トップページ > ロボットゲー > 2009年05月16日 > JH/kEBBr

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それも名無しだ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
【PS3】アーマード・コア 4/fA next390

書き込みレス一覧

【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
90 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 12:18:12 ID:JH/kEBBr
>>88
引きサテライ乙。
全ての相手に対して勝つ気が感じられない。レールで攻撃して攻めてきたアセン相手にマシスラ引き撃ちしてるってとこか。
引き撃ちが成立すること前提の初心者アセン乙。

【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
92 :それも名無しだ[page]:2009/05/16(土) 12:22:18 ID:JH/kEBBr
俺に都合の悪いレスはNG!(new)
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
97 :それも名無しだ[gage]:2009/05/16(土) 12:28:01 ID:JH/kEBBr
>>95
ファイで確かめてみたらぁ?(微笑)

【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
101 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 12:37:01 ID:JH/kEBBr
ヘタクソのご託はいいからさぁ、ファイしましょうよぅ(冷笑)
SYBwunbY部屋立ててるから早くその勘違い新規な腕見せてよ(失笑)
あーたの一番有利なマップで一番相性勝ちしたアセンでいいからさぁ(苦笑)

【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
106 :それも名無しだ[hage]:2009/05/16(土) 12:44:01 ID:JH/kEBBr
量産武器引き撃ちしたのにハンド癌とパルス砲のアセンに張り付かれてAP25000残して負けたわ。

【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
112 :それも名無しだ[tuge]:2009/05/16(土) 12:54:09 ID:JH/kEBBr
今対戦したでしょ!
あたいの通算8敗目だったけど。
まあ、相手があの人じゃしかたないわね。
あたいじゃなかったら30秒もたないわ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
116 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 13:07:56 ID:JH/kEBBr
距離高度維持のうまいケイニ(嘲笑)
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
122 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 13:18:52 ID:JH/kEBBr
そりゃその引き機で完全試合されたら異常だわさ
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
139 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 14:20:58 ID:JH/kEBBr
126、137あたりもほざいてるけどタンク相手に限界まで張り付くより距離維持してサテライした方がいいってのがfAのうんこなとこよ。
中距離サテライしたら距離あるし死角でもないから自分の攻撃もタンク相手とはいえ当たりにくいけどタンクからの攻撃も殆んど当たらないから。
タンク使いの立場からしたら死角取りに交差してくる手合いのケイニのが楽に倒せるわよ。死角取られてもすぐ逃げられるし再補足楽勝。
しかも常にリスクおかしてるからダメージ入りやすい。
サテライして近付かないケイニは勝つ気あるの?とは思うけどウザイことはウザイわね。
簡単な操作のケイニの方が勝てるってのもfAらしくて素敵なところね。
粗製の皆さんにはいい時代になったものね。
【xbox360】アーマード・コア4/fA【255機目】
183 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 16:55:16 ID:JH/kEBBr
ランクなんてCP貯めるためにしてる人もういないでしょ。
怠慢部屋立てても連戦だるいから手軽に一期一会の対戦するシステムよ、あんなの。
ごくまれにいるCP貯めに必死な新規ランカーを嘲笑うかのように撃破するのは確かに気持いいわね。
【PS3】アーマード・コア 4/fA next390
315 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 18:17:55 ID:JH/kEBBr
>>313
それも余裕のヌルゲだろう・・・
fA初期レギュ付近のマシならともかく。
ブレさえあればどうにでもなるけど。
アリャー内装、アリャーフレームは全く問題ないし
【PS3】アーマード・コア 4/fA next390
320 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 18:49:00 ID:JH/kEBBr
20000近くも貰えるなら無問題。
1,4なら武器も大抵無問題。
ビットマン無問題。
クリアするのは全く無問題だが5対2とかは数回リスタート必要だな。
でもやっぱ無理ゲでは全くない。
根本的にヌルゲ
【PS3】アーマード・コア 4/fA next390
324 :それも名無しだ[sega]:2009/05/16(土) 18:57:30 ID:JH/kEBBr
爽快感を楽しむゲーム(笑)
爽快に感じてるのはごく一部の粗製プレイヤーだけ。
爽快どころか大味ストレスになってるからみんな辞めてるの(失笑)
【PS3】アーマード・コア 4/fA next390
330 :それも名無しだ[fage]:2009/05/16(土) 19:06:35 ID:JH/kEBBr
321みたいなのがいる限り次回作も絶望的。
次回作では宇宙が舞台で更に速くなって弾無限+絶対切れないオートになるよ。

【PS3】アーマード・コア 4/fA next390
337 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 19:23:42 ID:JH/kEBBr
AAもオートサイティングも(しかも自動)そんなのやるわけがないと思ってた


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