- デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十八章 [無断転載禁止]©2ch.net
186 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 21:44:09.02 ID:iZwb+Y0O - >>183
瘴毒撃を>>166の仕分け方法でいくと、物理属性に上乗せされた毒付与になるので、 言われる様にペトラアイ等もそうかも知れませんね。 ただ気に掛かる事もあります。 >>27の検証では瘴毒撃を受けた時の付与確率に、運の影響はありませんでした。 そして>>56が銃撃属性に上乗せされた混乱付与の機銃速射の検証。 此方は与える側の検証でしたが、運の影響がありました。 ここで考えられる要素は、 [1]瘴毒撃(毒殺拳)の毒付与だけが別枠の分類 [2]精神属性以外の○○属性に上乗せされた状態異常付与は、与える側では運の影響有り・受ける側では運の影響無し という2点でしょうか。 これについても追々検証していく予定です。
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187 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 21:59:11.46 ID:iZwb+Y0O - >>183
>「飛び首」だけ異様に状態異常に罹り易い気もするんだが… >>56・>>81の様に、混乱付与のプリンパ・機銃速射・錯乱の奇声でそれぞれ付与確率が違う様に、 飛び首の石化・魅了付与の確率が、高く設定されてる可能性は十分考えられます。 補足ですが確率は違っても持続時間は>>69で示した様に、3者一律の時間設定になってるはずですけどね、
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188 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 22:21:43.16 ID:iZwb+Y0O - >>184
検証の動機は暴怒との比較なんです。 余談ですが「ぼうど」と読むんですね。知らない単語だったので、てっきり造語かと思ってました。 暴怒の特徴に、精神異常(魅了・睡眠・混乱・石化)にならない+怯み・ダウン・気絶・毒にならないというのがあるので、 これと同等の効果が得られるのであれば、○行の仲魔がノリノリでしょう!効果に該当する仲魔は最強だなと思った次第です。 被ダメージ1/2効果は、ラクカジャ系効果が物理・魔法共にダメージ軽減なので、それと同等のものと思っていた位で深く考えていませんでした(笑)
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189 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 23:05:23.10 ID:iZwb+Y0O - >>184
@wikiで確認しましたが文字通りに解釈すると、 [1]呪殺半減は火炎半減等に属するグループ [2]即死半減と即死無効は、即死系魔法にのみ特化したもの となりますか。 呪殺に強いはそれでいくと[1]に対応するのが妥当の気がします。 貴方が言う様にわざわざ分けてあるという事は、それぞれの存在意義があるという事でしょうね。
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190 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 23:06:48.32 ID:iZwb+Y0O - >184
個人的に疑問に思ったのは即死確率で、 完全ランダム 一定確率 呪殺耐性 運パラメーター どの要素が絡んでいるのかという事。 今まで行った検証結果からみて、完全ランダムはほぼないでしょうけど、 運パラメーターが絡む場合、個々の運ではなくライドウの運だけが影響という可能性も否定出来ませんね。
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191 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 23:38:37.25 ID:iZwb+Y0O - >>185
精神無効持ち仲魔の運を有効利用する為に、気まぐれ会心付きで打撃特化に適した仲魔というと・・・ ジークフリード マーラ アリス ホワイトライダー ヒルコ と、数える程度しかいませんね。 そもそもアバドン王において打撃が強い仲魔が少ないから、致し方なしと云ったとこでしょうか。 それ以外の精神無効持ちの仲魔は連撃系の方が有効、若しくは打撃・連撃系共に使えないタイプなので。 連撃系オートに気まぐれ会心を付ける必要がない=運を上げる必要もないので、 精神無効持ち仲魔の運の存在価値は恐ろしく低いですね。
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192 :名無しさん@非公式ガイド[]:2017/04/21(金) 23:56:58.37 ID:iZwb+Y0O - >>186
すみません、間違えました。 機銃速射の検証では与える側の運の影響はなかったんですが、 精神属性以外の○○属性に上乗せされた状態異常付与においては、受ける側の検証はまだ1度もやってないんです。 つまり受ける側では運の影響があるかも知れないという事。 そこで考えられる要素は、 [1]瘴毒撃(毒殺拳)の毒付与だけが別枠の分類 [2]精神属性以外の○○属性に上乗せされた状態異常付与は、与える側では運の影響無し・受ける側では運の影響有り という2点でしょうか。
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