- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
200 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:12:43 ID:5zZ0qGHX - 個人的に遅いACはありだけど
QB・TB並みに回避が個人の技術に比例するようなシステムがあるといいな
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231 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 00:39:16 ID:5zZ0qGHX - 熱源ロックは廃止にして欲しいな
駆け引きの要素が上がるしジャミング兵器も実用レベルになる
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323 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 07:19:55 ID:5zZ0qGHX - >>312
よー俺 マジでアトラスかフロムのゲームぐらいしか最近マトモなゲーム無いからな 後はワンダとかICOの上田のゲームぐらいだがあの人もゲーム作るの遅いからなー
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328 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 07:30:22 ID:5zZ0qGHX - あの回転してる蛍光灯みたいなやつ
背中からサイドアーム生えてくっついてんだな 背ブレードとはミッションで使いかってよさそうだな
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713 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 15:19:01 ID:5zZ0qGHX - 暴力的wなんかバーニングゴジラを連想させるな
昨日ACは実用兵器としてはデカ過ぎないか?って話が出たばかりに中々タイムリーだな
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719 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 15:31:11 ID:5zZ0qGHX - こりゃ出るの来年だな
下手に急いでfaの二の舞もいやだから待とうか・・・ ・AC5のコンセプトは「暴力的」 ・過去作の魅力を引き継ぎつつ新たな方向性を目指した ・今までのスピード重視のスタイルでは表現できないことが見えてきたので5ではコンセプトを一新 ・パワフルなメカヒーロー像を提示したい ・新要素「オーバードウェポン」 ・うまく使えば戦況を一変できる ・OWは複数の系統がありそれぞれ○○○○を楽しめる ・マップはこれまでより複雑で緻密に作りこんでいる ・ACのサイズが10m→5mに ・ひとつのミッション中に目標が更新されていく ・パーツデザインはより実在の兵器っぽく ・対戦ではスケール感やマップの違いにより過去作とは戦い方自体が変わってくる ・オンラインは対戦以外にもいろいろ考えている さてこれのいくつ実現できるかどうか・・・ 4系も状況によってミッション内容や目標が変わるだとか 変形するとかアームズフォートの内部進入で破壊できるとか 色々言ってたのに出来たのアレだったしな
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723 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 15:36:30 ID:5zZ0qGHX - >>720
ヒロイックなのが減ったって事はアンケートでの投票は無骨が圧倒的人気だったのかw ゼルドナー好きにはたまらん
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736 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 15:44:40 ID:5zZ0qGHX - みた感じ軽量機が無いな
しかし重心とか無視した兵器だなOW
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741 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 15:53:38 ID:5zZ0qGHX - しかしオーバードウェポンは最高のデザインだなw
旧作のOBみたいにみたいにOWはコア依存か? 4系のOBみたいに使い満ちなくただのオシャレパーツと化さない事を祈るw
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754 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:06:41 ID:5zZ0qGHX - GAっつーかクレスト系の機体ばかりだがミラージュ系の流線型パーツは無いのか
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765 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:13:22 ID:5zZ0qGHX - QBは別に無くてもいいんだが
あれにかわる回避要素を作って欲しい
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
793 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:27:46 ID:5zZ0qGHX - >>789
多分山猫もカラスも食い殺した第三の傭兵が登場すると思うぞ あまりにも今までのシリーズと違うし
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796 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:29:22 ID:5zZ0qGHX - >>791
ファミ通に出撃しますか主任って画像あったがあれ確定なのか? イベントで警備主任が出撃するって言うシーンなだけじゃないか?
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806 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:31:54 ID:5zZ0qGHX - 宇宙時代主体のACなら海系もありだが
また市街戦だしなあ 小さくなったし昆虫の名前が来ると思う
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- 【PS3】アーマード・コア 4/fA next418
658 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:34:06 ID:5zZ0qGHX - >>656
今度は破壊力でツエーするんだよ
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814 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:34:53 ID:5zZ0qGHX - なるほど鎧モグラか
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818 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:42:49 ID:5zZ0qGHX - あと2ヶ月は次の情報こないんだろうな・・・
公式サイトオープンするがいったいどこまで情報のるんだろう
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
821 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 16:46:03 ID:5zZ0qGHX - 公式にムービーさえあれば後半年は頑張れる
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827 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 17:13:50 ID:5zZ0qGHX - なげえなあ・・
今年つなぎにやるようなゲームなんかあったっけ?
