トップページ > ロボットゲー > 2010年01月19日 > IjtT3xXL

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それも名無しだ
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
アーマード・コア5 6

書き込みレス一覧

【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
940 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 08:06:53 ID:IjtT3xXL
主任ってHALOでいうチーフみたいなもんか
というか真似か
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
963 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:10:25 ID:IjtT3xXL
>>941
いや、そういう意味でじゃなく
仮に主人公なら音声つきで呼べるように
便宜的に決められた設定かな、と。
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
966 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:12:31 ID:IjtT3xXL
「主任」と聞いてゼノサーガ思い出したの俺だけか。そうか。
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
969 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:17:04 ID:IjtT3xXL
>>968
2以降はほんと話酷かったなあれ
まぁ、でも裸にカッターシャツはよかったよ
おそろしくスレチだが

【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
972 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:21:04 ID:IjtT3xXL
どうせキモヲタに媚びるなら主人公を2つ名で呼んで欲しいわ
赤い彗星とか

カラーリング固定しちゃうじゃん…
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
976 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:27:55 ID:IjtT3xXL
どこの板尾創路だよ
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
980 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:29:49 ID:IjtT3xXL
>>974
画期的過ぎるぞ
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
987 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:36:41 ID:IjtT3xXL
でも社畜パイロットというのもある意味斬新かもしれんな
平から始まってミッションをこなすごとにちょっとずつ出世してくんだよ
企業に営業かけてパーツを安く卸してもらったりしてさ
戦場にも七三のスーツ姿で出陣するわけだよ
強くなるほどスーツもベルサーチとか高級なものに進化して
敵側からはイレギュラーとして恐れられるようになるわけだ

売れるわけねえだろ
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
993 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:42:03 ID:IjtT3xXL
というか「主任」という呼び名だといかにもハゲてそうで嫌なんだよ
主人公にはフサフサでいてほしい
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
994 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:44:07 ID:IjtT3xXL
>>992
つけれるけど、出世に失敗したらOLにセクハラしてゲームオーバーだな

だから売れるわけねえだろ
アーマード・コア5 6
6 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 11:59:00 ID:IjtT3xXL
中盤以降は秘書がついてメニューにギャラリーモードが追加されるゲームのスレはここですか?
アーマード・コア5 6
11 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:15:19 ID:IjtT3xXL
だからどこの…http://www.youtube.com/watch?v=VXBpbM8KbVM
アーマード・コア5 6
15 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:17:39 ID:IjtT3xXL
それは秘書が言ってるのか?

いいですね〜
アーマード・コア5 6
18 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:18:54 ID:IjtT3xXL
カタカナにするな
アーマード・コア5 6
21 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:20:25 ID:IjtT3xXL
普通に面接じゃねえか
アーマード・コア5 6
23 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:22:35 ID:IjtT3xXL
そういや小島粒子ってまだひっぱんのかね
アーマード・コア5 6
27 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:25:01 ID:IjtT3xXL
序盤の二つ名は<フレッシュマン>で決まりだな
アーマード・コア5 6
46 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:49:17 ID:IjtT3xXL
じゃあ強化人間も
アーマード・コア5 6
49 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 12:50:33 ID:IjtT3xXL
俺のカラサワが火を噴くぜ
アーマード・コア5 6
55 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:23:10 ID:IjtT3xXL
プレイスタイルによっては起業ルートも選択できるよ
パーツの性能もデザインも予算が許す限り自分で決定できる
「アーマードコアツクール」みたいなもんかな

売れるかもしれんが、めんどくせえ
アーマード・コア5 6
57 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:34:46 ID:IjtT3xXL
秘書がつく中盤以降はエロゲーだしなぁ
アーマード・コア5 6
60 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:47:51 ID:IjtT3xXL
「目標が更新される」って鍋が云ってたなそういや。
たぶん、MWのキャンペーンモードみたいに、
ミッション中に不測の事態が起きて状況によってミッションの内容が
変わったりするんだろう。

ただ、そうなるとどういう機体で臨めばいいかが事前に判りずらくなるので
初見でクリアーするのは今まで以上に難しくなるかもしれんな。
アーマード・コア5 6
62 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:52:10 ID:IjtT3xXL
いや、そういうリアリズムで操作性を変えることはないと思うがw
そのへんは今まで通り、機体をどう組むかで全然違ってくるんじゃないか。

あ、でも初期のころからこれまでずっとノータッチだった部分にも
手を入れるっつってたから、そのへんももしかしたら大幅な変更があるのかもな
アーマード・コア5 6
64 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 13:53:43 ID:IjtT3xXL
補給車は妥当だけど、
それこそFPSみたいに武器が拾えるシステムも
増えるかもね。
3でもパージした敵の武器は盗めたわけだし。

