- バイオハザード6 マーセナリーズ★11
16 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 00:45:25.01 ID:iGyD9k9L - >>8
スコアカンストてなんだよ ただのチートだろ
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33 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 01:31:08.16 ID:iGyD9k9L - >>25
ソロの初期レベル6 Duoの初期レベル8 攻撃当てたり倒したりすることで敵のレベルが上がる こっちがダメージ受けたりダイイングになるとレベルが下がる ソロもDuoも130体付近ではレベル10になるから後半は同じだね
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38 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 01:39:14.10 ID:iGyD9k9L - リユニオンでもわずか1ヶ月でここまで少なくはならなかったな
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40 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 01:44:07.67 ID:iGyD9k9L - リユニオンの相性とか全キャラうまく調整された強さとか良かったのに
6のマーセはいいとこだけ除くとかイミフ >>39 ターチィはカウンターで15回倒すが条件だろ 俺もソロでいっつも20コンボくらいでボスでるわ
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44 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 01:52:17.08 ID:iGyD9k9L - 修正しないバグってカプコンが仕様と認めたのと同じだから使ってよし
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268 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/11/04(日) 22:33:11.95 ID:iGyD9k9L - バイオ5の時いっつもフレとボス残しして更新頑張ってたけど
たまたまフレがいない時に野良やったらあっさり記録更新して 記録見たフレの機嫌が悪くなったなー
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