- バイオハザードアウトブレイク総合スレ36
986 :名無しさん@非公式ガイド[sage]:2012/09/03(月) 02:17:17.32 ID:qCqaXHod - >>984
当時からマッチングはタイミングと運まかせみたいなもんだったから 駐車場とかバーとか病院の病室とかで待ってて誰かが入ってきたときには本当にドキドキした ゼロ時ちょうどの祭りでは四人揃うことがおおかったけど、普通にシナリオはじめて人数多いのは珍しいから三人以上だとテンションあがったもんだ シナリオモードは最初に相手と相談したりすることもできないし、相手がだれだかもわからないから 本当にプレイやアドリブだけで相手を推し量ることしかできなくて、このゲームのキモである「たまたまその場にいた見知らぬ相手と協力を余儀なくされる」感があってよかった 相手が本当にいいやつなときもあるし、荒らしや自分勝手なプレイであっても「生きるために必死な奴」みたいでそれはそれで面白かった 途中で死んで別れればそれっきりだし、お疲れ様とかありがとうもプレイヤー視点ではいうことが出来ないっていうのが なんかすごく雰囲気にあっててよかったな、不自由だからこそ、アウブレだからこその良さだと思う
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