- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
557 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:03:34 ID:FtTsoDDu - 俺は反動にチューンガン振りしてたけどな
4の1.6で反動消失パッチ前だったけど、接地して重量をほどほどにしとけば 軽スナ砲で固まらないから、強かった
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
559 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:07:33 ID:FtTsoDDu - ちなみにタンクでござる
タンクはキリツミが一番かっこいいのに fAでの扱いの悪さに俺は泣いた 初期レギュだと、重2のほうが硬くて速かったし、雷電の下位互換だし
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
196 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:10:32 ID:FtTsoDDu - デモンズみたいな移動とロック方式にしたらどうかな
こっちのほうが簡単操作だし なにより 自 機 を い ろ ん な 角 度 か ら 観 察 で き る
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
562 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:12:52 ID:FtTsoDDu - 他に振れなくなるんだから結局いっしょじゃないの
製波に振れば硬くなるんだし そういう仕様だったら、むしろ安定とかその他もろもろ削ってAP増やしてガン引きはやりそうだなwww
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
209 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:18:39 ID:FtTsoDDu - ちがう!!リプレイじゃないんだ!!
リアルタイムで色々動かしながら見つめたいんだ!!! お前らは全然わかってない!!! お前らには失望したもう期待はしない
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
212 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:22:07 ID:FtTsoDDu - >>210
ガレージでは棒立ちじゃないか 撃ったり歩いたりしてるのを見たいのさ 操作方法は4で結構変わったけど 照準は常に画面中央で、機体の動きは自由にすれば捜査官的には問題なさそうだけど
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
565 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:23:03 ID:FtTsoDDu - ACEのチューンがそういう感じだったけど
結局それだとチューンする気にならなかった、俺は
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
217 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:27:48 ID:FtTsoDDu - >>213
えっ ACって自分で視点移動しながら戦うゲームでしょ・・・?
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
222 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:32:49 ID:FtTsoDDu - バトルロイヤルってあんまり好きじゃないんだよな
結局戦わないで最後まで逃げてるやつが有利だし チームなら積極的に戦う意味あるけど
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234 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:40:01 ID:FtTsoDDu - 自機を眺める視点って言ってもそれ専用ってわけじゃないよ
連ジとかデモンズとかみたいな感じだ アップで見たいときは壁によるだけ 別に観察用じゃないよ
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243 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:48:47 ID:FtTsoDDu - >>237
そうそう、初代から、ミッション中は背中しか見れないから寂しい たまにはこっち向いてよムーミン
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
249 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:54:57 ID:FtTsoDDu - ポータブルは3とSL買ったけど
3を少しやっただけ ボタン足りなくて操作がきついから それでもLRも買うつもりだけどね コレクション的な意味で
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- ドラゴンボールに勝てるロボ物なんて無いだろw
157 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 01:00:31 ID:FtTsoDDu - そういう意味か
ゴクウだったらガンダムをパンチ一発で粉砕とかそういう意味のスレじゃないのか
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575 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 01:11:39 ID:FtTsoDDu - 俺は最近はデモンズばっかりです
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