トップページ > ロボットゲー > 2010年01月17日 > MVlYqtJO

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それも名無しだ
アーマードコア5
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】

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アーマードコア5
655 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 01:53:19 ID:MVlYqtJO
はじめまして。
PS3デビューしてこのゲーム買おうかと思い少々ROMらせていただきました。
スレの流れを見る限り
PS1と2=操作難しい、一人用
4=PS3最初だからバランスと完成度に難あり。一部熱狂的な信者いる。
fA=対戦にテクニックが一番求められる。これまでの集大成としてバランス良好

こんなところでしょうか。
fAのオフはレギュ1.0が初心者救済武器もありバランスいいみたいなのであこがれの2丁マシンガンでやってみます。
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660 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 01:55:55 ID:MVlYqtJO
体感速度上げたければカメラを近くすればいいんですよ。

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665 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 02:13:09 ID:MVlYqtJO
AP55万だから平気
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673 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 02:34:43 ID:MVlYqtJO
スピード求めるのは勝手だがスピード求めるからには慣性とオートもやめて雑魚どもとの差をはっきり出来るようにしないとな。
スピード求めたけどそれに対応出来てない雑魚どもがオートや無限エネルギー、慣性という補助輪つきで喜んでるのがfA。
せめて張り付きくらいの精密操作出来るようなってからスピード求めろっつーの。
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678 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 02:47:43 ID:MVlYqtJO
>>676
じゃあfA1.4で張り付きの手本見せてみろ。
張り付き程度の操作に対応出来ないようじゃそりゃ過剰速度、過剰慣性だ。
あ!キミは「ふぁ」どころか4も旧作も張り付きできなかったっけ?wwww
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684 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 02:58:28 ID:MVlYqtJO
引き有利ゲーなんだから張り付きしなくても強いのいるのは当たり前。

むしろ勝率だけを求めたら張り付きよりタンクや引きが絶対に高くなる。
張り付きランカーはせいぜい9割越すかどうかだがタンクやらは9割5分越すからな。
不利なはずの戦法で強いってことの意味がわかるか?雑魚ども。

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691 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 03:12:11 ID:MVlYqtJO
>>687
そりゃ俺ちゃうわザこ
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698 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 03:36:58 ID:MVlYqtJO
>>692
申請だろ、おそらくそいつらは。
俺にだけ反発してることを祈るよ。
釣りじゃないときの俺の普段言ってることに本気で刃向かってるのなら申請すぎて救えない。
言ってることの正しさもわかってるが煽る必要ないしお前は嫌いだ、というのが殆どのやつの俺への認識だよ。
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700 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 03:43:16 ID:MVlYqtJO
>>697
どこが張り付きだか・・・
張り付きじゃなくても機能してただけなのもわからん新規おつ
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701 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 03:46:41 ID:MVlYqtJO
しかもGA中2強いなんて言われてねーよ。
言ってるのはfAの吹っ飛びのタンクや重2ですら引けない新規だけだ。
俺タンカーでもあるがGA中2に負けたことないね。
かといってfAならタンクでも軽2にも張り付かれないし。
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707 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 03:58:11 ID:MVlYqtJO
AC歴15年くらいやがな。
新規を煽り文句として使い出したんが最近なだけで。
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710 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:01:47 ID:MVlYqtJO
>>706
OW機能つき武器みたいのがいっぱいあっていつかの武器腕のモード切り替えみたいのかもしれんぞ。
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713 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:03:37 ID:MVlYqtJO
>>708
知ってるよ。14年くらいだろ。
俺が高1のときだからな。そして俺は30才のコナンくん
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718 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:09:01 ID:MVlYqtJO
ちなみに一番好きなミッションはヴァルキュリア出てくる市街地襲撃だ。
当時攻略本もネットもなかった私は強化人間の存在も知らずそのまま強化人間否定派として育った。
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723 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:16:16 ID:MVlYqtJO
というか初代からしてなかったら出てくるはずのない事今まで結構言ってんだが10年以上前のことだから四捨五入して大体で年数言ったことごときで揚げ足とるというのか。

