トップページ > ロボットゲー > 2010年01月02日 > fRoWPlkc

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ Part304

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スパロボ新作スレ Part304
412 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 04:02:48 ID:fRoWPlkc
>スパロボユーザーの需要って参戦作品・ドット絵>>>>>>>>声>>>>>>シナリオ・システム・音楽

いいよ
ドット絵スクコマみたいなRTS出せばいい
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421 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 13:06:46 ID:fRoWPlkc
バトルコマンダー 八武衆 修羅の兵法
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424 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 13:19:21 ID:fRoWPlkc
>>423
俺得

そもそもターン制が長い過ぎ
ロボ戦の緊張感なし リセットプレイは邪道
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441 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 14:56:53 ID:fRoWPlkc
2D→紙芝居→DVD/BD容量制限
3D→フリーアクション→CPU/GPU使用率と物理メモリ使用量制限
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448 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 15:11:27 ID:fRoWPlkc
ショボく感じ → カメラワーク問題
もっとこう人間っぽく、ぐりぐりと動けばいい → ガンダム、鉄塊、マッチョ系も?
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458 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 15:24:48 ID:fRoWPlkc
2Dの進歩=派手な演出=3分超えの必殺技演出
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479 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 16:19:39 ID:fRoWPlkc
1ステージ:平均2時間プレイもうやめてくれ
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502 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 17:17:16 ID:fRoWPlkc
敵の気力限界突破、ビーム吸収、MAP攻撃無効
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513 :それも名無しだ[sage]:2010/01/02(土) 17:44:32 ID:fRoWPlkc
>撃墜されるダメージを食らったら10だけ残る、でいいと思うんだ
次の敵攻撃が確実に死ぬのことかw


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