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それも名無しだ機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17

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機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
60 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:55:51 ID:d9m0ntT1
>>56
ガズウートで「キラヤマト」クリアしたらめっちゃあがったぞ
100000×5だから500000くらいもらったw
敵だらけにしてクリアしたら
敵機に与えた総ダメージが上がるから獲得経験値が多くなる
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
67 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:05:38 ID:d9m0ntT1
>>62
基本ガン待ち&逃げw
2vs2か2vs1を維持すれば難しくないよ
一人倒した直後に一人到着って感じで
3機出られるんだし、難しければ伝説あたりでキラ以外殺しておいてもいい
護衛とかのミッションの方がイライラする・・・・

機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
71 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:07:43 ID:d9m0ntT1
>>65
機体選択時に見れるよ
ガズウートとかはデスティニーで出撃したときの5倍の経験値がもらえる
インパは1.10倍とか、弱い機体で出るほど経験値が上がる
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
87 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:24:19 ID:d9m0ntT1
敗北条件が「自機の撃破」だけだとすげぇ楽に感じるなぁ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
93 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:30:34 ID:d9m0ntT1
>>88
クラッカーの精度けっこういいぞw
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
97 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:35:11 ID:d9m0ntT1
種時代に自由に余裕で足切られた遺作と
種死でフリーダム落としたシンとの腕の差考えればおつりがくるぜ
デュエルASに乗ってなんてザマだ遺作は
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
100 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:41:53 ID:d9m0ntT1
>>98
あ、それもそうかwうまい例えだww
換装中の時間の作り方はうまかったけどな、シン
シルエットを正義のリフターみたいにぶつけてバルカン→爆破だったか
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
117 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:56:32 ID:d9m0ntT1
>>108
>キラがマジで殺しにきたら
誰も勝てないって設定じゃね?ww
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
123 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:57:35 ID:d9m0ntT1
>>114
シン嫌いだけど
PLUSモードやってる間だけはなんか大丈夫w

そういうやつ多いと思うw
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
233 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:59:05 ID:d9m0ntT1
なんか急にスレの速度が上がったなw
厨房工房が帰宅した時間か
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
268 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:32:39 ID:d9m0ntT1
質問です
オルガ、シャニ、クロトってPLUSモードに出てくる?
今ミッション「ドミニオン」でネオの信頼上げてて
カラミ、フォビ、レイダが名無しで出てきてるのをガンガン倒してるんだけど
このミッションのせいで後で出てくる(出てくるなら)3バカの信頼下がったりしないよね?
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
298 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:54:46 ID:d9m0ntT1
キラ、ラクス、虎、ガイア、マッシュ、オルテガ以外全員仲間にした・・・・疲れた・・・・・・
でも種のキャラも出てくるんだよな?コレ・・・・・
先は長いなぁ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
307 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:05:56 ID:d9m0ntT1
>>299
名前知らないんだもん
アニメ見てて「こいつ、オウ!しか言ってネェwww」って笑ってた記憶があるくらい
>>301
だろうなぁ・・・・
今の時点で全キャラMAXは望まずに
せめて全員青線程度にとどめておこうか・・・・
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
311 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:09:55 ID:d9m0ntT1
>>305
今「キラヤマト」が終わった直後なんだわw
んで新しく出現した協力ミッションをやってる途中(対戦はまだ手つかず)
「キラヤマト」では敵だらけだったけど、なんとかなった
伝説とグフとガズウートで頑張ってたw
でも敵は少ないに越したことないから赤線を消していこうかと
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
315 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:12:38 ID:d9m0ntT1
>>310
俺と進行具合が同じみたいだなw
敵増援防止のために全キャラ青線にしとこうかと思うよ
MAXしても援護ジャマだから、最後の最後にキラキラ絵を拝むためにやるつもりw

機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
363 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:15:52 ID:d9m0ntT1
>>359
できない人はやらないだろうな、キャラ萌えだけの腐女子などは
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
371 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:24:41 ID:d9m0ntT1
>>367
ミッション全部出してないけど
「最後の力」「キラヤマト」は5ケタいく
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
375 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:28:26 ID:d9m0ntT1
>>373
多分やり方が根本的に間違ってる可能性があるな
テンポよく同じくらいのタイミングで回収できてる?
大幅に時間が空いたりして取りに行ってるなら回収する順番変えてみな
出現する順番を暗記して取っていけば20秒以上あまるんだから
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
380 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:30:45 ID:d9m0ntT1
>>369
現実のケンカと一緒だよw
カツアゲされそうになったらとりあえず囲まれないようにして
狭いところで一人ずつ狩るだろ?
理想としては敵全員を視界に入れて距離や方角を常に確認できるようにすること
レーダーやアラートがかなり重要だよ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
382 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 22:31:41 ID:d9m0ntT1
>>378
高い位置のは、レーダーだけ見ながら移動して
重なったらジャンプ、でおk


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