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【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】

書き込みレス一覧

【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
430 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 11:14:09 ID:tPq1Ulpj
まだラグイの? こまったねー。今月も50位以内に食い込みたいところだったんだけれど…

さて、亀レスだけどガン攻め ごり押し 張り付きの違いがわからないってことで簡単に説明をします。

ごり押し : トリガー引きっぱで、とにかく接近しつつ攻撃を当て続けること。技能ではなく、単に引かない人。

ガン攻め : とにかく前進。引かない。突撃突撃ー! 見切れたら交差じゃー! 衝撃武器で止めつつ死角に回るのはこっち。両手住所必須スキル。

張り付き : 引く相手にもガッチリ喰らい付いて近距離を維持し続けること。結果見失うことが多いから撹乱と間違えやすい。マシライ必須スキル。

撹乱 : 近距離を維持しつつ華麗に舞って相手の死角に位置取り続けること。 見つかった!? 交差じゃ! ミサじゃ! ミサイラ必須スキル。

違いがわかったかなー?
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
433 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 11:23:42 ID:tPq1Ulpj
ちなみに ガン引き はガン攻めの逆の意味ではなく、遠距離武器を当てては引いて相手の射程に入らず戦うスタイルを指す。
BB二段連発の砂砲4脚とかね。広いステージの1on1では基本これが最強だけど、好まれません。プライドがあるならやってほしくない。
あ、BB二段連発 がガン引きの定義でもいいのかな? タンクもガン引きって言うし。

ガン攻め の逆は 引き が近い意味だけど、またちょっと使う。

ちなみにこれらの戦法を幅広く使える武装が基本有利。だからライフルが強い。
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
434 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 11:29:13 ID:tPq1Ulpj
>>432
スタイルを維持するには技術が必須かなーと。
例えば、マシライである限り、張り付きができないと勝てないし(マシライはガン攻めでは勝てない)。

で、ついでに僕の知らんごり押しの定義頼む、相棒。

【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
442 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 12:08:19 ID:tPq1Ulpj
>>437
上位ランカは大概、同じアセンでいろいろこなす。だからつおい。wktkマンもほぼ全部網羅。

>>436
言いたいことは伝わった。一理ある。

そして某グレグレ海産物の必殺パターングレ祭りモードに入ったところは ごり押し でいいかも。
腕バズハメ グレグレ必殺 はごり押しだね。あれはあれで技術いるけど。

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299 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 12:13:56 ID:tPq1Ulpj
>>298
読みやすくて、自分がこだわれる名前であればなんでもいいと思うよ。
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322 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 13:27:23 ID:tPq1Ulpj
>>317
まあ、20〜25年ってのが都合ギリギリいいあたりかな?
丁度、4のあと生まれた子供が育ちきったあたり…ジュルリ
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330 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 13:36:38 ID:tPq1Ulpj
>>324
きっとコジマ粒子に触れても平気な突然変異種がフィオナあたりから生まれて、みんなでその子を奪い合って戦争になるんだよ。

まあ、放射能より危険性が低いんだから、チェルノブイリ事故が世界各地で起きたくらいのレベルで、そんなに汚染されてないと思うけどね。

【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
458 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 13:41:44 ID:tPq1Ulpj
>>457
自分晒しで人気者になろうZE☆
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477 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 18:04:13 ID:tPq1Ulpj
>>473
外人だらけの部屋に飛び込むとかどうだろう。

【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
492 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 18:12:08 ID:tPq1Ulpj
>>490
 マジか!? とつげきいいいぃぃぃぃ〜〜
 してくる
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
498 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 18:34:07 ID:tPq1Ulpj
>>497
 なんというガラガラポン(つД`)・゚ 。
 うわーん、ひとがいなさすぐるー;;;;;
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
508 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 19:04:00 ID:tPq1Ulpj
キサマ…モ……ウホッ…ナン…ト…
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
525 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:16:01 ID:tPq1Ulpj
>>523
 514は釣りだろwwww 引っかかっちゃダメー!
 セーラチャン大会頑張れってー。僕は出ないけどな!!弱いから!!
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590 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:23:46 ID:tPq1Ulpj
 粗製部屋の人はランカー入ってきたら「ここは粗製部屋です」って通知はするんだよね?
 ここ見ないで来る人も山盛りいるし、連絡は当然してるよね?
 あとはとにかく実力の近いフレンド増やして、その人たち呼ぼう。
アーマード・コア4 next150
610 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:38:54 ID:tPq1Ulpj
ここに通知して、みんなが見てると思わない方がいいよ? 逆にほとんど見てない。

>>592
(´;ω;`)ムチデゴメンヨウ…
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:43:49 ID:tPq1Ulpj
>>531
 言いたいことはわかるけど、そこはいもりんの名前出しました、で、いいと思うよ。無理に捻らない。
>>533
 別によくない? 個人名が出る話題=晒しスレ池じゃないよ? 勘違いしてない?
アーマード・コア4 next150
620 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:46:59 ID:tPq1Ulpj
>>611
 その「ある程度」っていうの、忘れちゃダメです。知らない人も来るから。
アーマード・コア4 next150
635 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:54:01 ID:tPq1Ulpj
>>629
つ「軽フレア」
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539 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 20:58:16 ID:tPq1Ulpj
>>538
 その素直さと勉強するものの違いに激しくフイタ
「その発想はなかったわ」
アーマード・コア4 next150
653 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 21:01:13 ID:tPq1Ulpj
>>634
 誰に言いたかったのか…。噛んだのか?
アーマード・コア4 next150
671 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 21:19:12 ID:tPq1Ulpj
>>670
 全部自爆すると思ふ…(´;ω;`)
アーマード・コア4 next150
686 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 21:35:03 ID:tPq1Ulpj
 核はチーム戦では十分使えるね。PAは剥がすし大爆発が楽しいし。
 重め中量〜重量機キラーとして大活躍する。
 でも結構自分が巻き込まれてちゃって笑える。
アーマード・コア4 next150
716 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 21:58:36 ID:tPq1Ulpj
ミサでも壊せるなら、PA剥がして強い武器、攻撃効率の高い武器は有利になるかもね。

不利になるのはリロードの長い武器、E管理が重要になるアセンとか?
【Xbox360】アーマード・コア4【83機目】
552 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 22:10:20 ID:tPq1Ulpj
>>546
 http://acfield.fc2web.com/ac4/mission02.html
 ここ見てもだめか

アーマード・コア4 next150
787 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 23:15:57 ID:tPq1Ulpj
>>779
 パロディだ。気づけ愚か者。
アーマード・コア4 next150
802 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 23:56:58 ID:tPq1Ulpj
>>799
これ以上サーバに無用の負担をかけてどうするのだと。諦めてくれ
アーマード・コア4 next150
805 :それも名無しだ[sage]:2007/12/30(日) 23:59:04 ID:tPq1Ulpj
>>788
あ、それローディー先生かw やっと気づいた


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