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それも名無しだ機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-16

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機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-16
894 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 11:20:24 ID:GNBlFBkd
>>837
機体を書け。
俺は、初プレイでエール使って1落ちでクリアできたけどな。

BDとBRある機体なら、楽勝だぞ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-16
957 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 14:41:20 ID:GNBlFBkd
>>926
今回のASは、中級と上級の間。

前作と比べ、セカインが弱体・BDが短い・動きがもっさりなど、
弱体点が多くみられる。
ただ、前格が入れやすくなったりなどの点もあるので、前作の
特格シヴァ厨でもない限り、好きならがんばってみるべし。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
8 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 15:11:21 ID:GNBlFBkd
未来を決めるのは、>>1乙だよ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-16
981 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 15:40:10 ID:GNBlFBkd
救命30個より、ロドニアの時間内にトラックを戦力ゲージ分
つぶす方が難しかった俺は異端なのか。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
16 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 16:24:24 ID:GNBlFBkd
>>15
同意。ザウートに比べて、ガズウートは使いにくい。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
44 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:32:27 ID:GNBlFBkd
チャレンジE難しいって言う奴多いけどさ、
常に4体なんじゃないんだし、全然楽じゃないか?

>>18
ステップばっかしてるからじゃねえの?
BD使って、BRばらまきゃ3体ぐらい対処できんことはないだろ。
運命でCSばらまくより、逆にインパでBRばらまく方が楽だと思うが。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
52 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:43:56 ID:GNBlFBkd
>>43
よく読め。>>37は、一瞬で逝ったって書いてんだぞw
腕にあんまり自信がないなら、ARFGのどれかがいいだろ。
Aは、イージスでもエールでも。
中コだと、2落ちできるしな。ほんとは腕に自信あるなら、
ストフリとかフリーダムの方が楽なんだけど。

>>48
俺もほぼ回避しか使ってないな、護衛系のミッションは
分散にするが。

乱入援軍マジうざいよなwww
ほんと、ゲーセンで言う偽援軍かと思うぐらい邪魔。


機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
55 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 17:47:24 ID:GNBlFBkd
>>49
格闘の狙うべきタイミングは、タイマン状況。

2体以上から狙われてる時に、横格や前格・途中のBRキャンセルの
判断ができないなら、格闘は仕掛けない方が良い。

どうしても格闘機体や、格闘を狙っていきたいなら僚機を付けて
分散にして、タイマン状況を作っていくべし。
これはPLUSだろうがアケだろうが、一緒ね。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
73 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:08:30 ID:GNBlFBkd
>>68
俺は原作再現したかったから、レイにストフリ任せて、
シンin運命で隠者倒した後に、ストフリが半分ぐらいになってたから、
割と楽だったな。ただ、できるだけダメージ受けずに隠者倒さないといけないが。

ただ、あそこは敵のHP多いから、ダメージボーナスがカンストするし、
レベル上げにはいいぞ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
76 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 18:14:21 ID:GNBlFBkd
>>74
お前は何を今さら、、、w

キャラが信頼度MAX(キラキラ)になれば、
シンが固定じゃないステージに出すことができる。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
135 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:05:41 ID:GNBlFBkd
お前らは勘違いしている。
シンがきもいのでも、キラがウザいのでもない。

嫁 の 脚 本 能 力 が 無 か っ た の が 全 て の 原 因
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
139 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:07:30 ID:GNBlFBkd
>>121>>134
スタゲは、格闘で転かしてから側に爆弾設置、
距離を取る。起き上がりに1秒ほど待ってから起爆すれば、
あっという間に敵を倒せるぞ。

まぁ、格闘かサブ射を当てるテクが先に必要だけど。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
215 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:45:08 ID:GNBlFBkd
>>193
あのさ、実際クリアできないんだから、意地もクソも無くないか?
Aがクリアできるから、Bは〜で挑戦するって言うならまだ分かるけど、
Aルートもクリアできないのに、拘ってるのは頭悪いぞ。
そーやって、ずっとクリアできないままだったら、何がしたいのか
わからんぞ。

ちなみに、今回は生ストライクは弱い。同じコストでどうしてもやりたいなら、
デュエルを選べ。

あとな、Aルートでも変にBより難しいところだってある。

ちなみに、そんな根性だったらCルートなんて、一生無理だと思うよ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
228 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 19:52:09 ID:GNBlFBkd
>>220
お前そんなので泣き言言ってたら、Bインパと赤ザクのところなんて
どうすんだよwww

とりあえず、BDが長い機体で、BDしながらBRばらまけ。
あと、アラートに気を配る&振り向き撃ちは極力しない&ブーストゲージを
調節して、着地に気をつける。

↑を徹底してみろ。

>>218
しかし、今作になれてしまうと前作の敵に格闘が
当てにくくなってしまう罠。
しかし、攻め継続が前作はアホほど強力なので楽だけどな。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
247 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:18:23 ID:GNBlFBkd
>>237
ぶっちゃけ、ネームは覚醒使うか使わないかだけで、
動きに差異はないだろ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
253 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:21:45 ID:GNBlFBkd
>>245は、昔から居る日本語もろくに使えない
工房だから、あんまり本気にならん方が良いぞ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
272 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:34:28 ID:GNBlFBkd
とりあえず、〜がクリアできないって愚痴ってばかりの奴らは、
ゲーセンで一人旅をクリアできるまで腕を磨けばいいと思うんだ。

家庭版だと金がかからないから、上昇志向が育ちにくいと
思うんだよね。

家庭版でも向上心があればIルートだして、常に3vs1の練習とか
やってりゃ、うまくなるはずなんだがね。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
275 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:39:33 ID:GNBlFBkd
>>274
探せばあるところはあるよ。
まぁ、対戦の方がもっと金かかるし練習にはなるがw
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
280 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:42:42 ID:GNBlFBkd
>>277
お前さ、アドバイスされてみてやってみる姿勢は良いけど、
それ以前に射撃、7〜8割の確率で当てれるか?

柱に当たったあとにBR食らって何もできませんでしたって、
明らかにお前の腕のせいであってカラミティに失礼だろうがw
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
283 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:45:28 ID:GNBlFBkd
あれだな、俺の経験上の話で申し訳ないが、
このゲームでうまくなろうとおもったら、ステキャン・フワステは
前提当然として、前ステ・バクステが使える&使い所を覚えると
格段にうまくなると思う。

後さらに追記すると、アラートとレーダーを常に気にできる能力だな。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
293 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:51:53 ID:GNBlFBkd
>>288
いや、それはステージlvや機体lvの設定だと思うけど。

確かに良い機体に、ネーム有りが乗ってることが多い&ステージが後半
だからそう思うかもしれないが、EXステージなんかだと、名有りも名無しも
ほとんど変わらんレベルだとおもうぞ?

まぁ、何回も試行してやった結果じゃないから分からないけどさ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
297 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:53:24 ID:GNBlFBkd
>>287
あのさ、一体撃ってはサーチ変え、一体撃ってはサーチ変えってやってんのか?
とりあえず、まず1体倒すまでサーチ変えるな。

ダメージコントロールできたり、隙のことなど考えられるならそれでも構わないが、
まず1体倒すことを考えろ。
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
299 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 20:55:58 ID:GNBlFBkd
>>298
ちょwwwそれ、黒い三連星www
わかっちゃいるけど、そんなに素で言われたらわらっちまうわw
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
306 :それも名無しだ[sage]:2006/12/11(月) 21:04:21 ID:GNBlFBkd
>>303
ああ、Aルート限定の話だったの?w
それはすまんかったw


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