トップページ > ロボットゲー > 2010年01月13日 > HX6VBqw+

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それも名無しだ
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】

書き込みレス一覧

【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
274 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 02:10:51 ID:HX6VBqw+
さて、行くぞお前ら・・・。
AF 以上に巨大で強大な敵を全てのレイヴンの力で撃退するのだ!
「暴力」を振るうのはその敵か、お前らか、どっちだろうな。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
275 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 02:13:35 ID:HX6VBqw+
>>274
というネットワーク機能への妄想ですた。
皆で戦いたいなー。
たまに足引っ張り合いながらw
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
278 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 02:37:30 ID:HX6VBqw+
>>276

>特別な理由もなけりゃつるんでも仕方ない

ボスを倒すメリットは一致して集まってるんだけど、
他の AC を蹴落とした方が自分への報酬配分が増える・・・とかさ。
たまにつるんでミッションへ出撃したら、
途中で裏切られるのは伝統だろ?w
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
295 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 03:54:11 ID:HX6VBqw+
4月はないだろうなぁ。
それなら無理してでも3月の決算に間に合わせるだろうし。
2010年って大きく広げてるから、まだ半年以上かかるんじゃないの?
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
298 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 04:05:23 ID:HX6VBqw+
>>296
まぁそう言うなよ。
一般人(特に子供)にしてみたら2年は長いが、
ゲーム開発者にとっては、あっという間なんだ。
ハイエンド機で作ってればなお更な。

開発者は深夜まで働いて休みを犠牲にしているが、これが限界なんだよ。
解決するには、フロムにたくさんお布施して、
優秀な人員を増やしてもらうしかない。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
300 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 04:19:30 ID:HX6VBqw+
>>299
「元」社員だぉ(´ω`)
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
310 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 05:04:14 ID:HX6VBqw+
>>301
あれは開発会社がやった事だから・・・。

>>302
ゲーム会社がヤバイと認識してる皆さん、もっとお金を落として下さい。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
315 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 06:19:43 ID:HX6VBqw+
>>314
いや、新しい奴買って心置きなく遊ぶためにも、
職安にはちゃんと行っとけってw
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
358 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 08:58:50 ID:HX6VBqw+
>>352
むしろ両方で出さないといけない。
【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
383 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 09:53:50 ID:HX6VBqw+
>>370
損失が出るのが分かっててマルチするわけないじゃん。
マルチ開発の負担をある程度軽減する技術がフロムにはある。
既に 4 と FA で、実践的にノウハウを得ているしね。
376 さんの言う通り、箱○は海外を見据えた戦略でしょうな。


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