トップページ > ロボットゲー > 2010年01月13日 > SeWrRvJM

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それも名無しだ
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
【xbox360】アーマード・コア4/fA【276機目】

書き込みレス一覧

【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
395 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:07:43 ID:SeWrRvJM
>>375
確かに箱優遇だな。
4の大会も箱だけだしレギュも毎回箱が先に出てたし酷い時はPS3は箱でレギュ出てから3ヶ月放置されてたしな。
4の発売日もPSだけ半年遅れだったしフロム的には箱でだけ出したいだろうね。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
406 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:15:01 ID:SeWrRvJM
俺はゲハじゃないから箱のメリットも言ってやるよ。
fAの逆関、4のビルの窓、4の部屋検索、以上終了。
コントローラーのこととか4のグレミサダメージはどっちがいいとは言えないからノーカウント。
同じようにPSの無反動うpデもラグは明らかに減ったけど反動硬直好きなやつもいるからノーカウント。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
415 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:19:07 ID:SeWrRvJM
>>408
確実に売れるな。
俺とある洋ゲーでそういうのやったことあるけど流石の俺も引いたわ。
半島を舞台にチョソを射ち殺しまくるゲーム。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
427 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:22:53 ID:SeWrRvJM
>>416
エフェクトが派手になるだけで対戦では実際のダメージたいしたことないなら問題ない。
安易っつーのはfAみたいな低天井大雑把調整言うんだ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
431 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:26:07 ID:SeWrRvJM
>>420
かなりの確率でリンクスは終焉決定だ。
もっともfAみたいな末期ゲー出したら同じナンバリングで速度とエネルギー落とせないし、しかし落とさないと不評だし八方塞がりだったろう。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
439 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:31:18 ID:SeWrRvJM
ロボゲのPS3ACスレのスレタイにPS3つけるかつけないかで揉めたことあったろ?
無知など新規がゲハに荒らされた歴史を信じてなくて最終的に勝手につけやがったが・・・見ろ。発売日未定、情報なし、ですらこの有り様だ。
わかったか?
本当はスレ分けずにゲーム内容だけ語ればいんだよ。
募集とか実況とかそんなもんネタブレ池やカス。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
457 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:37:27 ID:SeWrRvJM
ハイスピード悪ション全否定ワロタ。
鍋のやつ相変わらず2chチェックしてるだろ・・・
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
591 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:39:14 ID:SeWrRvJM
レイヴン、リンクスに続く新たな名称「マウス」
                  
