トップページ > ロボットゲー > 2010年01月15日 > Fm9QT+0Y

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それも名無しだ
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
アーマードコア5

書き込みレス一覧

【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
893 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 00:14:59 ID:Fm9QT+0Y
スミちゃんはうるさいだけでまともにオペレートしてくれない
やっぱりレインだな
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
904 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 00:29:47 ID:Fm9QT+0Y
2ちゃんでネタにする分には面白いが
ACの世界観でキャラ立たせてもしょうがないと思う
もっとあっさりとした感じでいい

お互いレイヴンだ。余計な詮索は抜きにしよう
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
961 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 09:24:38 ID:Fm9QT+0Y
>>958
タンク型ってだけでタンクじゃないし
高級機だししかたないよね
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
975 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 10:51:01 ID:Fm9QT+0Y
対戦ツールとしてACをやろうって考えがまずアレ
しかもオンだとラグもあるからまったく公平ではない

ガチ対戦するならオフでそれ用のRTSかFPSをやれ
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
978 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 11:02:27 ID:Fm9QT+0Y
重量感のあるACでも速度遅すぎても駄目だから慣性強化と速度うpはいいな
じゃんじゃんやってくれ
俺の理想に近くなる
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
981 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 11:06:32 ID:Fm9QT+0Y
スパロボ的ななんかだろ
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94 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 19:35:42 ID:Fm9QT+0Y
コジマキャノン程度のポテンシャルを持った武器が増えると完全に事故ゲーになるな
それよりは当てづらくしないと
アーマードコア5
96 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 19:40:41 ID:Fm9QT+0Y
タイマンでAP差の駆け引きがほかの対戦ゲーにないACの面白いところだから
わざわざスタンダードな対戦に合わせてほしくないな
このアンスポーティな感じがたまらないのよ
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102 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 19:51:05 ID:Fm9QT+0Y
>>97
むしろ強くなる予定?の戦車、巨大兵器武器で
対戦では当てれば一撃で逆転の可能性もあるけどまったく当らないみたいな武装なんじゃないのか

4のとっつきのように
または雑魚殲滅の広範囲型のものもあるかもな
アーマードコア5
108 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 19:55:57 ID:Fm9QT+0Y
ボーナスはあるにしても極力小さい値でいいな
軽いほうが挙動が軽いなどの利点は最初からあるんだし
アーマードコア5
110 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 19:58:09 ID:Fm9QT+0Y
リスポンは個人的には反対だが
仮に一撃死がほとんどの場合で起こるようなバランスなら導入も考えなければな、とは思う
フロムのバランス能力に任せるしかない・・・
アーマードコア5
117 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 20:12:10 ID:Fm9QT+0Y
倒した爆散して上からAC降ってきたら笑うわw
まぁリスポンはもうあるけど
別に面白くもないしバランスも取れてないもんあ
アーマードコア5
120 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 20:12:51 ID:Fm9QT+0Y
>>116
あれもとはカプコンのゲームだぜw
アーマードコア5
128 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 20:36:44 ID:Fm9QT+0Y
処理落ちやフリーズは減らせるといいなぁ
フロムのゲームは処理落ちが多い
アーマードコア5
132 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 20:38:48 ID:Fm9QT+0Y
>>127
おそらくだが旧作のとっつきだとロマンはあるが余りにビジュアルと性能が一致してないというか
迫力もリアリティもないからOWという形にしたんじゃないかな

まぁ単体用一撃必殺のOWがあればの話だが
アーマードコア5
156 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 21:49:38 ID:Fm9QT+0Y
ガチタンが最低2機は待ってるからな
アーマードコア5
166 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 22:35:41 ID:Fm9QT+0Y
>>163
まぁどうせ繰り返しになるかもしれんが
議論することは悪いことじゃないんじゃないか
荒れない程度にな
アーマードコア5
168 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 22:40:56 ID:Fm9QT+0Y
サイトなくした理由がいまだわからん
見えないけど存在するんだし
わかりにくくなるだけじゃないか
アーマードコア5
173 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 23:00:20 ID:Fm9QT+0Y
画面上に四角い枠が表示されるだけなのに邪魔だと感じる奴がこんなにもいるのか
やれないゲーム多そうだな
アーマードコア5
191 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 23:19:50 ID:Fm9QT+0Y
>>185
オサレ感と次世代感はでたけど使い勝手が悪くなったのはなぁ
ここらへんはユーザビリティもきちんと考えたものにすべきだと思うんだぜ
アーマードコア5
195 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 23:23:46 ID:Fm9QT+0Y
>>193
被ロック表示なんかの各種アラート、方位計くらいは最低限いると思うんだぜ
アーマードコア5
199 :それも名無しだ[sage]:2010/01/15(金) 23:32:06 ID:Fm9QT+0Y
所詮は個人の価値観か
まぁ5ではそれなりにわかりやすくて機能も選べるインターフェースであって欲しいわ


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