あれ? 盗めたよね? 超うろ覚え。
アーマード・コア5 6
69 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:02:42 ID:IjtT3xXL
鍋もえらい言われようだなw

その鍋が言うには対戦システムにも何か新要素が追加されるようだし、
マップを生かした戦闘がコンセプトとして挙げられている以上、
武器が拾えるシステムも可能性としては大いにあり得そう
アーマード・コア5 6
71 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:07:48 ID:IjtT3xXL
芋はOWで一掃だからおk
アーマード・コア5 6
77 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:28:05 ID:IjtT3xXL
で、蓋を開けてみれば最悪の場合ただのネタ武器で、実戦では空気と化すわけだ

鍋ぇ!出てこい!
アーマード・コア5 6
80 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:40:00 ID:IjtT3xXL
そういえば
リアルロボット路線を謳ってるくせして
あのバックトゥザフューチャーみたいに派手なエフェクトは
さすがにちょっと引くな
アーマード・コア5 6
82 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:45:01 ID:IjtT3xXL
そんなのあったなそういえばw
アーマード・コア5 6
84 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:47:29 ID:IjtT3xXL
ハンデなしでやったらどんだけ爆発するんだろうな
アーマード・コア5 6
88 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 14:51:57 ID:IjtT3xXL
>>85
お爺さん、お薬の時間ですよ
アーマード・コア5 6
104 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:24:54 ID:IjtT3xXL
操縦席プレイだな
アーマード・コア5 6
107 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 15:38:06 ID:IjtT3xXL
そもそものラグを少なくする方向で頑張って欲しい
アーマード・コア5 6
115 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:02:38 ID:IjtT3xXL
マップの地形が変わるくらい破壊可能だと、
コンセプトである「戦略性」の部分と齟齬を来しそうな
気もするが、大丈夫かね
長期戦化するほど壁が少なくなって真っ向勝負になってきたりとか

まぁ、それはそれでいいのか? 弾の数も少なくなってくるだろうしな…
しかしリスポンありだと、後半は全マップ、バーチャA化みたいなことになりそうだ
アーマード・コア5 6
124 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:35:25 ID:IjtT3xXL
>>122
非公式でオプション設定はできそうだけど
公式はまずないだろうな

つっても、そもそも新しい対戦形式も追加されるような
話も既に出てるし、従来の対戦形式はそれはそれとして固定のまま、
また別で色んなモードやシステムの可能性が考えられそう
アーマード・コア5 6
127 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:38:38 ID:IjtT3xXL
>>121
ファミ通の記事で鍋が
「即死攻撃」の可能性も示唆してたから
ブレード以上に使い勝手の悪いものも中にはあるだろうな

まぁ、いくつか系統があるという話だから、パーツによるんだろう
カスタマイズフリー、という性質上、どうしても空気化するOWも
中には出てくるんだろうけど。
アーマード・コア5 6
134 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 16:44:48 ID:IjtT3xXL
ファンタズマだっけ、MOAだっけ、
昔「建物が破壊できる!」ってものすごい広告しといて、
実際やってみたら建物が地中に沈んでいくだけだったのw

単に新しいだけでクオリティの低いもん見せられるよりは
既にあるもののクオリティや精度を上げる方向で行って欲しい
気持ちはわかる

ところで、配信といえば、次こそは
「新規パーツ配信」みたいなこともあり得るかね?
アーマード・コア5 6
144 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:01:59 ID:IjtT3xXL
初代パルスライフルって、あの輪っか放射するやつか
ナインボール仕様なら有りだな
パラララ!パラララララ!
アーマード・コア5 6
148 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:08:09 ID:IjtT3xXL
>>146
いいね
OWにビーム砲があったら
発射までに次々と変形して大きくあってくのがいい
そんでオペ子が「エネルギー充填完了。撃てます」とか言うわけだ。

どこのアヌビスだよ。(でも、アヌビスのあの大砲の変形は正直微妙だった…)
アーマード・コア5 6
149 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:10:35 ID:IjtT3xXL
空薬莢はオブジェクトの車に落ちるとちゃんとその車が潰れて吹っ飛ぶくらいの
ディテールと重量感が欲しい。

絶対そこまでしないだろうけどね!
アーマード・コア5 6
155 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:16:24 ID:IjtT3xXL
横スクロールで言うとガンハザードとかレイノスみたいな雰囲気だな
アーマード・コア5 6
159 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 17:23:02 ID:IjtT3xXL
流れとは全く関係ないが、何気に音楽がおそろしく楽しみだ
4もFAもとにかくサントラが良すぎた
星野神には頑張って頂きたい
アーマード・コア5 6
220 :それも名無しだ[sage]:2010/01/19(火) 19:56:37 ID:IjtT3xXL
おまえら主人公は七三のサラリーマンだと何度言ったら


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