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894 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 11:20:24 ID:GNBlFBkd - >>837
機体を書け。 俺は、初プレイでエール使って1落ちでクリアできたけどな。 BDとBRある機体なら、楽勝だぞ。
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957 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 14:41:20 ID:GNBlFBkd - >>926
今回のASは、中級と上級の間。 前作と比べ、セカインが弱体・BDが短い・動きがもっさりなど、 弱体点が多くみられる。 ただ、前格が入れやすくなったりなどの点もあるので、前作の 特格シヴァ厨でもない限り、好きならがんばってみるべし。
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8 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 15:11:21 ID:GNBlFBkd - 未来を決めるのは、>>1乙だよ
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981 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 15:40:10 ID:GNBlFBkd - 救命30個より、ロドニアの時間内にトラックを戦力ゲージ分
つぶす方が難しかった俺は異端なのか。
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16 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 16:24:24 ID:GNBlFBkd - >>15
同意。ザウートに比べて、ガズウートは使いにくい。
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44 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:32:27 ID:GNBlFBkd - チャレンジE難しいって言う奴多いけどさ、
常に4体なんじゃないんだし、全然楽じゃないか? >>18 ステップばっかしてるからじゃねえの? BD使って、BRばらまきゃ3体ぐらい対処できんことはないだろ。 運命でCSばらまくより、逆にインパでBRばらまく方が楽だと思うが。
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52 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:43:56 ID:GNBlFBkd - >>43
よく読め。>>37は、一瞬で逝ったって書いてんだぞw 腕にあんまり自信がないなら、ARFGのどれかがいいだろ。 Aは、イージスでもエールでも。 中コだと、2落ちできるしな。ほんとは腕に自信あるなら、 ストフリとかフリーダムの方が楽なんだけど。 >>48 俺もほぼ回避しか使ってないな、護衛系のミッションは 分散にするが。 乱入援軍マジうざいよなwww ほんと、ゲーセンで言う偽援軍かと思うぐらい邪魔。
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55 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:47:24 ID:GNBlFBkd - >>49
格闘の狙うべきタイミングは、タイマン状況。 2体以上から狙われてる時に、横格や前格・途中のBRキャンセルの 判断ができないなら、格闘は仕掛けない方が良い。 どうしても格闘機体や、格闘を狙っていきたいなら僚機を付けて 分散にして、タイマン状況を作っていくべし。 これはPLUSだろうがアケだろうが、一緒ね。
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73 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:08:30 ID:GNBlFBkd - >>68
俺は原作再現したかったから、レイにストフリ任せて、 シンin運命で隠者倒した後に、ストフリが半分ぐらいになってたから、 割と楽だったな。ただ、できるだけダメージ受けずに隠者倒さないといけないが。 ただ、あそこは敵のHP多いから、ダメージボーナスがカンストするし、 レベル上げにはいいぞ。
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76 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:14:21 ID:GNBlFBkd - >>74
お前は何を今さら、、、w キャラが信頼度MAX(キラキラ)になれば、 シンが固定じゃないステージに出すことができる。
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135 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:05:41 ID:GNBlFBkd - お前らは勘違いしている。
シンがきもいのでも、キラがウザいのでもない。 嫁 の 脚 本 能 力 が 無 か っ た の が 全 て の 原 因
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139 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:07:30 ID:GNBlFBkd - >>121>>134
スタゲは、格闘で転かしてから側に爆弾設置、 距離を取る。起き上がりに1秒ほど待ってから起爆すれば、 あっという間に敵を倒せるぞ。 まぁ、格闘かサブ射を当てるテクが先に必要だけど。
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215 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:45:08 ID:GNBlFBkd - >>193
あのさ、実際クリアできないんだから、意地もクソも無くないか? Aがクリアできるから、Bは〜で挑戦するって言うならまだ分かるけど、 Aルートもクリアできないのに、拘ってるのは頭悪いぞ。 そーやって、ずっとクリアできないままだったら、何がしたいのか わからんぞ。 ちなみに、今回は生ストライクは弱い。同じコストでどうしてもやりたいなら、 デュエルを選べ。 あとな、Aルートでも変にBより難しいところだってある。 ちなみに、そんな根性だったらCルートなんて、一生無理だと思うよ。
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228 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:52:09 ID:GNBlFBkd - >>220
お前そんなので泣き言言ってたら、Bインパと赤ザクのところなんて どうすんだよwww とりあえず、BDが長い機体で、BDしながらBRばらまけ。 あと、アラートに気を配る&振り向き撃ちは極力しない&ブーストゲージを 調節して、着地に気をつける。 ↑を徹底してみろ。 >>218 しかし、今作になれてしまうと前作の敵に格闘が 当てにくくなってしまう罠。 しかし、攻め継続が前作はアホほど強力なので楽だけどな。
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247 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:18:23 ID:GNBlFBkd - >>237
ぶっちゃけ、ネームは覚醒使うか使わないかだけで、 動きに差異はないだろ。
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253 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:21:45 ID:GNBlFBkd - >>245は、昔から居る日本語もろくに使えない
工房だから、あんまり本気にならん方が良いぞ。
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272 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:34:28 ID:GNBlFBkd - とりあえず、〜がクリアできないって愚痴ってばかりの奴らは、
ゲーセンで一人旅をクリアできるまで腕を磨けばいいと思うんだ。 家庭版だと金がかからないから、上昇志向が育ちにくいと 思うんだよね。 家庭版でも向上心があればIルートだして、常に3vs1の練習とか やってりゃ、うまくなるはずなんだがね。
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275 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:39:33 ID:GNBlFBkd - >>274
探せばあるところはあるよ。 まぁ、対戦の方がもっと金かかるし練習にはなるがw
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280 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:42:42 ID:GNBlFBkd - >>277
お前さ、アドバイスされてみてやってみる姿勢は良いけど、 それ以前に射撃、7〜8割の確率で当てれるか? 柱に当たったあとにBR食らって何もできませんでしたって、 明らかにお前の腕のせいであってカラミティに失礼だろうがw
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283 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:45:28 ID:GNBlFBkd - あれだな、俺の経験上の話で申し訳ないが、
このゲームでうまくなろうとおもったら、ステキャン・フワステは 前提当然として、前ステ・バクステが使える&使い所を覚えると 格段にうまくなると思う。 後さらに追記すると、アラートとレーダーを常に気にできる能力だな。
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293 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:51:53 ID:GNBlFBkd - >>288
いや、それはステージlvや機体lvの設定だと思うけど。 確かに良い機体に、ネーム有りが乗ってることが多い&ステージが後半 だからそう思うかもしれないが、EXステージなんかだと、名有りも名無しも ほとんど変わらんレベルだとおもうぞ? まぁ、何回も試行してやった結果じゃないから分からないけどさ。
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297 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:53:24 ID:GNBlFBkd - >>287
あのさ、一体撃ってはサーチ変え、一体撃ってはサーチ変えってやってんのか? とりあえず、まず1体倒すまでサーチ変えるな。 ダメージコントロールできたり、隙のことなど考えられるならそれでも構わないが、 まず1体倒すことを考えろ。
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299 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:55:58 ID:GNBlFBkd - >>298
ちょwwwそれ、黒い三連星www わかっちゃいるけど、そんなに素で言われたらわらっちまうわw
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306 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:04:21 ID:GNBlFBkd - >>303
ああ、Aルート限定の話だったの?w それはすまんかったw
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