- 【vanpool】ラブデリック系総合5【skip・PUNCHLINE】
179 :名無しさん@非公式ガイド[]:2019/05/10(金) 21:46:18.24 ID:3x76CxCo - >>176
moonの要素を感じさせるかどうかに かかってる気がする あくまで自分の中では UFO moon エンドネシア チュウリップ ギフトピア ちびロボ キャプテンレインボー チンクル バルーン
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180 :名無しさん@非公式ガイド[]:2019/05/10(金) 21:58:48.81 ID:3x76CxCo - >>178
スクウェアとかに限らず 他にもカプコン等の他のソフトウェアの人達が今は任天堂系統になってるケースが多いね 取締代表とかのトップをみてみると 任天堂の場合は山内社長は畑違いだけど開発に関しては開発部に任せてた印象があるし、 全盛期の時なんかは畑違いなりに物凄く理解していたし英知だったと思うし、 それ以降は開発部の人達に取締代表(岩田)や専務(宮本)を任せた辺り、 任天堂はかなり開発部を大事にしてる構造になってると思われる。だから他のゲーム会社の人達が集まるのかもしれない。 今は経理畑が取締代表になって、商法がえげつなくなってきたりと翳りが… で他のゲーム会社の場合、 経理畑とかの人達つまり物作り畑では無い人達が取締代表になってるケースが殆どで スクエニ、カプコン、バンダイナムコ、コーエーテクモ等総じてそうで 多分、こういう会社の人達は畑違い故に物作りを理解してない故に開発部に反感買われる事が多くて辞める人が多いって印象で 事実、生みの親と呼ばれるレベルの核の人達なんか殆ど退社してるし
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181 :名無しさん@非公式ガイド[]:2019/05/10(金) 22:12:48.82 ID:3x76CxCo - >>178
作品が劣化ってのは モラルやターゲティング等の問題が関係してる 任天堂に限らずだけど全年齢対象ってなると ゲーム下手な人でもクリアできるように、残酷描写や性的描写が苦手な人でも触れられるように、 子供に安心して遊ばせられるように、等と色んな人に配慮した作りにせざるを得なくて 開発者の独自性とかマニアックな要素とか排除したり弱くしたりをせざるを得ないっていうね 事実、ラブデリ系なんかも任天堂と関わる前の作品と関わった後の作品を比較すると 関わる前の作品(moonやエンドネシアとか)の方が独自性が強い 逆に関わった後の作品(ちびロボやギフトピアやキャプテンやローリング?等)ほど無難な作りになって独自性が汗てるね こういうのゲームに限らず、大作系などの全年齢対象系の漫画・アニメ・映画等のどのエンタメにも見られる傾向だね
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