- デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十九章
30 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 00:27:25.56 ID:nnBhMlMI - スレ落ちの要因は700KBが限界だったと見るべきでしょうか?
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31 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 00:33:59.71 ID:nnBhMlMI - フェンリルの件は恐らくそうなんでしょうね。
ただ初見ではどうしても物理属性の誤解が生じかねないので、訂正は入れた方が良さそうな気がします。
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32 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 01:32:23.35 ID:nnBhMlMI - KINGモード・対マサカド公戦での各魔法の有効性
被験悪魔 LV99 魔力40 MAG999状態からマサカド公本体に魔法のみ撃つ 怨霊剣からの被弾は0回で考慮(純粋に魔法のMAG消費のみ) 魔法はオート状態 対象悪魔 ブレス=ライジュウ マハダイン+特大=ナタク それぞれ発動最速で命中率を考慮した選択 条件[1] 魔脈高揚+(4属性)○○高揚+月夜凶+魔弾の射手+破壊神のゆえつ + マカカジャオン×2 + 満月 ブレス・マハダイン MAG余裕 特大 MAGギリギリ 魔弾の射手の発動次第では足りなくなる可能性有り 条件[2] 魔脈高揚+(4属性)○○高揚+月夜凶+魔弾の射手+破壊神のゆえつ + マカカジャオン×2 + 満月以外 ブレス MAG余裕 マハダイン MAGややギリギリ おみくじの即死次第では足りなくなる可能性有り(マカカジャオン×2回掛け直しの消費等) 特大 MAG不足大 総評 魔法の中では圧倒的にブレスが有効 満月でなければ特大は不利 補足 ブレス 命中率が高く、マサカド公と対象悪魔との距離がやや離れる為、被弾する場面が少なくほぼ攻撃態勢を維持 マハダイン 命中率は高いがマサカド公と対象悪魔との距離は近い為、被弾回避で召し寄せする場面がたまに発生 特大 ダウン付きの性能上、ダウン後に弾が素通りする可能性と(仕様)、マサカド公の移動次第では弾を外す場面もあり、命中にやや難有り ノーマルモードでは魔法消費のみのMAG枯渇は起きない為に、魔法選択で特段気にする必要無し
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33 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 01:45:46.40 ID:nnBhMlMI - 何だかんだで、ランダ・ウタイガイコツ・イチモクレン・ドゥン・ミシャグジさまの中から2体×猛突進
+槍強攻撃のセットが手っ取り早いですけどね。 魔法メインは今回初めて試したので、これはこれで面白かったです。
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35 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 02:47:42.60 ID:nnBhMlMI - とりあえず@wikiのトップページ部分、攻略スレ18章→攻略スレ19章に変更してきました。
@wikiは恐らく色んな方が書き込みしてきたんでしょうけど、フェンリルの件… 書き換えは独断でやるにはどうかという思いがあったので意見を訊いてからと思ってですね。
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37 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 02:58:01.96 ID:nnBhMlMI - そういえば@wikiのMAGの件
MAGが多く稼げるでしょう!の効果が戦闘時のMAG回復量が倍になる。 動画UPされてる方で 、恐らく@wikiの情報を鵜呑みにしたんでしょうけど、間違ったまま紹介してるのもあったので、 これは1.5倍と訂正した方が良さそうですね。 とはいえ、今から参考にしてゲームプレイする人口に対して効率がそれに見合ってるか?という疑問が甚だありますが(笑)
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38 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 03:03:39.53 ID:nnBhMlMI - >>36
上乗せ出来るもの全部足すとダメージ比率は猛突進が勝ります。 >>27にもあるように回転率も考慮すると、更に猛突進に分があります。
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39 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 03:22:14.72 ID:nnBhMlMI - 思ったんですけどライドウと仲魔とマサカド公の配置を一緒に説明しないと、恰も魔法オート放置で勝てる様な書き方になってますね(笑)