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727 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:19:49 ID:MVlYqtJO
>>724
鍋が複数の系統にわかれててそれぞれ特徴があるとほざいている
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730 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:24:32 ID:MVlYqtJO
OWの注意点だがこれはやはりガン逃げ一撃離脱の繰り返し防止だな。
誰か言ってたが構え動作必要とか撃ったらオーバーヒートしてブースト出来なくなるとか何らかの機動に関するリスクが必要
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732 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:26:42 ID:MVlYqtJO
>>729
おそらくそれは当てるために障害物使うというよりチャージするために障害物使うという可能性高いな。鍋の短絡的な思考から考えて。
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739 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 04:41:41 ID:MVlYqtJO
とりあえず5に求めること
・カメラを操作性第一にしろ、fAのカメラみたいな嫌がらせは許さん
・うんこステージ入れんな、ランク分けやめて毎月リセットしろ。ランカー米のシステムは面白いから先月の最終的なランカーくらいはリーダーボードで見れてもいい。
・壁ごしロック。レーダーやECMの重要度が薄れ地形戦の醍醐味半減。
・オブジェクト戦とかそういう何も練ってないやっつけ仕事みたいな対戦形式。これ今回も新しい対戦形式作るとか言ってるから危険。
・フリーズ系のバグ。論外
パーツバランスとか挙動はどんなのでも最初のレギュは我慢するからこういうのはしっかり作ってくれ。
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752 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 05:29:58 ID:MVlYqtJO
>>747
遠距離FCSが近距離戦に不利であるならな!
遠距離サイトがサイト枠小さくて近距離でロックし辛いとか並列や或いはS鳥としても運動極端に落ちるとかならな。
fAみたいに遠距離ロック可能のデメリットが殆どないとか戦闘距離開きやすいバランスとかなら話にならん。
お前の言ってることはfAにだけは当てはまらん。旧作ならわかるが。
QB,QT,PA?
QBはアホな吹っ飛びと慣性さえなくてエネルギー効率も新規が浮きっぱなし、ブースト吹かしっぱなしで使って即ガス欠ならいいぜ?
上手いやつは効率的に使って少ない消費でどうせ速く動くし。
QTは普通にあり。ただし地上戦メインならDTも忘れるな。
PA?バリア的なもんはあってもいいがどっちでもいい。PAという名前ではいらん。
4/fAを残してもらいたくないから。AAもオマケでついてきたら最悪だし。
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754 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 05:33:44 ID:MVlYqtJO
>>748
QBあっても小ジャンプ的なことはQBと組み合わせて使う。
オマえくらいのヘタクソは慣性落下もブーストの緩急も使わないただのサテライふわふわQBしてるから別もんとして考えるけどな。
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756 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 05:39:54 ID:MVlYqtJO
>>755
あんたPSの人だから特にそう思うんだろうけど4はw鳥の火力が黒鳥を上回ったからな。
しかしぶっちゃけ壁ごし無くても地形くるくるは出来る。
オート壁ごしに頼ったヘタクソには出来なくなるだけで。
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759 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 05:43:39 ID:MVlYqtJO
とりあえず東部カメラ性能はもうやめろやフロム。
あと陰陽系武器の取り扱いには注意しろよフロム。

