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670 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 00:05:41 ID:zfHMDxAh - あのPV見りゃ時間掛かるのはわからんでもない
版権だったらどのぐらい掛かるのかと ユニット数違いすぎるし 参戦作品数がいままでより縮小されるかもな
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676 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 00:09:01 ID:zfHMDxAh - >>672
今度の非今川版なら充分ありえるが・・・
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523 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 00:46:15 ID:zfHMDxAh - まず新規だらけだし
チェンゲがタイトル間違ってる 一瞬でも喜べない自分は寒い大人
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705 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:10:26 ID:zfHMDxAh - http://zip.2chan.net/2/src/1165763055353.jpg
これかなw
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900 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:11:42 ID:zfHMDxAh - 次スレ立てとく?
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1 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:20:11 ID:zfHMDxAh - 「発売予定日は1月25日」
このスレのお約束だ! ・妄想はほどほどにする。自分の意見を押し付けない。 ・うp祭もほどほどにする。 ・暴れない。 ・sage進行で。 ・荒らし扱いするぐらいならスルーする ・次スレは>>800が立てる。荒らしの場合は>>801が立てる。立てられない場合は必ず指定する事 ・情報の無い時、流れの遅い時は>>900でも可 ・スレ立ては重複防止の為に宣言してから行うこと ・スレ違いの話題はエレガントに、もといほどほどに ・情報来た?と聞く前に過去ログを読む ・アニメの実況、田代の話題は厳禁 ・950を超えても次スレが立っていなかったら一時休止、次スレが立つまで書き込みは差し控える事 公式サイト ttp://suparobo.jp まとめサイト(暫定) ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/ogs/ ttp://www12.atwiki.jp/srwogs/ 奇跡!魂!すぱろぐ大戦! ttp://banpresto-srw.com/ 姉妹スレ スパロボ新作スレPart85 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165323797/ アニメ話題は出来るだけこちらで スーパーロボット大戦OG 〜ディバイン・ウォーズ〜 part17 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1165757160/ スーパーロボット大戦〜ディバイン・ウォーズ ネタバレスレ http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1159838789/ 前スレ スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part183 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165488085/
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2 :それも名無しだ[]:2006/12/11(月) 01:21:02 ID:zfHMDxAh - 基本情報
・シナリオは1、2どちらからでもはじめられる。1、2間の話や2後の話もある。でもシナリオの大筋は変わらない。 ・武器持ち替えシステム、熟練度システムは健在。用語辞典をはじめ、新システムもあるとの事。 ・新規組(R、コンパチ)はあくまでスポット参戦。 FAQ Q:機種と発売日は? A:PS2で2007年1月25日。 Q:新規組はどんな感じよ? R組参戦ってマジですか? A:ファイターロア(コウタ)、ラウル、ラージ、ミズホが参戦確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。 それ以外の新キャラは出てこない模様。新規メカについてはまとめサイト参照。 Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ A:ラーダ役は佐久間レイさん ラウル・・・井上剛さん セプタギン・・・秘密 レフィーナ・・・岩男潤子さん テンザン・・・川津泰彦さん オウカ・・・根谷美智子さん マイヤー・・・若本規夫さん ヴィンデル・・・梅津秀行さん アーチボルド・・・山崎たくみさん アクセル・・・神奈延年さん コウタ・・・寺島拓篤さん(本人ブログより) カイ・・・西前忠久さん(トークイベントより) ショーン・・・田中 完さん ユン・・・河原木志穂さん カチーナ・・・矢口アサミさん ラッセル・・・青木 崇さん ジャーダ・・・奥田啓人さん アードラー・・・山下啓介さん テンペスト・・・中博史さん ハンス・・・桝谷 裕さん ユーリア・・・手塚ちはるさん リリー・・・吉田美保さん ガーネット・・・佐久間紅美さん 未だ判明していない声優もある。追加情報を待て。
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3 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:21:38 ID:zfHMDxAh - サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない ・ART-1は乗り換え可能 ・RはOG2のあとの話に絡んでくる ・OPはJAMプロジェクト ・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない ・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中 ・OGに出てOG2に出て無いロボも出てくる ・OG2でOG1の一部機体が出てこなかったのは容量の問題だった ・パイロット養成システムは今までと同様っぽい ・エクサランスは戦闘MAP上でも、一定条件の範囲で換装可能 ・新システム ツインバトルシステム。 戦闘中、気力が一定以上になると「合流」が選択可能になり、合流コマンドを選択したユニットがメインユニットとなる。 敵もツインユニットで攻めてくる。 機体にはそれぞれ「格闘」「射撃」「念動」「防御」「命中」「回避」「汎用」のという7つの属性があり、 ツインユニットを組むことで、それぞれのユニットが持つ属性に対応して、能力に+X%の補正がかかる また、同じ属性同士でツインユニットを組めば、ボーナス効果がもたらされる。(格闘属性+格闘属性=移動力+1等) ツインバトルシステムでは、ツインユニットによる援護も受けることが出来、 ・味方ニ機で敵一機に集中攻撃 ・味方ニ機で敵ニ機にそれぞれ攻撃 ・味方ニ機+援護味方二機で敵一機に集中攻撃 ・味方二機+援護味方二機で敵二機に並列攻撃 が可能
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905 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:22:34 ID:zfHMDxAh - はい次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165767611/
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723 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 01:57:20 ID:zfHMDxAh - おそらく今後何年かはレギュラーになるだろうな