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832 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 17:34:51 ID:5zZ0qGHX - >>831
いくら海外のゲーム会社への外注とは言え スクエニのアクションゲームに期待するのは酷だろ・・・
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847 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 17:58:38 ID:5zZ0qGHX - しかしスケールダウンはいいアイディアかもしれないな
住宅地とか街一区画での戦闘とか面白そうだし パイプとかACで入れる場所も増えるから高低差があって入り組んだMApとか楽しそうだ
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855 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:02:01 ID:5zZ0qGHX - >>848
いやむしろ小型化するとスピード落ちるだろ 短距離選手とか瞬発力を生むために全身重厚な筋肉の固まりだぞ それと同じようにある程度大型化しないと高出力なブースターやジェネレーターが積めない
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856 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:02:51 ID:5zZ0qGHX - >>854
なんかジャンルに暴力的メカアクションって書いてあるぞ
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866 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:06:20 ID:5zZ0qGHX - おいぃ?今なんか聞こえたか?
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
872 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:10:55 ID:5zZ0qGHX - 5mだともうほんと胴体の中すぐコックピットだろうな
フラジール並の危険な装甲だ・・・ つかコックピットのスグ下とかジェネレーターだと思うが廃熱大丈夫なのかw パイロット熱で死ぬぞ
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
898 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:24:14 ID:5zZ0qGHX - ファミ通見る限り今のところ二脚と4脚は登場確定か?
まあタンク出さないと(´鍋`)がクビになっちまうだろうからタンクは絶対出るとして 俺の逆脚は・・・?
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
900 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:25:32 ID:5zZ0qGHX - >>891
タンクに武器腕と皿頭で我慢するんだ
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
904 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:28:07 ID:5zZ0qGHX - >>902
空気嫁
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
906 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:35:38 ID:5zZ0qGHX - 今回も剣豪姉さんは出てくるのだろうか
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
910 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:44:29 ID:5zZ0qGHX - >>909
950じゃないの?
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- 【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
1 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:50:35 ID:5zZ0qGHX - 前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263292019/
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
913 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:51:22 ID:5zZ0qGHX - 次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263376235/
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
914 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 18:52:31 ID:5zZ0qGHX - >>912
俺は逆に4系はクレストタイプの直角な逆脚が無かったのが残念 有機的よりメカメカした逆脚の方が好きだったんだよね
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
936 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 19:34:10 ID:5zZ0qGHX - 世界情勢とかは4系の方がリアリティあって好きだったな
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- 【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
8 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 19:36:49 ID:5zZ0qGHX - 新作発表があるとどこからとも無く沸いてきて
元々の住人そっちのけで暴れまわるクズ野郎ども 巣に帰れ http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263347842/
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
951 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 19:49:30 ID:5zZ0qGHX - >>945
上位ランカー4人(事実上三大企業の最高戦力)とか アームズフォート二十機分の戦闘力はありそうだもんな それを個人に倒されたら手も足も出ないよな 個人による世界征服も可能だから企業はネクストを危険視してたんだもんな
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- 【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
955 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 19:53:02 ID:5zZ0qGHX - でも企業前部ぶったおしたところであの世界成り立たないから意味ないんだよな・・・
FF13のラストみたいなもんだ
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964 :それも名無しだ[sage]:2010/01/13(水) 20:08:55 ID:5zZ0qGHX - 軍事企業j無くて重機専門企業とか色物企業出てこないかなw
ドーザーとか削岩機とかおよそMAP破壊兵器に特化した商品ばかり扱って 頑健だけがとりえのMTモドキなフレームばかり扱うような企業
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