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41 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 05:47:23.19 ID:nnBhMlMI - 物理
雄叫び×1 ×1.5倍 タルカジャオン×1 ×1.3倍 タルカジャオン×2 ×1.6倍 タルカジャオン×1 + 雄叫び×1 ×2倍 タルカジャオン×2 + 雄叫び×2 ×2.3倍 属性真剣 ×1.5倍 魔法 マカカジャオン×1 ×1.3倍 マカカジャオン×2 ×1.6倍 耐性 ラクカジャオン×1 物理+魔法 1/5軽減 ラクカジャオン×2 物理+魔法 2/5軽減 思い出特技 ○○高揚 魔法×1.5倍 月夜狂 満月時 全部×1.5倍 一か八か 打撃×1.5倍×30% ミス×約8% 気まぐれ会心 打撃×1.5倍×1〜40% 豪傑の転心 物理×2倍×50% 魔弾の射手 魔法×2倍×50% 破壊神のゆえつ 全部×1.5倍 運勢ルーレット ○行の仲魔がノリノリでしょう! 物理+魔法×1.5倍 物理+魔法 1/2軽減 ライドウの攻撃が絶好調でしょう! ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍×30% 武器 ルナティック 新月・満月時 ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍 忠義高揚 銃撃・メギドラオン以外の合体技×1.5倍 輝ける明星 HP最大時 ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍
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42 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 05:54:05.01 ID:nnBhMlMI - ×タルカジャオン×2 + 雄叫び×2 ×2.3倍
○タルカジャオン×2 + 雄叫び×1 ×2.3倍 間違えたので再度掲載します。
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43 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 05:58:47.88 ID:nnBhMlMI - 物理
雄叫び×1 ×1.5倍 タルカジャオン×1 ×1.3倍 タルカジャオン×2 ×1.6倍 タルカジャオン×1 + 雄叫び×1 ×2倍 タルカジャオン×2 + 雄叫び×1 ×2.3倍 属性真剣 ×1.5倍 魔法 マカカジャオン×1 ×1.3倍 マカカジャオン×2 ×1.6倍 耐性 ラクカジャオン×1 物理+魔法 1/5軽減 ラクカジャオン×2 物理+魔法 2/5軽減 思い出特技 ○○高揚 魔法×1.5倍 月夜狂 満月時 物理+魔法×1.5倍 一か八か 打撃×1.5倍×30% ミス×約8% 気まぐれ会心 打撃×1.5倍×1〜40% 豪傑の転心 物理×2倍×50% 魔弾の射手 魔法×2倍×50% 破壊神のゆえつ 物理+魔法×1.5倍 運勢ルーレット ○行の仲魔がノリノリでしょう! 物理+魔法×1.5倍 物理+魔法 1/2軽減 ライドウの攻撃が絶好調でしょう! ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍×30% 武器 ルナティック 新月・満月時 ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍 忠義高揚 銃撃・メギドラオン以外の合体技×1.5倍 輝ける明星 HP最大時 ライドウ物理(合体技含む)×1.5倍
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44 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 06:56:48.56 ID:nnBhMlMI - >>40
物理特技での敵の影響はLVと属性相性の2点 魔法特技での敵の影響は属性相性の1点 KINGモードで検証 アスラおう LV99 力40 魔力40 破壊神のゆえつ 敵 LV60バロン 物理100 火炎100 雄叫び×1+タルカジャオン×2 猛突進 → 1撃当たり736ダメージ マカカジャオン×2 ファイアブレス → 1撃当たり428ダメージ 敵LVが60未満であれば猛突進のダメージは増えて、61以上だと減る事になります。 ファイアブレスは一様に変わりません。
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45 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2018/02/17(土) 07:16:50.55 ID:nnBhMlMI - すみません、火炎高揚をつけていませんでした。
結果は下記の通りです。 雄叫び×1+タルカジャオン×2 猛突進 → 1撃当たり736ダメージ マカカジャオン×2 ファイアブレス → 1撃当たり634ダメージ 豪傑の転心と魔弾の射手は同条件なので省きました。
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