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557 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 02:03:36 ID:zfHMDxAh - 単体では厳しいが勇者の方との合わせ技でなら出す事はできる
・・・かも
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731 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 02:17:21 ID:zfHMDxAh - マンネリ化を防ぐにはもう体裁なんて気にしてちゃいけないだろう
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774 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 14:26:38 ID:zfHMDxAh - >>771
この変態め!! 全面的に同意します あとあの二人が人気無いのは 前者 影薄すぎ(年とか見た目は問題ないのに) 後者 シナリオのせいで悪印象
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982 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 14:46:54 ID:zfHMDxAh - sosi
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119 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:39:42 ID:zfHMDxAh - オクトストリームアタック
間違いなくラッセルが踏み台に・・・
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125 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:45:54 ID:zfHMDxAh - >>122
あれは 肉 だ 雀武機マダー
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840 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:28:57 ID:zfHMDxAh - ビッグオーショータイムを声つきで聞くまで死ぬわけにはいかない
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847 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:41:04 ID:zfHMDxAh - >>845
そこはアレアレ スパロボ補正で何とか・・・ ってそれは難しいか
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860 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:08:01 ID:zfHMDxAh - もうスーパーOVA大戦でいいよ
一応御三家もjみたいにすれば何とかなるし
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154 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:14:43 ID:zfHMDxAh - >>152
夢見たっていいじゃないか OGだもの
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761 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:29:16 ID:zfHMDxAh - 【アクセル】
某OGで割を食わされた記憶喪失者ではなくて ロックマンX7に唐突に登場した高山みなみ声の第3のヒーロー 相手のロボットのDNAコアを手に入れると変身できる能力を持つ 自分と同サイズの奴にしか変身できない、制限時間が短いなどの制約もあるが イベントムービーなどでは潜入にだまし討ちに大活躍してる しかしゲームの内では本当に使い道がない(アイテムとる時ぐらいしか) 変身できる局面が少なく、その性能も微妙 さらにいえば変身を使わない方が圧倒的に使い勝手がいい もしロックマンAXLなんてのが出たりしたら 某ピンクの音痴生物のパクリと言われかねないだろう
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882 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:41:45 ID:zfHMDxAh - コレは・・・
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771 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:57:28 ID:zfHMDxAh - 【青魔法】
どれもこれも癖がありすぎて使える物は余りない マジックハンマーはボス戦とかで結構使ったが
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170 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:06:08 ID:zfHMDxAh - 竜虎雀武王か
変形パターンで 虎龍武雀王 雀武龍虎王 武雀虎竜王 があるとか
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792 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:30:44 ID:zfHMDxAh - >>790
ちょっとまて
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179 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:36:45 ID:zfHMDxAh - >>176
四霊に麒麟がいるからじゃね? あとは霊亀と鳳凰だったっけ
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184 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:40:20 ID:zfHMDxAh - いいな、あの176いっぱいレスされてる・・・
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805 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:43:46 ID:zfHMDxAh - FF5でレナにバッツに融合使わせて
エターナルデボーデとかやったのはヒミツだ 【融合】FFX 自分の命を犠牲にして見方一人を回復させる 回復量は使った時点のHPとMPと同じ 自爆の逆みたいなものだが実用性は・・・ とりあえず覚えておいて損はない
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810 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:47:48 ID:zfHMDxAh - 【最終話はDVDで】
レンタルでは見られないという徹底振り 別名あのね商法 【最終話は劇場版で】 龍騎の事 コレもどうなんだろう
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815 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:51:35 ID:zfHMDxAh - 【蛇足な続編】
ありすぎて困る
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913 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 23:53:08 ID:zfHMDxAh - 八頭身のハッサン・・・
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