http://www.youtube.com/watch?v=VXBpbM8KbVM
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15 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:17:39 ID:IjtT3xXL - それは秘書が言ってるのか?
いいですね〜
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18 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:18:54 ID:IjtT3xXL - カタカナにするな
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21 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:20:25 ID:IjtT3xXL - 普通に面接じゃねえか
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23 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:22:35 ID:IjtT3xXL - そういや小島粒子ってまだひっぱんのかね
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27 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:25:01 ID:IjtT3xXL - 序盤の二つ名は<フレッシュマン>で決まりだな
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46 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:49:17 ID:IjtT3xXL - じゃあ強化人間も
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49 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:50:33 ID:IjtT3xXL - 俺のカラサワが火を噴くぜ
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55 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:23:10 ID:IjtT3xXL - プレイスタイルによっては起業ルートも選択できるよ
パーツの性能もデザインも予算が許す限り自分で決定できる 「アーマードコアツクール」みたいなもんかな 売れるかもしれんが、めんどくせえ
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57 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:34:46 ID:IjtT3xXL - 秘書がつく中盤以降はエロゲーだしなぁ
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60 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:47:51 ID:IjtT3xXL - 「目標が更新される」って鍋が云ってたなそういや。
たぶん、MWのキャンペーンモードみたいに、 ミッション中に不測の事態が起きて状況によってミッションの内容が 変わったりするんだろう。 ただ、そうなるとどういう機体で臨めばいいかが事前に判りずらくなるので 初見でクリアーするのは今まで以上に難しくなるかもしれんな。
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62 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:52:10 ID:IjtT3xXL - いや、そういうリアリズムで操作性を変えることはないと思うがw
そのへんは今まで通り、機体をどう組むかで全然違ってくるんじゃないか。 あ、でも初期のころからこれまでずっとノータッチだった部分にも 手を入れるっつってたから、そのへんももしかしたら大幅な変更があるのかもな
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64 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:53:43 ID:IjtT3xXL - 補給車は妥当だけど、
それこそFPSみたいに武器が拾えるシステムも 増えるかもね。 3でもパージした敵の武器は盗めたわけだし。 あれ? 盗めたよね? 超うろ覚え。
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69 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:02:42 ID:IjtT3xXL - 鍋もえらい言われようだなw
その鍋が言うには対戦システムにも何か新要素が追加されるようだし、 マップを生かした戦闘がコンセプトとして挙げられている以上、 武器が拾えるシステムも可能性としては大いにあり得そう
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71 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:07:48 ID:IjtT3xXL - 芋はOWで一掃だからおk
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77 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:28:05 ID:IjtT3xXL - で、蓋を開けてみれば最悪の場合ただのネタ武器で、実戦では空気と化すわけだ
鍋ぇ!出てこい!
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80 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:40:00 ID:IjtT3xXL - そういえば
リアルロボット路線を謳ってるくせして あのバックトゥザフューチャーみたいに派手なエフェクトは さすがにちょっと引くな
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82 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:45:01 ID:IjtT3xXL - そんなのあったなそういえばw
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84 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:47:29 ID:IjtT3xXL - ハンデなしでやったらどんだけ爆発するんだろうな
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88 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:51:57 ID:IjtT3xXL - >>85
お爺さん、お薬の時間ですよ
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104 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:24:54 ID:IjtT3xXL - 操縦席プレイだな
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107 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:38:06 ID:IjtT3xXL - そもそものラグを少なくする方向で頑張って欲しい
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115 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:02:38 ID:IjtT3xXL - マップの地形が変わるくらい破壊可能だと、
コンセプトである「戦略性」の部分と齟齬を来しそうな 気もするが、大丈夫かね 長期戦化するほど壁が少なくなって真っ向勝負になってきたりとか まぁ、それはそれでいいのか? 弾の数も少なくなってくるだろうしな… しかしリスポンありだと、後半は全マップ、バーチャA化みたいなことになりそうだ
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124 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:35:25 ID:IjtT3xXL - >>122
非公式でオプション設定はできそうだけど 公式はまずないだろうな つっても、そもそも新しい対戦形式も追加されるような 話も既に出てるし、従来の対戦形式はそれはそれとして固定のまま、 また別で色んなモードやシステムの可能性が考えられそう
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127 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:38:38 ID:IjtT3xXL - >>121
ファミ通の記事で鍋が 「即死攻撃」の可能性も示唆してたから ブレード以上に使い勝手の悪いものも中にはあるだろうな まぁ、いくつか系統があるという話だから、パーツによるんだろう カスタマイズフリー、という性質上、どうしても空気化するOWも 中には出てくるんだろうけど。
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134 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:44:48 ID:IjtT3xXL - ファンタズマだっけ、MOAだっけ、
昔「建物が破壊できる!」ってものすごい広告しといて、 実際やってみたら建物が地中に沈んでいくだけだったのw 単に新しいだけでクオリティの低いもん見せられるよりは 既にあるもののクオリティや精度を上げる方向で行って欲しい 気持ちはわかる ところで、配信といえば、次こそは 「新規パーツ配信」みたいなこともあり得るかね?
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144 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:01:59 ID:IjtT3xXL - 初代パルスライフルって、あの輪っか放射するやつか
ナインボール仕様なら有りだな パラララ!パラララララ!
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148 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:08:09 ID:IjtT3xXL - >>146
いいね OWにビーム砲があったら 発射までに次々と変形して大きくあってくのがいい そんでオペ子が「エネルギー充填完了。撃てます」とか言うわけだ。 どこのアヌビスだよ。(でも、アヌビスのあの大砲の変形は正直微妙だった…)
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149 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:10:35 ID:IjtT3xXL - 空薬莢はオブジェクトの車に落ちるとちゃんとその車が潰れて吹っ飛ぶくらいの
ディテールと重量感が欲しい。 絶対そこまでしないだろうけどね!
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155 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:16:24 ID:IjtT3xXL - 横スクロールで言うとガンハザードとかレイノスみたいな雰囲気だな
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159 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:23:02 ID:IjtT3xXL - 流れとは全く関係ないが、何気に音楽がおそろしく楽しみだ
4もFAもとにかくサントラが良すぎた 星野神には頑張って頂きたい
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220 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:56:37 ID:IjtT3xXL - おまえら主人公は七三のサラリーマンだと何度言ったら
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