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762 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 05:54:27 ID:MVlYqtJO
壁ごしロック自体が問題にされてるわけだが・・・
なら代案だ。
ECMに壁ごしロック不可(敵も味方も)機能つけるとか。
無論壁ごしでなければ普通にロックされる。
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764 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:03:55 ID:MVlYqtJO
熱源
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768 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:18:15 ID:MVlYqtJO
>>766
そこはゲームだからな。
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772 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:35:25 ID:MVlYqtJO
>>767
君は一つ勘違いしてるね。俺はオート嫌いでも壁ごし嫌いでもないよ。
壁ごし無くして欲しい理由はECMを使って不意打ちとかそういう本当の意味での攻めの地形戦をしたいからだよ。
5は地形戦に主眼を置くという話だから今みたいな定位置くるくるより戦略に幅が出る。
俺としては壁ごし維持にそこまで固執する理由がわからんのよ。こいつ単にレーダー見てマニュで地形戦も出来なく新規なんじゃね?と思わざるをえない。
だって俺なくても同じこと出来るもん。
あとお前がそれって壁ごしロックなくても出来るよね?って言ってるのが何のことかわからん。地形くるくるのことなら最初からヘタクソ以外はなくても出来るって言ってるだろ。
遠距離FCSが乗ってるランカー?fAなら論外。4でもいたのかもしれんがそれはミサロックとかも考えてだろう。
と思ったら753に対してか。勘違いすまんな。
壁ごしをレーダーの機能にするとかそれは前に俺が出した案のパクリやんけ。
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776 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:52:24 ID:MVlYqtJO
PAは真面目になくてもいいかもしれんぞ。少なくとも調整は大分楽になるし貫通が〜とかのやりとりもしなくて良くなる。
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777 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:54:11 ID:MVlYqtJO
そういや一つ気付いたんだがAPの数値も昔に戻る可能性あるな
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778 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 06:55:50 ID:MVlYqtJO
新要素:パイロットダメージ/負荷
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782 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 07:16:19 ID:MVlYqtJO
>>779
ダミーはいいな。ダミーもロック可能にしてくれたら相手は一瞬迷うかもな。
それどころかオートがまた次もあるならオートが騙されてくれるとかどうよ?
4のミサイルにオートが反応するみたいに。
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783 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 07:22:41 ID:MVlYqtJO
あと手だけ出してとか半身とかのオフテクニックはなくても別にいいだろ。
そこまでこだわるのがわからん。見栄え的に考えてもそう。
4とかfAのまんまの仕様なら下手こきゃ壁抜きも直らんし。
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786 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 07:34:32 ID:MVlYqtJO
扉開けるときにコントローラーパネル壊すのも必要だな。
4/fAみたいに扉ごとぶち破るとかマナーがなってない。
俺なんかマシンガンを一発だけ撃ったりブレでちょっとだけジャンプして斬ったりしていつも優しく開けてた。
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802 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:02:42 ID:MVlYqtJO
>>793
は?なんだ?このカス!
上げるなら狙撃点移動?頭おかしいのか?この新規が。
なにか?お前は画面内にさえ敵がいりゃ即ロック出来るようにでもする気か?
そういう場合はな、扉開けてから攻撃が来るまでの敵のロック速度をほんの少し落としゃいいんだよカス。
それより旧作から難易度上げたらいかんのか?どこまでもお手軽になる方向しか許されんのか?ACは。
簡単にばっかなってんだからたまには骨太になってもいいだろ。
大体ここ最近のACなんて扉開けた瞬間攻撃されても痛くないとかやんけ。倉庫以外
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805 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:08:50 ID:MVlYqtJO
>>800
カメレオンみたいな姿が視認たれにくくなる光学迷彩なら欲しい。
ECMと併用して面白い戦い方出来るから。
しかしな!いつかにあったようなロックされなくなるようなそういうお手軽系パーツはいらん。

