トップページ > ロボットゲー > 2009年05月16日 > IruTU2y9

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
394 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 09:55:29 ID:IruTU2y9
>>393
近接攻撃すればVアーマーなんて関係ないぜ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
399 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 10:05:41 ID:IruTU2y9
>>398
寸止めされるときっと自分から光るぜ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
415 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 10:37:08 ID:IruTU2y9
>>412
DVI端子のキャプカってあるのかどーかは知らんが
どっちもデジタルだから大して替わらんと思うから、キャプカの性能の方が上のほうがいいんじゃん?

D端子はアナログだけど、これでも十分上質な映像得られるしな(PV4とかMonX等)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
453 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 12:39:46 ID:IruTU2y9
フェイの立ちRTRWマジオススメ
一瞬でゲージ空だし、出し切った時の仕草も萌える
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
459 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 12:54:25 ID:IruTU2y9
>>456
ビンタ狙ってRTRW暴発したときの絶望感は凄いんだぜw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
544 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 16:09:13 ID:IruTU2y9
>>538
それはD端子とHDMI端子じゃ?と
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
548 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 16:12:45 ID:IruTU2y9
>>541
フェイでもつかってみるとか?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
560 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 16:34:41 ID:IruTU2y9
>>557
大丈夫だ、デスマアイコンにしとくからw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
563 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 16:53:53 ID:IruTU2y9
>>562
ロビーで待って蹴るんだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
631 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 19:21:59 ID:IruTU2y9
でもグリスってそういう機体だしなw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
635 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 19:26:11 ID:IruTU2y9
勝率7〜8割のサイファーが上手いこと人の頭上に張り付く人だったな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
697 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 20:46:48 ID:IruTU2y9
>>694
脅威の吸引力です

焦ってるほど置きに引っかかるんだよなー、たぶん相手の動きをしっかり見れなくなってるからだろうけどw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
756 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 23:03:02 ID:IruTU2y9
マンションタイプだとp2pやる馬鹿とかいるとやっぱりラグラグになる可能性ある?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
780 :それも名無しだ[sage]:2009/05/16(土) 23:59:04 ID:IruTU2y9
一定数貯金稼ごうと思ってたら、勝って負けての繰り返しで
最後の1勝が長かった、1時間かかったww

手が死んだぜ…


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