トップページ > ロボットゲー > 2010年01月10日 > GXAi6yqn

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ Part308
スパロボのシステム考察スレ 9

書き込みレス一覧

スパロボ新作スレ Part308
50 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 00:06:52 ID:GXAi6yqn
まさか大雪山が対空武器になるとは
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52 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 00:09:40 ID:GXAi6yqn
海戦よくやるスパロボに限ってゲッターがいない作品ばかりなのも泣ける
OG1もJも海のステージはいつもと違う感覚で面白かったんだけど
スパロボ新作スレ Part308
64 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:05:39 ID:GXAi6yqn
>>62
ニダーが死ななかったからどうなるのかなーと思ったらそこに回されて笑ったよw
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69 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:23:25 ID:GXAi6yqn
連タゲ補正は入れて欲しいけどヌルゲーマーさんのためにon/offできるといいね
スパロボのシステム考察スレ 9
278 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:24:18 ID:GXAi6yqn
そういう声にも合わせて作らないといけないから大変だろうな
スパロボ新作スレ Part308
73 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:34:49 ID:GXAi6yqn
Zはワイド万能が無ければほぼ完璧だったな。ランド編のラスボス戦も結構面白かった
スパロボ新作スレ Part308
78 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:44:19 ID:GXAi6yqn
状態異常持ちを増やすか包囲ダメージ増加を増やせればね
NEOだとどっちも凶悪だったからスーパーもリアルも耐え続けるのはキツかった
スパロボ新作スレ Part308
81 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:50:04 ID:GXAi6yqn
ザコっつっても原作だと主役ロボットと1vs1で戦ってボコボコにした奴とかいるしぃ
そりゃバカみたいにわらわら出てきてただの的になった連中もいたけどさあ
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85 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 01:56:27 ID:GXAi6yqn
>>83
MSやゼントランのザコなんかはもう10機ぐらいで1ユニット扱いされてもいいような気がするw
スパロボのシステム考察スレ 9
281 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:06:50 ID:GXAi6yqn
正直最後の方のウナギ祭はちょっとキツかった
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93 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:09:34 ID:GXAi6yqn
ぶっちゃけ近年のほとんどの作品で富野作品が微妙な性能だから槍玉に挙げられてるだけな気がする
いや、弱くは無いんだけどね
スパロボ新作スレ Part308
102 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:14:16 ID:GXAi6yqn
だって文句出る原因って無双できない事や
リアル系主人公が強制出撃で孤立するようなステージがあるのが原因だろうし

初回プレイだといつもゲイナーや桂が死んでた記憶がある。すぐにやり直せるからどうでもいいんだけど
スパロボ新作スレ Part308
113 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:21:08 ID:GXAi6yqn
AP・Z・K・NEOって全部システムも制作もバラバラだけど連タゲは共通して出てるんだよな
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115 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:24:54 ID:GXAi6yqn
初回から難易度選ばせてくれるスパロボって何故かスクコマ2だけなんだよな
いつも思うんだけどなんで選ばせてくれないんだ
スパロボ新作スレ Part308
124 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:35:20 ID:GXAi6yqn
同じマップ内で組み直せないのが一番の謎だった
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130 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 02:40:46 ID:GXAi6yqn
>>126
そっちも謎なんだ
GジェネのスタックやOGSのツインみたいに組み直せるだけで評価変わりそうなんだが、
インターミッション行った時の処理が面倒なのかね

トライバトルは結構面白かったけどね
スパロボ新作スレ Part308
138 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 03:13:18 ID:GXAi6yqn
それと関係あるかは知らんけどマップが3D化してから
メガブー付けまくって移動力増やすと表示がやけに遅れることがあったな
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147 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 03:40:15 ID:GXAi6yqn
>>143
ユニットじゃなくて小隊にパーツ付けられればいいなあとか妄想した
スパロボ新作スレ Part308
226 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 16:39:39 ID:GXAi6yqn
PSP版ラインバレルがスッ転んだからバンナムに投げてくれないのかねえ
スパロボ新作スレ Part308
228 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 16:44:56 ID:GXAi6yqn
そんなんアクエリオンの時もゴーダンナーの時もグラヴィオンの時もガンソードの時もいたじゃないか
スパロボのシステム考察スレ 9
286 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 16:51:00 ID:GXAi6yqn
neoはユニット数少ないのもあるからなあ
Zの時みたいに強スキル少な目にするのが一番だと思う
スパロボ新作スレ Part308
235 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 16:57:03 ID:GXAi6yqn
ディアッカやカガリのボイスの件もあるし
ガンダム関連は何かやらうとしてるのは分かるんだがなあ。いつになったらやり出すのやら
スパロボ新作スレ Part308
263 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 18:06:36 ID:GXAi6yqn
NEOとKは参戦作品を足して2で割った年代に分ければちょうど良かったのに
スパロボ新作スレ Part308
275 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 18:38:22 ID:GXAi6yqn
アトムドラえもん参戦しかスパロボの生き残る道は
ないのかもしれない
スパロボ新作スレ Part308
282 :それも名無しだ[sage]:2010/01/10(日) 19:16:23 ID:GXAi6yqn
スーパーコンマイ大戦
・ラインバレル ・アムドラ ・グレンラガン ・最終兵器彼女
・グランセイザー ・ジャスティライザー ・セイザーX
・ガンダーロボ ・メタルギアソリッドシリーズ
・がんばれゴエモン ・ツインビーシリーズ ・ムゲンボーグ
・グラディウス ・オトメディウス ・沙羅曼蛇

結構多いな


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