アーマードコア5
809 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:11:27 ID:MVlYqtJO
>>803
倉庫のは扉つうより通路だが4系にも扉はあるわい、カスが。
アンジェ婆が斬り壊すの以外でもな。fAにすらある。
アーマードコア5
818 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:22:11 ID:MVlYqtJO
それもオフの救済兵器という言葉で解決か?
オンで弱くして使用回数一回だけにしたとしても確実に敵を陰陽状態に一度は出来んだぞ?ふざけんな。
fAの初期レギュはオフならバランスいいとかほざいてたど新規がいるけどよう。
まあ、グリミサは救済兵器の扱いでいいわ。
しかしなあ!産廃武器の多さはどう説明すんだ?
そりゃマシだろうがドザだろうがオフならどうとでもなるけどよ、初心者が知らずに使ったら確実に難易度跳ね上がるよな?
それともなにか?マシとかはグリミサとは逆のわざと難易度上げるようの武器か?
ハード用武器まで用意してくれんだからfA1.0はオフならマジでバランスいいな!
アーマードコア5
826 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:28:29 ID:MVlYqtJO
俺は熱はそんな嫌いじゃなかった。
今回は熱、PAに変わる新要素として
パイロットダメージ(壁にぶつかったり衝撃武器食らうたびに減少。一気に食らうと気絶状態)
燃料(稼働時間5分。ステージ上の補給アイテム一つとるおきに+30秒)
の2つを用意しました。
アーマードコア5
832 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:34:43 ID:MVlYqtJO
>>821
アホ乙
ECM撒いておいてその場に留まるのか?お前は。
普通の思考ならECMまいてこちらの位置をわからなくしたあと回り込んで奇襲とかの使用法考えるもんだ。
>>824
れーだーを意地でも空気にしたいようだな?カス
アーマードコア5
841 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:46:40 ID:MVlYqtJO
>>833
下のでいいだろ、カスが。心配しなくてもレーダーにそんな人気でねーよ。
どうせつけない奴の方が多い。だからECMが空気にはならんよ。
なぜならレーダーを一瞬妨害された程度でそうそう完全に見失うと思うか?
かりに仮に見失っても攻撃されたらもう相手の位置わかる。
ロック妨害みたいな基地外機能じゃあるまいしそこまでレーダー必須ゲーにはならんよ。
どうせ壁ごしロックも続行だろうからそれなら尚更だ。
そりゃそうとfAとかいうゲームも全てのECMが全てのレーダーの対ECM性能上回ってんだぜ?
対ECM特化のFCSにw対ECMレーダーつけてても弱ECMどころかプラズマのおまけECMにすら勝てない。
アーマードコア5
844 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:49:19 ID:MVlYqtJO
というかステルス使用中はQBあるいはなければブースト禁止でいいだろ。
OBは使用可でいいよ。噴射は丸見えで。
アーマードコア5
853 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 11:58:59 ID:MVlYqtJO
>>848
FPSみたいに即死ジャネーから一緒にすんなカス。
ECMを上手く使って戦略の幅広げたいだけでかくれんぼする気はねーよ。
するとしても接敵のきっかけくらいだ。
>>846
カスが。どうせCPUにECMなんて通じねーだろ。
それともオフで意味ないからそういう死にパーツは出さないほうがいいか?
リストラしようか?
アーマードコア5
857 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 12:05:43 ID:MVlYqtJO
>>850
お前みたいにECM使ってその場に居座ると思ってる新規なんなの?
効果時間無限でもねーんだぞ?
せっかく撒いたECMも相手に位置割れてたら意味ないよな?どうせフロムの作るマップだから障害物もそこまで複雑で多くねーよ。
となるとECM撒いた位置から移動するためにゃ姿晒す可能性高い。その場に居座るのはそれこそナンセンス。
根本的に今のECMすら有効に使えもしない新規が妄想で強パーツになると思い込んでるだろ
アーマードコア5
859 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 12:09:17 ID:MVlYqtJO
ECMはキャンプに使っても大して意味ない。
例えレーダーに映ってなくてもその場を動いてなきゃいる位置バレバレ。
ECMはどっちかっつうと攻める側にプラスになる要素だ。
アーマードコア5
861 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 12:12:57 ID:MVlYqtJO
こういうキャラクターをウリにして演じてるだけでおりゃー常に冷静だ。

アーマードコア5
864 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 12:15:28 ID:MVlYqtJO
あたぼうよ、職場でもうんこのごとく忌み嫌われてんよ!
アーマードコア5
898 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 13:16:35 ID:MVlYqtJO
>>891
火力は勝ってる。ま、命中率含めた話なんだろうがブレが嫌われてる理由を理解してないど新規おつ。
ワープは論外として長距離ブレホとかロボゲの風上にもおけんわ。
美しさの欠片もない。使う気なくなるからあれはやめろ。

アーマードコア5
903 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 13:21:30 ID:MVlYqtJO
戦車やヘリが強くなるかもっつってるのは鍋じゃなくハミ痛の記事書いたやつの想像だろう。
もっとも本当に強くなってもいんじゃね?今までのノーマルやMTの立ち位置に戦車とかヘリが来るだけだろ。
それより小さくて弱い相手は歩兵とか小型自律兵器でも出しとけ。

アーマードコア5
913 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 13:33:04 ID:MVlYqtJO
OWの種類の妄想しろカスども
・連射系(ガトとか)
・グレ系(単発高火力実弾)
・レザ・プラズマ系(エネ武器)
・ミサ系
アーマードコア5
918 :それも名無しだ[sage]:2010/01/17(日) 13:35:27 ID:MVlYqtJO
使えないどころか使ったらオーバーヒートでブースト不可とか構えありでいいわ
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