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
466 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:41:39 ID:SeWrRvJM
>>463
40%ってとこだな。いつものビッグマウスだ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
468 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:44:21 ID:SeWrRvJM
主任という役職名がついているということはいずこかの企業・組織に属しているということか。
フリーの傭兵ではなくなったということか。
次の呼び名は「犬」にちなむな。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
476 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:48:58 ID:SeWrRvJM
>>472
fAやってろ新規
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
480 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:51:36 ID:SeWrRvJM
>>477
このシチュエーションでまだつながってると思ってるカスがいるとは驚き
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
594 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 10:58:06 ID:SeWrRvJM
小型化が何を意味するかわかるか?
建造物、障害物をデカくすることでfAみたいな障害物無視の吹っ飛び大味アクションとの決別を意味してんだ。
カスみたいな新規どもはキタサキでも障害の上でしか戦わないとかザラだしそういうゲームじゃなくなるっつーことだ。
サテライしてたらビルにひっかかるしそもそも高出力SBでふわふわ出来るかどうかも怪しいがね。良かったな?カスども
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
498 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:02:25 ID:SeWrRvJM
さて問題はこの市街地という障害物だらけのステージで大破壊エンジン(笑)の過ちを繰り返すかどうかだが・・・
オブジェクト増えてfAと同じことしたら洒落にならんフリーズ、処理落ちゲーになるぞ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
501 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:04:19 ID:SeWrRvJM
>>493
お前みたいな新規がブレホ距離伸ばしたりしたんだろうな。
黙れ新規。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
599 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:06:58 ID:SeWrRvJM
ここ本スレじゃないのに何言ってんだ?
新規
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
603 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:10:07 ID:SeWrRvJM
>>598
レギュありでこれだぞ?新規。
それとも君は旧シリーズも大味だからfAはそれほど大味じゃない。他と変わらないってか?
ここを本スレと勘違いしてる新規は言うことが違うわ。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
607 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:16:56 ID:SeWrRvJM
>>604
同じレベルで大味でないと言い訳にすらならんぞ?
レギュありで比べないと不平等たから例えば4とfAで頼むわ。
どっちも大味かもしれんがどっちも同じくらい大味なのかね?
答えろや、ここを本スレとほざいた新規
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
609 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:17:53 ID:SeWrRvJM
ごまかすなよ新規。お前の言い訳は厳しすぎる
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
611 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:26:39 ID:SeWrRvJM
>>610
fAのミッションはその中でも群を抜いてワンパターンだな?あの吹っ飛びのせいで無双ゲーか対ACくらいしか大まかにはないだろ。
護衛にすらならない護衛、探索にすらならない探索。
どれも大味吹っ飛びのせいで台無し。
アセン変更もfAは特に必要ないよな?4ですらトンネルで列車止めるミッションとか特化機が求められるのあったのにfAはそれすらない。
対戦に関してはもはや説明すら不要。
どう考えてもfAの大味ぶりは頭飛び抜けてるとしか思えんが。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
613 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:30:20 ID:SeWrRvJM
610みたいな露骨な勘違い新規だけは許さん。ここが本スレとかほざく時点で言い逃れのしようがない。
それともfAとそれ以前のACで同レベルの大味か?
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
615 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:32:29 ID:SeWrRvJM
だいたい人にだけわざわざ説明させといて自分は逃げまくってる時点で気づけよ。
事実なんだから勝ち目なんてハナっからないことに。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
616 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:33:40 ID:SeWrRvJM
>>614
お前にはそういうレベルの逃げ口上しか出来んだろうな
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
618 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:36:07 ID:SeWrRvJM
>>617
ならfAとそれ以前の全てのシリーズが同じくらいの大味な説明してみろよ。
それが出来ないからお前の考えてることはお前だけの勘違いってんだ。新規。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
619 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:37:55 ID:SeWrRvJM
こいつの逃げのせいで論点がずれてるから戻すぞ?
fAと4及び旧作は同じくらいの大味なのか?
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
622 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:44:10 ID:SeWrRvJM
結局この新規は大好きなfAが貶されて苦し紛れに「大味なのはAC全部一緒じゃん」と言ってるだけ。
fAのバランス叩いたら「4も対戦バランス悪いじゃん」とかほざいてた奴と同じ。
確かに4もまだまだ改善の余地あるレギュだ。
だがな、それと比べてすら頭飛び抜けてfAがバランス悪いって話してんだ。
クラスの平均点が低いからってクラス最下位のやつの言い訳にはならんぞ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
569 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:48:45 ID:SeWrRvJM
>>555
処理落ちでもするレベルじゃない限り派手さとゲームバランスは無関係だカス。
現にfAはグレもミサも地味になってるのにこの有り様だろうが。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
625 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 11:49:47 ID:SeWrRvJM
切磋琢磨してロボゲ盛り上げろカス
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
594 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:18:41 ID:SeWrRvJM
バーチャルAよりゴミ箱とかのほうが数段糞マップ。
陰陽ゲーでも張り付きゲーでもないのにバーチャル嫌うのはふわふわの可能性大。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
598 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:21:16 ID:SeWrRvJM
あとせっかくマップ複雑にするんなら壁越しロックはちょっと考えろよフロム。
地形戦と壁越しオートをごっちゃにしてるヘタクソ新規に合わせるなよ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
607 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:30:44 ID:SeWrRvJM
>>605
4とfAのあの便利オートはアホみたいな吹っ飛びと大雑把な空中戦に合わせた措置のようにも取れるし(特にfA)速度が4以下ならもう新規もオートで救済する必要ないんじゃね?
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
613 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:34:54 ID:SeWrRvJM
>>601
お前新規だろ?395のレスなんか露骨な釣りなのに気づきもしないか?
どう見ても395はPSと箱を逆に言ってるだろ。
箱大会は中止、レギュはなぜか配信されず数ヶ月放置、全て箱のことに決まってるだろ?
それすら知らん新規か?
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
617 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:37:39 ID:SeWrRvJM
>>610
限られてるっつうならいるのか?
どうせ一撃離脱系の機動戦だろ・・・
俺の知る限り誰一人おらんぞ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
620 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:39:17 ID:SeWrRvJM
俺もフレ達も大会参加者や有名レイヴンリンクスだがfAでの張り付きは無理というのが共通の結論。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
629 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:48:13 ID:SeWrRvJM
>>618
こういうど新規はなんとかしてほしいわ・・・
引き権利を持つ重量機のアドバンテージを理解出来てない。
お前が使ったら棺桶なのか知らんがそこそこの腕(俺のそこそことお前のそこそこは全然違うだろうが)さえありゃ4やfAでそうそう死角なんか取られんよ。
ましてや地形利用したらますます。
どうせGA中2がどうのと言い出すんだろうがそれはお前ら新規にとってはGA重2よりGA中2の方が軽くて旋回高いから引きやすいだけ。
でもな結局重2でも余裕で引けんだよ、普通は。
そうなるとGA中2のメリットがなくなりGA重2のほうが対タンクや対重量機を考えると勝率上がる。
わかるか?新規。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
632 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:53:53 ID:SeWrRvJM
確かに俺は年収500万にすら満たないブルーワーカー。
まあどうでもいいが
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
634 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:56:41 ID:SeWrRvJM
何言っても無駄っつっても俺の非は煽り口調だけであって俺と言い争ってる新規よりは中身はマトモな事実を述べてるにすぎん。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
635 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 12:58:14 ID:SeWrRvJM
しかも見栄張って外車買ったけど維持出来なくて売ってローンだけ残った負け犬
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
757 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:10:23 ID:SeWrRvJM
QBは別に4みたいに移動にも使えても構わんのだよ。
とどのつまりfAみたいにふわふわし続けながら異常な距離を一度のQBで移動しなければいいだけのこと。
あと長距離移動ならQB<OBとかにしろ。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
761 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:11:54 ID:SeWrRvJM
4でも小ジャンプ移動を応用してのQB機動なんだがな
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
768 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:14:55 ID:SeWrRvJM
>>762
4のスピード派ならfAだって一新されたようなもんで気に喰わなかったろうに。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
770 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:16:04 ID:SeWrRvJM
>>766
クソゲはもういいわ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【276機目】
874 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:19:44 ID:SeWrRvJM
>>872
言葉を選んで柔らかく言ってるけどあれは実質的にはユーザーから否定されて懲りてやめましたってとこだよ。

【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
781 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:22:02 ID:SeWrRvJM
>>774
どういう風にやってもACとしては大味な戦闘距離になるしACとして出さず新作別ゲとして出したほうがいいな


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